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cumi6497
python人工智能java编程语言机器学习
ai端到端byLiorMessinger由LiorMessinger如何使用行为树构建端到端的对话式AI系统(HowtoBuildanEnd-to-EndConversationalAISystemusingBehaviorTrees)Attheircore,AIprojectscanbedepictedasasimplepipelineofafewbuildingblocks.Thediagra
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极致人生-010
unityC#设计模式详解unity访问者模式游戏引擎c#
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nav2nav2机器人机器人仿真人工智能ros2
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- 新手引导行为树
nameLogen
新手引导=行为树+Lua+配置(lua.table)在当前项目中,采用的是代码写死节点方式,来实现新手引导的需求,所以在每次策划需要修改节点时,总是需要耗费大量的人力。前期因为项目进度紧张,所以一直没有重构。如果现在上天再给我一次重新选择的机会,我会选择行为树,并通过配置的节点的方式来实现。GuideUML图.jpgBehavior.lua所有节点基类localBehavior=class("Be
- 行为树(Behavior Trees)
砸war鲁多
游戏AIUnity游戏开发行为树
行为树(BehaviorTrees)是一种在游戏开发中广泛使用的AI设计模式,主要用于描述AI的行为和决策过程,实现更加智能和自然的游戏AI。它由多个节点组成,每个节点代表一个行为或决策,按照特定的方式连接在一起,形成一个树状结构。在行为树中,根节点是AI的起点,通过遍历子节点来决策AI的行为。节点有以下三种状态:成功(Success)、失败(Failure)和运行(Running)。前两个通知其
- Nav2hunter的控制软件结构设计(持续更新中。。。。)
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#Nav2阿克曼小车导航C++积累项目记录自动驾驶c++
(为免误导,特免责声明如下:本文所有内容,只是基于个人当前理解和实际做法,后面亦会有更正和修订,但任何版本都不免有个人能力有限、理解有误或者工作环境不同的状况,故文中内容仅供参考。任何人都可以借鉴或者直接使用代码片段,但对任何直接引用或者借鉴产生的技术问题等后果,作者不承担任何责任。)记录工作中使用行为树来控制nav2驱动的小车导航项目的进展,随着工作推进不断更新中,欢迎留言指导和讨论。。。1.类
- Unity so文件的问题
猫不在
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文章目录问题在面板上无法显示子节点如何保存继承于so的类必须放置在单个脚本so类文件名和类名要一致问题最近自己在写一个行为树出现一些问题记录一下首先NodeTree肯定是so文件但是node可以是单纯的类,也可以是so。后来我发现只能是so在面板上无法显示第一点如果是单纯的类来说,我的node是抽象类,其它各种节点是继承于它的。classTree{Listnodes=newList()}在Tree
- ros2 添加自定义行为树
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1、编写注册行为树节点#添加工作空间生成行为树节点.so文件路径exportLD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/q/software/cleaner/install/tasks/lib#cmakelists.txtadd_library(nav2_movebase_action_bt_nodeSHAREDsrc/movebase.cpp)ament_tar
- 行为树保姆级教程(以机器人的任务规划为例
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行为树目录什么是行为树(behaviortree)?行为树的相关术语行为节点和控制节点不同类型的控制结点:顺序节点选择节点并行节点装饰结点机器人的例子:物体搜索1:如果只存在一个地点A,那么行为树很简单,到A处,找到物体。如下图所示:2:接下来我们使用一个条件结点,用来判断机器人是否找到了物体(具体实现可以通过相机拍摄照片,然后进行图像识别)。3:我们的机器人工作的环境可能包含了多个地点,我们期望
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afsimafsimwizard资源下载
包含仿真运行所有的工具集,如下图所示:资源版本如下图所示:本资源功能:可开展模型装配与扩展,进行军事想定及任务脚本设计,平台交互定义,可开展状态机、行为树等智能化规则定义,可开展基于脚本的调试运行;提供仿真实时运行和人在回路的干预控制,包括多种控制和干预指令,可支持接入手柄直接进行人在环控制和干预。提供模型浏览、录像和截图、任务分配器、开火控制、干扰控制、机动控制、平台控制、通信控制等功能。#if
- C++干货分享
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编程C++C语言
最全的C++资源大全,涵盖人工智能、音频、生物信息、压缩、密码学、机器学习、静态编译等多方面资源,分享给程序猿兄弟们,收藏起来吧~人工智能btsk:游戏行为树启动器工具https://github.com/aigamedev/btskEvolvingObjects:基于模板的,ANSIC++演化计算库,能够帮助你非常快速地编写出自己的随机优化算法。http://eodev.sourceforge.
