1.简介
Activity
Activity并不负责视图控制,它只是控制生命周期和处理事件。真正控制试图的是Window。一个Activity包含了一个Window,Window才是真正的代表一个窗口。Activity就像一个控制器,统筹视图的添加与显示,以及通过其他回调方法,来与Window、以及View进行交互。
DecorView
DecorView是Fragment的子类,它可以被认为是Android视图树的根节点视图。DecorView作为顶级View,一般情况下它内部包含一个树直方向的LinearLayout,这个LinearLayout里面上下包含3个部分,上面是ViewStub,延迟加载的视图(应该是设置ActionBar,根据Theme设置),中间的是标题栏(根据Theme设置,有的布局没有),下面的是内容栏。例如:
在Activity中通过setContentView所设置的布局文件其实就是被加载到内容栏之中的,成为其唯一子View,就是上面的id为content的FrameLayout中,在代码中可以通过content来得到对应加载的布局。
ViewGroup content = findViewById(R.id.content);
ViewGroup rootView = (ViewGroup) content.getChildAt(0)
ViewRoot
所有View的绘制以及事件分发等交互都是通过它里执行或传递的。
ViewRoot对应的ViewRootImpl类,它是连接WindowManagerService和DecorView的纽带,View的三大流程(测量(measure),布局(layout),绘制(draw))均通过ViewRoot来完成。
ViewRoot并不属于View树的一份子。从源码的实现上看,它既非View的子类,也非View的父类,但是它实现了ViewParent接口,这个可以作为View的名义上的父视图,RootView继承了Hanld类,可以接收事件分发,Android的所有的触屏事件、按键事件、界面刷新事件都是通过ViewRoot来进行分发的。
他们之间的关系:
2.DecorView的创建
在Activity中的setContentView();
public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
getWindow().setContentView(layoutResID);
initWindowDecorActionBar();
}
可以看出实际上是交给交给window装载视图。
在attach方法中,
@UnsupportedAppUsage
final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
Instrumentation instr, IBinder token, int ident,
Application application, Intent intent, ActivityInfo info,
CharSequence title, Activity parent, String id,
NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,
Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,
Window window, ActivityConfigCallback activityConfigCallback, IBinder assistToken) {
····················································
//创建一个window的对象
mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
mWindow.setWindowControllerCallback(this);
//设置回调,向Activity分发点击或者状态变化事件
mWindow.setCallback(this);
··············································
//给Window设置WindowManager对象
mWindow.setWindowManager((WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
mToken, mComponent.flattenToString(),
(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
······················································
}
在Activity中的attach()方法中,生成了PhoneWindow实例。
public void setContentView(int layoutResID) {
//mContentParent为空, 创建一个DecroView
if (mContentParent == null) {
installDecor();
} else {
//mContentParent不为空, 删除其中的View
mContentParent.removeAllViews();
}
//为mContentParent添加子View, 即Activity中设置的布局文件
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
final Callback cb = getCallback();
if (cb != null && !isDestroyed()) {
//回调通知, 内容改变
cb.onContentChanged();
}
}
其中的mContentParent指的是布局中的 @android:id/content 所对应的FrameLayout。
上述流程中,大致可以了解先在PhoneWindow中创建了一个DecroView,其中创建过程中,可能根据Theme不同,加载不同的布局格式,例如有没有Title,有没有设置ActionBar等,然后再向mContentParent中中加入View,即Activity中设置的布局。到此,视图一层层嵌套添加上了。
DecorView的显示
通过setContentView设置的界面,为什么在onResum()之后才对用户可见?这个需要从ActivityThread开始说起。
private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
//就是在这里调用了Activity.attach()呀, 接着调用了Activity.onCreat e() 和Activity.onStart() 生命周期,
//但是由于只是初始化了mDecor, 添加了布局文件, 还没有把
//mDecor添加到负责UI显示的PhoneWindow中, 所以这时候对用户来说, 是不可见的
Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);
......
if (a != null) {
//这里面执行了Activity.onResume()
handleResumeActivity(r.token, false, r.isForward,
!r.activity.mFinished && !r.startsNotRes umed);
if (!r.activity.mFinished && r.startsNotResumed) {
try {
r.activity.mCalled = false;
//执行Activity.onPause()
mInstrumentation.callActivityOnPause(r.activity);
}
}
}
}
主要在handleResumeActivity方法中,在这其中,DecorView将会显示出来。
handleResumeActivity()方法:
final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide,boolean isForward, boolean reallyResume) {
//这个时候, Activity.onResume()已经调用了, 但是现在界面还是不可见的
ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, clearHide);
if (r != null) {
final Activity a = r.activity;
if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
r.window = r.activity.getWindow();
View decor = r.window.getDecorView();
//decor对用户不可见
decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
ViewManager wm = a.getWindowManager();
WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
a.mDecor = decor;
l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
if (a.mVisibleFromClient) {
a.mWindowAdded = true;
//被添加进WindowManager了, 但是这个时候, 还是不可见的
wm.addView(decor, l);
}
if (!r.activity.mFinished && willBeVisible
&& r.activity.mDecor != null && !r.hideForNow) {
//在这里, 执行了重要的操作,使得DecorView可见
if (r.activity.mVisibleFromClient) {
r.activity.makeVisible();
}
}
}
}
}
当我们执行了Activity.makeVisible();之后,界面才对我们是可见的。
void makeVisible() {
if (!mWindowAdded) {
ViewManager wm = getWindowManager();
//将DecorView添加到WindowManager
wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());
mWindowAdded = true;
}
//DecorView可见
mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
}
到此DecorView便可见,显示在屏幕中。但是在这其中,wm.addView(mDecor,getWindow().getAttributes()); 起到了重要的作用, 因为其内部创建了一个ViewRootImpl对象, 负责绘制显示各个子View。
总结
Activity就像个控制器, 不负责视图部分。 Window像个承载器, 装着内部视图。 DecorView就是个顶层视图, 是所有View的最外层布局。ViewRoot像个连接器, 负责沟通, 通过硬件的感知来通知视图, 进行用户之间的交互。