13 Java 多线程见的通信 volatile synchronized,Java多线程等待通知机制, ThreadLocal的使用

volatile synchronized ThreadLocal

    • 线程间的通信 volatile synchronized
    • volatile和synchronized关键字
    • 线程等待/通知机制
    • ThreadLocal的使用


线程间的通信 volatile synchronized

线程开始运行,拥有自己的栈空间,就如同一个脚本一样,按照既定的代码一步一步地执行,直到终止。

通过volatile和synchronized关键字实现多线程间的通信。

volatile和synchronized关键字

Java支持多个线程同时访问一个对象或者对象的成员变量,由于每个线程可以拥有这个变量的拷贝(虽然对象以及成员变量分配的内存是在共享内存中的,但是每个执行的线程还是可以拥有一份拷贝,这样做的目的是加速程序的执行,这是现代多核处理器的一个显著特性),所以程序在执行过程中,一个线程看到的变量并不一定是最新的。

关键字volatile可以用来修饰字段(成员变量),就是告知程序任何对该变量的访问均需要从共享内存中获取,而对它的改变必须同步刷新回共享内存,它能保证所有线程对变量访问的可见性

关键字synchronized可以修饰方法或者以同步块的形式来进行使用,它主要确保多个线程在同一个时刻,只能有一个线程处于方法或者同步块中,它保证了线程对变量访问的可见性和排他性

线程等待/通知机制

一个线程修改了一个对象的值,而另一个线程感知到了变化,然后进行相应的操作,整个过程开始于一个线程,而最终执行又是另一个线程。

等待/通知的相关方法

方法 描述
notify() 通知一个在对象上等待的线程,使其从wait()方法返回,返回的前提是该线程获取到了对象锁
notifyAll() 通知所有等待在该对象上的线程
wait() 调用该方法的线程进入WAITING状态,只有等待另外线程的通知或中断才会返回。调用该方法会释放对象锁
wait(long) 超时等待一段时间,参数为毫秒,如果没有收到通知,则超时后返回
wait(long,int) 对超时时间更细粒度的控制,可以达到毫秒

等待/通知机制,是指一个线程A调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O的notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象O的wait()方法返回,进而执行后续操作。

这两个线程通过对象O来完成交互,而对象上的wait()和notify/notifyAll()的关系就如同开关信号一样,用来完成等待方和通知方之间的交互工作。

// 执行结果
Thread[WaitThread,5,main] flag is true. wait @  20:48:15 
Thread[NotifyThread,5,main] hold lock. notify @ 20:48:16
Thread[NotifyThread,5,main] hold lock again. sleep @  20:48:21 
Thread[WaitThread,5,main] flag is false. running @  20:48:26 

Process finished with exit code 0

调用wait()、notify()以 及notifyAll()时需要注意的细节,如下。

  1. 使用wait()、notify()和notifyAll()时需要先对调用对象加锁。
  2. 调用wait()方法后,线程状态由RUNNING变为WAITING,并将当前线程放置到对象的等待队列。
  3. notify()或notifyAll()方法调用后,等待线程依旧不会从wait()返回,需要调用notify()或 notifAll()的线程释放锁之后,等待线程才有机会从wait()返回。
  4. notify()方法将等待队列中的一个等待线程从等待队列中移到同步队列中,而notifyAll()方法则是将等待队列中所有的线程全部移到同步队列,被移动的线程状态由WAITING变为BLOCKED(需要等待当前线程释放锁)。
  5. 从wait()方法返回的前提是获得了调用对象的锁。

13 Java 多线程见的通信 volatile synchronized,Java多线程等待通知机制, ThreadLocal的使用_第1张图片

WaitThread首先获取了对象的锁,然后调用对象的wait()方法,从而放弃了锁并进入了对象的等待队列WaitQueue中,进入等待状态。

由于WaitThread释放了对象的锁, NotifyThread随后获取了对象的锁,并调用对象的notify()方法,将WaitThread从WaitQueue移到SynchronizedQueue中,此时WaitThread的状态变为阻塞状态。NotifyThread释放了锁之后, WaitThread再次获取到锁并从wait()方法返回继续执行

ThreadLocal的使用

ThreadLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键、任意对象为值的存储结构。这个结构被附带在线程上,也就是说一个线程可以根据一个ThreadLocal对象查询到绑定在这个线程上的一个值。

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * ThreadLocal
 */
public class Profiler {
    // 第一次get()方法调用时会进行初始化(如果set方法没有调用),每个线程会调用一次
    private static final ThreadLocal<Long> TIME_THREADLOCAL = new ThreadLocal<Long>() {
        protected Long initialValue() {
            return System.currentTimeMillis();
        }
    };

    public static final void begin() {
        TIME_THREADLOCAL.set(System.currentTimeMillis());
    }

    public static final long end() {
        return System.currentTimeMillis() - TIME_THREADLOCAL.get();
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Profiler.begin();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        System.out.println("Cost: " + Profiler.end() + " mills");
    }

}
Cost: 1001 mills

Process finished with exit code 0

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