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张乂卓
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一、学习完教程后需要掌握知识点1.1、基础概念:1.1行为树:控制并显示AI的决策制定过程1.2黑板:可以看做是行为树的创建一些公有变量,外部可以修改行为树黑板的变量值,达到修改行为树状态的逻辑1.3环境查询:获取地图环境中的信息进行一个筛选,查找到所需要的的目标或目标点1.4自定义目标参照环境查找过程中,可以自定义目标参照,通过EnvQueryContext1.2行为树分析示例行为树
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【ROS】郭老二博文之:ROS目录1、简述行为树导航模块实现了导航到指定姿势(NavigateToPose)和导航通过指定姿势(NavigateThroughPoses)的接口。行为树导航可以使复杂的机器导航变得简单、灵活。行为树导航的功能是:输入目标姿势,将机器人导航到指定的目的地。功能的实现流程,大致是:将行为树节点通过BehaviorTreeEngine类添加到行为树中,这个节点是由XML描
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接下来会记录如何在ROS2中使用BT(BehaviorTree)1.介绍BT框架BT类似于FSM有着广泛的应用,BT框架可以集成到任何其他软件中,首先记录一下没有ROS的纯BT框架,在理解核心原则之后,将BT程序的相同结构合并到ROS2环境中。行为树(BehaviorTree,BT)是一种用于设计和管理机器人或自主智能的行为的框架。它可以将复杂的任务和行为分解成逻辑上连续的节点,使得整个系统的控制
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第二章Nav2行为Nav2使用行为树来控制导航行为。行为树用于建立导航到目标位置以及机器人无法导航的情况的标准。本节解释Nav2如何使用行为树。什么是行为树导航nav2_bt_navigator是行为树的包由以下部分组成:1.bt_navigator节点和配置文件2.bt_navigator节点的behavior3.behavior_server节点和其配置文件bt_navigator和behav
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【ROS】郭老二博文之:ROS目录1、简介nav2_bt_navigator实现ROS2节点以行为树的方式来处理。nav2_behavior_tree模块提供如下功能:一个c++模板类,可以轻松地将ROS2动作(actions)和服务(services)集成到行为树(BehaviorTrees)中。特定于导航的行为树节点。通用的BehaviorTreeEngine类,简化了将BT处理集成到ROS2
- Go游戏服务器开发的一些思考(十二):行为树behavior3go介绍
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Go游戏服务器开发的一些思考游戏go语言游戏开发行为树behavior3
概要在游戏开发中,以状态切换来驱动其执行流程的系统,引入行为树可以大大简化编码和配置。本文介绍一个golang行为树库-behavior3go,并举例如何使用behavior3go来制作技能。behavior3go介绍behavior3go是behavior3系列的go语言版本。最初是behavior3js,是为java做的一个行为树库。目前支持的语言有:behavior3js(java,官方维护
- Navigation 2 概述(一)
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规划决策ROS自动驾驶
Navigation2概述Navigation2项目是ROSNavigationStack的精神继承者。该项目寻求找到一种安全的方法,使机器人从A点移动到B点。项目内容包括动态路径规划,计算电机速度,避障和恢复等。Navigation2使用行为树来调用模块化服务器以完成一个Action。Action可以是计算路径,控制量,恢复或任何其它与导航相关的Action。这些节点都是通过ROSAction服
- 从零开始打造基于GraphView的行为树框架
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UWA学堂GraphViewUnityUWARuntime
