Webpack优化

Webpack优化
打包速度:
按需引入
压缩代码
每个路由页面单独打包使用时再去下载

性能优化:
v-if代替v-show
公共组件提取
异步组件
路由懒加载
使用缓存减少http请求

  1. 如何提⾼webpack的打包速度?
    (1)优化 Loader
    对于 Loader 来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel 了。因为 Babel 会将代码转为字符串生成 AST,然后对 AST 继续进行转变最后再生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低。当然了,这是可以优化的。
    首先我们优化 Loader 的文件搜索范围
    module.exports = {
    module: {
    rules: [
    {
    // js 文件才使用 babel
    test: /.js/, loader: 'babel-loader', // 只在 src 文件夹下查找 include: [resolve('src')], // 不会去查找的路径 exclude: /node_modules/ } ] } } 复制代码 对于 Babel 来说,希望只作用在 JS 代码上的,然后 node_modules 中使用的代码都是编译过的,所以完全没有必要再去处理一遍。 当然这样做还不够,还可以将 Babel 编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间 loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true' 复制代码 (2)HappyPack 受限于 Node 是单线程运行的,所以 Webpack 在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行 Loader 的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致等待的情况。 HappyPack 可以将 Loader 的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了 module: { loaders: [ { test: /\.js/,
    include: [resolve('src')],
    exclude: /node_modules/,
    // id 后面的内容对应下面
    loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
    }
    ]
    },
    plugins: [
    new HappyPack({
    id: 'happybabel',
    loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
    // 开启 4 个线程
    threads: 4
    })
    ]
    复制代码
    (3)DllPlugin
    DllPlugin 可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。DllPlugin的使用方法如下:
    // 单独配置在一个文件中
    // webpack.dll.conf.js
    const path = require('path')
    const webpack = require('webpack')
    module.exports = {
    entry: {
    // 想统一打包的类库
    vendor: ['react']
    },
    output: {
    path: path.join(__dirname, 'dist'),
    filename: '[name].dll.js',
    library: '[name]-[hash]'
    },
    plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
    // name 必须和 output.library 一致
    name: '[name]-[hash]',
    // 该属性需要与 DllReferencePlugin 中一致
    context: __dirname,
    path: path.join(__dirname, 'dist', '[name]-manifest.json')
    })
    ]
    }
    复制代码
    然后需要执行这个配置文件生成依赖文件,接下来需要使用 DllReferencePlugin 将依赖文件引入项目中
    // webpack.conf.js
    module.exports = {
    // ...省略其他配置
    plugins: [
    new webpack.DllReferencePlugin({
    context: __dirname,
    // manifest 就是之前打包出来的 json 文件
    manifest: require('./dist/vendor-manifest.json'),
    })
    ]
    }
    复制代码
    (4)代码压缩
    在 Webpack3 中,一般使用 UglifyJS 来压缩代码,但是这个是单线程运行的,为了加快效率,可以使用 webpack-parallel-uglify-plugin 来并行运行 UglifyJS,从而提高效率。
    在 Webpack4 中,不需要以上这些操作了,只需要将 mode 设置为 production 就可以默认开启以上功能。代码压缩也是我们必做的性能优化方案,当然我们不止可以压缩 JS 代码,还可以压缩 HTML、CSS 代码,并且在压缩 JS 代码的过程中,我们还可以通过配置实现比如删除 console.log 这类代码的功能。
    (5)其他
    可以通过一些小的优化点来加快打包速度

resolve.extensions:用来表明文件后缀列表,默认查找顺序是 ['.js', '.json'],如果你的导入文件没有添加后缀就会按照这个顺序查找文件。我们应该尽可能减少后缀列表长度,然后将出现频率高的后缀排在前面
resolve.alias:可以通过别名的方式来映射一个路径,能让 Webpack 更快找到路径
module.noParse:如果你确定一个文件下没有其他依赖,就可以使用该属性让 Webpack 不扫描该文件,这种方式对于大型的类库很有帮助

