记一次曲折的UICollectionView分页需求开发

前言

UIScrollView的分页方式实际上已经是老生常谈。一行自信的scrollView.pagingEnabled = YES就搞定需求也不是一两次了。然而最近在开发一个如下的需求时发现,在分页尺寸小于scrollView.bounds.size时,事情似乎并不是那么简单。

需要开发的页面类似下图。开发过程中遇到了什么问题,最终采用了什么解决方案,详见下文。

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一开始拿到需求,想都不想,一行scrollView.pagingEnabled = YES就写下去了。也就是下文所说的方式1.

分页方案1 - 系统实现

设置UIScrollView及其子类的scrollView.pagingEnabled = YES, 即可实现UIScrollView的自带分页效果,默认的分页尺寸就是scrollView.bounds.size。非常好用,非常方便,安卓同学看了会哭泣。
只是需求中要求的分页尺寸小于scrollView.bounds.size,于是。。

分页方案1扑街~

转而尝试分页方式2,描述如下:

分页方案2 - 利用额外显示区域

google一搜全都是这种方案。

这是个取巧的方案,大致的思路是设置scrollView.clipsToBound = NO允许展示滚动内容超出scrollView.frame以外的部分。然后通过一个view容器来显示这部分额外显示区域的大小。伪代码如下:

    UIEdgeInsets insets;//    额外展示区域的尺寸
   
    //    用一个容器view包裹scrollView
    UIView *container = UIView.new;
    [container addSubview:scrollView];
    //  设置scrollView和容器view的insets,决定前一个或者后一个页面的可见区域
    [scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.equalTo(container).insets(insets);
    }];
    
    //  设置使用默认分页效果
    scrollView.pagingEnabled = YES;
    //  让scrollView的超出试图的部分也显示出来
    scrollView.clipsToBounds = NO;

实现非常简单,在额外显示区域不大的时候不太影响操作,显示区域大的话也可以通过在container中实现hitTest:withEvent:方法来处理,是一个可行的解决方案。

但这个方案的局限性在于,如果承载内容的scrollViewUITableView或者UICollectionView这类具有视图复用机制的子类,那么额外显示区域的UITableViewCell或者UICollectionViewCell是会被回收复用的。

然而,我用来实现需求的正是UICollectionView,尴尬

分页方案2扑街~

转而投奔分页方案3

分页方案3 - 自立更生方案

经过大(反)量(复)调(折)试(腾),终于寻找到了合适的分页计算方发,最终产出如下方案:

  1. 先设置三个属性记录状态
//  单页宽度
@property (assign, nonatomic, readonly) CGFloat pageWidth;
//  手势开始时的起始页数
@property (assign, nonatomic) NSInteger pageOnBeginDragging;
//  手势开始时scrollView的contentOffset.X
@property (assign, nonatomic) CGFloat offsetXOnBeginDragging;
  1. 判断当前页数,更新UI分页信息
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
    CGFloat offsetX = scrollView.contentOffset.x;
    int i = (offsetX + self.pageWidth*0.5)/self.pageWidth;
    self.indicator.currentPage = i;
}
  1. 重点!判断用户手势,决定手势结束后的最终页面
//  用户拖拽开始时记录状态,包括起始页数 & scrollView的contentOffset.X
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {
    self.pageOnBeginDragging = self.indicator.currentPage;
    self.offsetXOnBeginDragging = scrollView.contentOffset.x;
}
/*  
这个代理方法在用户拖拽即将结束时被调用,velocity代表结束时scrollView滚动的速度
velocity > 0代表正在往contentOffset值增加的方向滚动,
velocity < 0滚动方向相反

targetContentOffset参数有inout修饰,可以通过修改改值决定最终scrollView滚动到的位置,一看就是用来判断/实现翻页的完美方法 :D
*/
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {
    CGFloat targetX = (*targetContentOffset).x;
    NSInteger targetPage = self.pageOnBeginDragging;
//  综合考虑velocity和targetContentOffset这两方面因素决定targetpage
    if (velocity.x == 0) {
       targetPage = (targetX + self.pageWidth*0.5)/self.pageWidth;
    } else {
        NSInteger vote = 0;
        vote = velocity.x>0 ? vote+1:vote-1;
        vote = (scrollView.contentOffset.x-self.offsetXOnBeginDragging >0)? vote+1:vote-1;
        if (vote>0 && (targetPage+1=0) {
            targetPage--;
        }
    }
    //  根据民主投票决定的targetPage计算最终的targetContentOffset,设置targetContentOffset
    CGPoint offset = CGPointMake(self.pageWidth*targetPage, 0);
    *targetContentOffset = offset;
}

结论

以上三个方案都是可行的方案,适用于不同的场景。系统方案最简单,适用范围最小。自定义翻页的方案稍显复杂,但是适用范围最广。后续考虑把相关逻辑封装到UIScrollView的category中,方便复用。

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