本文主要介绍了行为树的一些特点,以及如何在Unity中从零开始实现基于事件驱动的行为树Runtime框架(包括黑板参数、可扩展的自定义序列化数据格式等),与如何基于GraphView开发配套的行为树可视化编辑器与调试器(包括注释块、复制粘贴、Undo/Redo等)。本课程属于进阶课程,适合已经有一定业务开发经验,并具有行为树与Unity编辑器的UIElements开发基础知识的读者。(使用的Uni
- UE-AI
万物皆可休
人工智能ue4学习
学习内容创建一个可以控制Pawn的AI实体创建和使用行为树和黑板使用AI感知为Pawn提供视线创建行为以使Pawn漫游并攻击敌人您可以在此处下载已完成的项目。请查看环境查询系统入门下载启动项目并解压缩。导航到项目文件夹并打开MuffinWar.uproject。按播放开始游戏。在围栏区域内左键单击以生成松饼。在本教程中,您将创建一个会四处游荡的AI。当敌人的松饼进入AI的视野范围时,AI会移动到敌
- Blueprints - 虚幻中的行为树(Behavior Tree)
DoomGT
虚幻引擎虚幻游戏引擎UE5虚幻引擎UnrealEngine
一些以前的学习笔记归档;简单的说,行为树可以让agent(代理,指可以自主活动的游戏角色等)做出决定,可以理解为AI的大脑;行为树自上而下的从树的根节点(Root节点)开始读取树的结构,直到任务(Tasks)节点,这些任务会被执行并使得AI开始一个行动:除了Tasks节点,为了基于具体情况来激活不同树分支,在根节点和任务节点之间还存在有其它可以改变执行流动方向的节点;UE4的行为树有4个基础类型的
- UE虚幻引擎 AI系统回顾
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UE人工智能ue5游戏引擎游戏程序
UE5AI系统总结不断完善中一、理清AI系统各模块的工作逻辑需要:Character/Actor作为被AI控制的角色或者物体,AIController作为角色的控制器,AI行为树(AIBehaviorTree)作为AI控制的逻辑,黑板(Blackboard)作为AI逻辑中的大脑,存储需要用到的数据(例如决定行为的布尔值,寻物寻路的目标Actor)创建或者开发的流程:先创建一个AI角色(Charac
- UE4开发C++沙盒游戏教程笔记(十五)(对应教程集数 46 ~ 48)
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UE4开发C++沙盒游戏教程笔记(十五)(对应教程46~48)45.敌人血条和视野组件46.C++搭建行为树框架47.运行行为树和巡逻AI45.敌人血条和视野组件创建一个C++的SlateWidget类,地址为/Public/UI/Widget,取名SlAiEnemyHPWidget,作为敌人渲染在场景中的血条Widget。添加一个UMG的模块依赖。SlAiCourse.Bulid.csPubli
- 虚幻C++入门个人笔记(3)——接口、智能指针、动画蓝图、行为树、EQS系统
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c++ue4虚幻1024程序员节
接口接口的词义广泛,用来陈述功能、选项,与其他程序结构进行沟通的方式。接口抽象出了交互结构,提供了两个未知逻辑交互的便捷性。对于编程中,如何更好地设计低耦合程序起到了至关重要的作用。设计者可以在互不关心的情况下,进行友好的程序设计,并且通过接口来完成设计的整合交互虚幻引擎中加入了接口设计,从一定程度上“去掉了”多继承。接口可以帮助我们解决在不同类型的类之间却有相同行为的特性。接口设计增加了代码编写
- 【在Unity中实现像《 Batman:Arkham Series(蝙蝠侠:阿卡姆系列)》中行云流水的打斗程序_内附源工程】【转载搬运】
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流畅的智能打斗程序【转载搬运】简介步骤项目创建首先在HDRP下创建一个新项目角色控制器组件MovementInput源代码加注解敌方监测导入InputSystemInputSystem:EnemyDetection的完整的代码玩家移动(DOTTween)同时在这个功能中Mixamo动画添加攻击动画:冲击粒子下面是核心功能代码:完整结构代码:敌人行为树敌人的攻击
- 《土豆荣耀》重构笔记(六)实现怪物的AI