  1. 如何减少 Webpack 打包体积
    (1)按需加载
    在开发 SPA 项目的时候,项目中都会存在很多路由页面。如果将这些页面全部打包进一个 JS 文件的话,虽然将多个请求合并了,但是同样也加载了很多并不需要的代码,耗费了更长的时间。那么为了首页能更快地呈现给用户,希望首页能加载的文件体积越小越好,这时候就可以使用按需加载,将每个路由页面单独打包为一个文件。当然不仅仅路由可以按需加载,对于 loadash 这种大型类库同样可以使用这个功能。
    按需加载的代码实现这里就不详细展开了,因为鉴于用的框架不同,实现起来都是不一样的。当然了,虽然他们的用法可能不同,但是底层的机制都是一样的。都是当使用的时候再去下载对应文件,返回一个 Promise,当 Promise 成功以后去执行回调。
    (2)Scope Hoisting
    Scope Hoisting 会分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打包出来的模块合并到一个函数中去。
    比如希望打包两个文件:
    // test.js
    export const a = 1
    // index.js
    import { a } from './test.js'
    复制代码
    对于这种情况,打包出来的代码会类似这样:
    [
    /* 0 /
    function (module, exports, require) {
    //...
    },
    /
    1 /
    function (module, exports, require) {
    //...
    }
    ]
    复制代码
    但是如果使用 Scope Hoisting ,代码就会尽可能的合并到一个函数中去,也就变成了这样的类似代码:
    [
    /
    0 */
    function (module, exports, require) {
    //...
    }
    ]
    复制代码
    这样的打包方式生成的代码明显比之前的少多了。如果在 Webpack4 中你希望开启这个功能,只需要启用 optimization.concatenateModules 就可以了:
    module.exports = {
    optimization: {
    concatenateModules: true
    }
    }
    复制代码
    (3)Tree Shaking
    Tree Shaking 可以实现删除项目中未被引用的代码,比如:
    // test.js
    export const a = 1
    export const b = 2
    // index.js
    import { a } from './test.js'
    复制代码
    对于以上情况,test 文件中的变量 b 如果没有在项目中使用到的话,就不会被打包到文件中。
    如果使用 Webpack 4 的话,开启生产环境就会自动启动这个优化功能。
  2. 如何⽤webpack来优化前端性能?
    ⽤webpack优化前端性能是指优化webpack的输出结果,让打包的最终结果在浏览器运⾏快速⾼效。

压缩代码:删除多余的代码、注释、简化代码的写法等等⽅式。可以利⽤webpack的 UglifyJsPlugin 和 ParallelUglifyPlugin 来压缩JS⽂件, 利⽤ cssnano (css-loader?minimize)来压缩css
利⽤CDN加速: 在构建过程中,将引⽤的静态资源路径修改为CDN上对应的路径。可以利⽤webpack对于 output 参数和各loader的 publicPath 参数来修改资源路径
Tree Shaking: 将代码中永远不会⾛到的⽚段删除掉。可以通过在启动webpack时追加参数 --optimize-minimize 来实现
Code Splitting: 将代码按路由维度或者组件分块(chunk),这样做到按需加载,同时可以充分利⽤浏览器缓存
提取公共第三⽅库: SplitChunksPlugin插件来进⾏公共模块抽取,利⽤浏览器缓存可以⻓期缓存这些⽆需频繁变动的公共代码

  1. 如何提⾼webpack的构建速度?

多⼊⼝情况下,使⽤ CommonsChunkPlugin 来提取公共代码
通过 externals 配置来提取常⽤库
利⽤ DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块 通过 DllPlugin 来对那些我们引⽤但是绝对不会修改的npm包来进⾏预编译,再通过 DllReferencePlugin 将预编译的模块加载进来。
使⽤ Happypack 实现多线程加速编译
使⽤ webpack-uglify-parallel 来提升 uglifyPlugin 的压缩速度。 原理上 webpack-uglify-parallel 采⽤了多核并⾏压缩来提升压缩速度
使⽤ Tree-shaking 和 Scope Hoisting 来剔除多余代码

作者:CUGGZ
链接:https://juejin.cn/post/6941278592215515143
来源:稀土掘金
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