数组是一组相同类型元素的集合
,但我们需要创建多个相同类型的变量时,只需要创建一个类型的数组,就相当于同时创建很多相同类型的变量。
从定义来入手看一下数组的创建:
type_t arr_name[const_n];
type_t
是指元素的类型;arr_name
是数组名;const_n
是一个常量表达式,用来指定数组的大小;可以简易为:
元素类型 数组名[元素个数]
eg:
int arr[10]
意思是:创建一个名为arr数组,数组中存储着10个元素,每个元素类型为int类型
在创建数组时候,我们可能会想过使用以下方法创建数组
int n=10;
int arr[n];
当然这种方法是不可行的
原因:在c99标准之前,数组的大小只能是常量表达式
,在c99标准中引入了变长数组的概念,使得数组的大小可以是变量
,但这样的数组不能初始化
,vs2019或vs2022这样的编译器(IDE)不支持c99中变长数组,但gcc编译器可以。
一维数组在创建时 ,未给出确定的数组大小值,则该数组必须得初始化,数组的大小根据初始的内容来确定。故数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理的初始值。
int arr1[10] = { 1 };
int arr2[] = { 1,2,3,4 };
int arr3[5] = { 1,2,3,4,5 };
char arr4[3] = { 'a',98,'c' };
char arr5[] = { 'a','b','c' };
char arr6[] = "abcdef";
从键盘输入十个数,并将他们打印在屏幕上
#include
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
scanf("%d", &arr[i]);
for (i = 0; i < sz; i++)
printf("%d ", arr[i]);
return 0;
}
我们一般用关键字sizeof来求数组的长度
sizeof(arr)表示整个数组的大小
sizeof(arr[0])表示计算数组中首元素的大小,即每个元素的大小
数组元素个数=数组总大小/数组每个元素大小
数组在内存中是怎样存储的呢?我们先来看一段代码:
#include
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
return 0;
}
注意:%p是打印地址的格式输出符号
这段代码是将数组每个元素的地址打印出来,结果如下:
由结果而知,随着数组下标的增长,元素的地址是在由规律的递增,并且相邻元素地址相差4,正好是一个int类型的大小,所以我们得知,数组在内存中是连续存放的。
二维数组的创建与一维数组非常相似
type_t arr_name[row][col];
type_t
是指元素的类型;arr_name
是数组名;row
是一个常量表达式,用来指定数组的行数;col
是一个常量表达式,用来指定数组的列数;int arr[3][4];//创建一个3行4列的整形二维数组
char arr1[3][5];//创建一个3行5列的字符二维数组
double arr3[2][4];//创建一个2行4列的浮点型二维数组
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};//将第一行赋值1,2,3,4,其余行的数默认为0;
//表示第1行{1,2},第2行{4,5}
//最终效果:
//1 2 0 0
//4 5 0 0
//0 0 0 0
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
数组的不完全初始化,其他内容默认为0
二维数组初始化时,行可以省略,列不能省略
二维数组的访问用 数组名[行][列] 的形式
#include
int main()
{
int arr[3][5];
int i = 0, j = 0;
for (i =0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
arr[i][j] = 3 * i + 5 * j;
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
像之前一样,通过打印各个元素的地址来观察一下:
#include
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d]=%p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
int
类型大小4
我们在创建数组时候,都知道下标是由范围限制的。
数组的下标规定是从0开始,如果数组由n个数组组成,那么元素的下标范围就是0到-1
;所以当数组的下标小于0或者大于n-1,就是数组越界访问,超出了数组合法空间的访问
。注意:C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。
#include
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问
return 0;
}
数组越界访问,我们无法知道越界访问的空间是否存在危险,也无法预料产生的其他后果。
通常情况下,数组名是首元素地址
sizeof(数组名):计算的是整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组
;&数组名:取出的是数组的地址,&数组名,数组名表示整个数组
;#include
int main()
{
int arr[5] = { 0,1,2,3,4 };
printf(" arr=%p\n", arr);
printf("arr+1=%p\n", arr + 1);
printf("\n");
printf(" &arr[0]=%p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1=%p\n", &arr[0] + 1);
printf("\n");
printf(" &arr=%p\n", &arr);
printf("&arr+1=%p\n", &arr + 1);
return 0;
}
适用条件:整型数组进行升序排序
错误示例
#include
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 5,3,7,6,1,8,9,2,4,0 };
bubble_sort(arr);
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
这段代码星相信很多小伙伴看不出什么问题,但是运行结果时却是错误的,原因就在于sizeof(arr)计算的是数组的大小,而将arr传递进函数内部时,arr就不再时一个数组,而是一个地址,也就是数组首地址,所以我们用sizeof计算一个地址大小时,会产生很大的误差。
正确示例
#include
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 5,3,7,6,1,8,9,2,4,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
bubble_sort(arr, sz);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}