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前言 在游戏里面,为了提高游戏的难度,增加游戏的趣味性,往往会根据游戏的需要实现怪物AI。一般来说,一个最基本的怪物AI需要包括自动巡逻、看到玩家攻击玩家、玩家离开恢复自动巡逻等功能。对于一些状态比较复杂的怪物AI,还需要使用行为树来辅助实现。 在本篇文章中,我们要实现的怪物AI逻辑十分简单,怪物只需要在场景中以恒定速度移动,当遇到障碍物时转弯朝反方向继续行走即可。因此,我们在实现怪物AI的逻
- ROS2 Galactic nav2 使用自己的行为树插件
howtoloveyou
vslam_expslam
以following_point.xml为例foxy版本的navigation2可以通过参数default_bt_xml_filename:=/path/to/bt.xml来使用自己的行为树galactic版本不行复制默认的参数文件到根目录的bt_diy文件夹下,重命名为nav2_diy.yaml,在params文件中添加default_nav_to_pose_bt_xml:track.xml然后
- 微信开发者验证接口开发
362217990
微信 开发者 token 验证
微信开发者接口验证。
Token,自己随便定义,与微信填写一致就可以了。
根据微信接入指南描述 http://mp.weixin.qq.com/wiki/17/2d4265491f12608cd170a95559800f2d.html
第一步:填写服务器配置
第二步:验证服务器地址的有效性
第三步:依据接口文档实现业务逻辑
这里主要讲第二步验证服务器有效性。
建一个
- 一个小编程题-类似约瑟夫环问题
BrokenDreams
编程
今天群友出了一题:
一个数列,把第一个元素删除,然后把第二个元素放到数列的最后,依次操作下去,直到把数列中所有的数都删除,要求依次打印出这个过程中删除的数。
&
- linux复习笔记之bash shell (5) 关于减号-的作用
eksliang
linux关于减号“-”的含义linux关于减号“-”的用途linux关于“-”的含义linux关于减号的含义
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105677
管道命令在bash的连续处理程序中是相当重要的,尤其在使用到前一个命令的studout(标准输出)作为这次的stdin(标准输入)时,就显得太重要了,某些命令需要用到文件名,例如上篇文档的的切割命令(split)、还有
- Unix(3)
18289753290
unix ksh
1)若该变量需要在其他子进程执行,则可用"$变量名称"或${变量}累加内容
什么是子进程?在我目前这个shell情况下,去打开一个新的shell,新的那个shell就是子进程。一般状态下,父进程的自定义变量是无法在子进程内使用的,但通过export将变量变成环境变量后就能够在子进程里面应用了。
2)条件判断: &&代表and ||代表or&nbs
- 关于ListView中性能优化中图片加载问题
酷的飞上天空
ListView
ListView的性能优化网上很多信息,但是涉及到异步加载图片问题就会出现问题。
具体参看上篇文章http://314858770.iteye.com/admin/blogs/1217594
如果每次都重新inflate一个新的View出来肯定会造成性能损失严重,可能会出现listview滚动是很卡的情况,还会出现内存溢出。
现在想出一个方法就是每次都添加一个标识,然后设置图
- 德国总理默多克:给国人的一堂“震撼教育”课
永夜-极光
教育
http://bbs.voc.com.cn/topic-2443617-1-1.html德国总理默多克:给国人的一堂“震撼教育”课
安吉拉—默克尔,一位经历过社会主义的东德人,她利用自己的博客,发表一番来华前的谈话,该说的话,都在上面说了,全世界想看想传播——去看看默克尔总理的博客吧!
德国总理默克尔以她的低调、朴素、谦和、平易近人等品格给国人留下了深刻印象。她以实际行动为中国人上了一堂
- 关于Java继承的一个小问题。。。
随便小屋
java
今天看Java 编程思想的时候遇见一个问题,运行的结果和自己想想的完全不一样。先把代码贴出来!
//CanFight接口
interface Canfight {
void fight();
}
//ActionCharacter类
class ActionCharacter {
public void fight() {
System.out.pr
- 23种基本的设计模式
aijuans
设计模式
Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同
- 《周鸿祎自述:我的互联网方法论》读书笔记
aoyouzi
读书笔记
从用户的角度来看,能解决问题的产品才是好产品,能方便/快速地解决问题的产品,就是一流产品.
