设计规范,你最关心的2个问题

1、设计规范能解决哪些问题?

品牌调性的传达(视觉、交互、文案一致):设计语言是的品牌调性传达的非常重要的部份,特别是互联网产品,因此在设计规范制定之初,首要考虑的就是品牌调性的传达,比如产品要向用户传达什么?要提供什么样的体验?因此,产品经理、设计师、开发人员、运营等岗位对设计规范的遵守的过程,就是产品向用户传达品牌调性,用户的使用过程也是对品牌调性感知的过程。

开发效率:复用率较高的组件才会沉淀成为规范,因此能有效地节省了本产品开发同学的工作效率;现在的产品趋同性很强,特别是后台,除了视觉组件会有样式的区别外,交互上的很多控件是大同小异的,因此像"ant design"这类规范,还能够提升很多公司的开发同学的工作效率的。

撕逼利器:设计师的产出的设计方案通常会遇到各种拷问,在各种撕逼大战中:在与运营、产品、开发人员的撕逼过程中,特别在有些没有沟通诚意的场合:有些时候,你已经讲述了你的方案来源:具体使用场景分析、用户行为数据分析、整体产品体验的思考、心理学原理、设计原则等等的情况下,对方仍然不理不睬,这个时候,搬出规范,还是有些作用的。这招管用的前提是,规范在制定之初,征求过各方的意见,而不是设计部门自己闭门造车出来的设计规范。

2、设计规范会不会制约设计师创意和灵感?

权衡:交互设计本身就是一门技艺(没有哪个行业的设计是没准则、规范的,即便你是艺术创作,也会有一些准则需要遵守的),学习这门技艺不仅要学习设计准则,而且要学习在一同的设计环境下如何判断使用哪些规则,更好的在实际的设计环境中解释、权衡和应用用户界面设计准则。

打破:设计师有时为了一遵循一条准则而不得不打破另一条准则,因此设计师必须有能力决定在具体的场景中哪条准则更重要。

关注问题本质:设计师在设计的过程中,需要聚焦在需要解决的问题上,要能够自如的使用设计规范解决问题,更需要走出界面,关注问题本身,仔细考量界面存在的价值和意义。

一起加油~

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