商业模式不是赚钱模式
一款产品免费获得海量用户后,它的边际成本趋于0,然后再通过广告或者增值服务的方式赚钱,实际上就是创造了新的价值链.
商业模式的基础是用户,木有用户,任何商业模式都是浮云.商业模式的核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值.
商业模式还包括寻找需求
- JavaScript动态改变样式访问技术
百合不是茶
JavaScriptstyle属性ClassName属性
一:style属性
格式:
HTML元素.style.样式属性="值";
创建菜单:在html标签中创建 或者 在head标签中用数组创建
<html>
<head>
<title>style改变样式</title>
</head>
&l
- jQuery的deferred对象详解
bijian1013
jquerydeferred对象
jQuery的开发速度很快,几乎每半年一个大版本,每两个月一个小版本。
每个版本都会引入一些新功能,从jQuery 1.5.0版本开始引入的一个新功能----deferred对象。
&nb
- 淘宝开放平台TOP
Bill_chen
C++c物流C#
淘宝网开放平台首页:http://open.taobao.com/
淘宝开放平台是淘宝TOP团队的产品,TOP即TaoBao Open Platform,
是淘宝合作伙伴开发、发布、交易其服务的平台。
支撑TOP的三条主线为:
1.开放数据和业务流程
* 以API数据形式开放商品、交易、物流等业务;
&
- 【大型网站架构一】大型网站架构概述
bit1129
网站架构
大型互联网特点
面对海量用户、海量数据
大型互联网架构的关键指标
高并发
高性能
高可用
高可扩展性
线性伸缩性
安全性
大型互联网技术要点
前端优化
CDN缓存
反向代理
KV缓存
消息系统
分布式存储
NoSQL数据库
搜索
监控
安全
想到的问题:
1.对于订单系统这种事务型系统,如
- eclipse插件hibernate tools安装
白糖_
Hibernate
eclipse helios(3.6)版
1.启动eclipse 2.选择 Help > Install New Software...> 3.添加如下地址:
http://download.jboss.org/jbosstools/updates/stable/helios/ 4.选择性安装:hibernate tools在All Jboss tool
- Jquery easyui Form表单提交注意事项
bozch
jquery easyui
jquery easyui对表单的提交进行了封装,提交的方式采用的是ajax的方式,在开发的时候应该注意的事项如下:
1、在定义form标签的时候,要将method属性设置成post或者get,特别是进行大字段的文本信息提交的时候,要将method设置成post方式提交,否则页面会抛出跨域访问等异常。所以这个要
- Trie tree(字典树)的Java实现及其应用-统计以某字符串为前缀的单词的数量
bylijinnan
java实现
import java.util.LinkedList;
public class CaseInsensitiveTrie {
/**
字典树的Java实现。实现了插入、查询以及深度优先遍历。
Trie tree's java implementation.(Insert,Search,DFS)
Problem Description
Igna
- html css 鼠标形状样式汇总
chenbowen00
htmlcss
css鼠标手型cursor中hand与pointer
Example:CSS鼠标手型效果 <a href="#" style="cursor:hand">CSS鼠标手型效果</a><br/>
Example:CSS鼠标手型效果 <a href="#" style=&qu
- [IT与投资]IT投资的几个原则
comsci
it
无论是想在电商,软件,硬件还是互联网领域投资,都需要大量资金,虽然各个国家政府在媒体上都给予大家承诺,既要让市场的流动性宽松,又要保持经济的高速增长....但是,事实上,整个市场和社会对于真正的资金投入是非常渴望的,也就是说,表面上看起来,市场很活跃,但是投入的资金并不是很充足的......
 
- oracle with语句详解
daizj
oraclewithwith as
oracle with语句详解 转
在oracle中,select 查询语句,可以使用with,就是一个子查询,oracle 会把子查询的结果放到临时表中,可以反复使用
例子:注意,这是sql语句,不是pl/sql语句, 可以直接放到jdbc执行的
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- hbase的简单操作
deng520159
数据库hbase
近期公司用hbase来存储日志,然后再来分析 ,把hbase开发经常要用的命令找了出来.
用ssh登陆安装hbase那台linux后
用hbase shell进行hbase命令控制台!
表的管理
1)查看有哪些表
hbase(main)> list
2)创建表
# 语法:create <table>, {NAME => <family&g
- C语言scanf继续学习、算术运算符学习和逻辑运算符
dcj3sjt126com
c
/*
2013年3月11日20:37:32
地点:北京潘家园
功能:完成用户格式化输入多个值
目的:学习scanf函数的使用
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i, j, k;
printf("please input three number:\n"); //提示用
- 2015越来越好
dcj3sjt126com
歌曲
越来越好
房子大了电话小了 感觉越来越好
假期多了收入高了 工作越来越好
商品精了价格活了 心情越来越好
天更蓝了水更清了 环境越来越好
活得有奔头人会步步高
想做到你要努力去做到
幸福的笑容天天挂眉梢 越来越好
婆媳和了家庭暖了 生活越来越好
孩子高了懂事多了 学习越来越好
朋友多了心相通了 大家越来越好
道路宽了心气顺了 日子越来越好
活的有精神人就不显
- java.sql.SQLException: Value '0000-00-00' can not be represented as java.sql.Tim
feiteyizu
mysql
数据表中有记录的time字段(属性为timestamp)其值为:“0000-00-00 00:00:00”
程序使用select 语句从中取数据时出现以下异常:
java.sql.SQLException:Value '0000-00-00' can not be represented as java.sql.Date
java.sql.SQLException: Valu
- Ehcache(07)——Ehcache对并发的支持
234390216
并发ehcache锁ReadLockWriteLock
Ehcache对并发的支持
在高并发的情况下,使用Ehcache缓存时,由于并发的读与写,我们读的数据有可能是错误的,我们写的数据也有可能意外的被覆盖。所幸的是Ehcache为我们提供了针对于缓存元素Key的Read(读)、Write(写)锁。当一个线程获取了某一Key的Read锁之后,其它线程获取针对于同
- mysql中blob,text字段的合成索引
jackyrong
mysql
在mysql中,原来有一个叫合成索引的,可以提高blob,text字段的效率性能,
但只能用在精确查询,核心是增加一个列,然后可以用md5进行散列,用散列值查找
则速度快
比如:
create table abc(id varchar(10),context blog,hash_value varchar(40));
insert into abc(1,rep
- 逻辑运算与移位运算
latty
位运算逻辑运算
源码:正数的补码与原码相同例+7 源码:00000111 补码 :00000111 (用8位二进制表示一个数)
负数的补码:
符号位为1,其余位为该数绝对值的原码按位取反;然后整个数加1。 -7 源码: 10000111 ,其绝对值为00000111 取反加一:11111001 为-7补码
已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况:
- 利用XSD 验证XML文件
newerdragon
javaxmlxsd
XSD文件 (XML Schema 语言也称作 XML Schema 定义(XML Schema Definition,XSD)。 具体使用方法和定义请参看:
http://www.w3school.com.cn/schema/index.asp
java自jdk1.5以上新增了SchemaFactory类 可以实现对XSD验证的支持,使用起来也很方便。
以下代码可用在J
- 搭建 CentOS 6 服务器(12) - Samba
rensanning
centos
(1)安装
# yum -y install samba
Installed:
samba.i686 0:3.6.9-169.el6_5
# pdbedit -a rensn
new password:123456
retype new password:123456
……
(2)Home文件夹
# mkdir /etc
- Learn Nodejs 01
toknowme
nodejs
(1)下载nodejs
https://nodejs.org/download/ 选择相应的版本进行下载 (2)安装nodejs 安装的方式比较多,请baidu下
我这边下载的是“node-v0.12.7-linux-x64.tar.gz”这个版本 (1)上传服务器 (2)解压 tar -zxvf node-v0.12.
- jquery控制自动刷新的代码举例
xp9802
jquery
1、html内容部分 复制代码代码示例: <div id='log_reload'>
<select name="id_s" size="1">
<option value='2'>-2s-</option>
<option value='3'>-3s-</option