讲好一个故事,让你轻松成为焦点《故事力法则》

“一千个人眼里有一千个哈姆雷特,”这话是不错的。在听故事中,我得到的阅读体验是我独有的,这就是故事的魅力。

一个好的故事能感动人。其实是故事让我们感性盖过了理性,更能接受故事背后表达的问题。

在故事中,主人公会遇到很多的问题,问题发生时,主人公在处理问题时产生的感情很容易跟听故事的我们产生共鸣,并能改变我们对某事的态度。

因为这些问题我们或多或少也经历过,我们通过听故事也产生了情感的共鸣。

在书中,哈迪娅·努里丁提到“你透过故事内容认清问题的本质,而问题却又常常受到情感的影响。”很好的说明了情感共鸣给我们影响。

在引领故事思维二十余年里,哈迪娅·努里丁总结了有关写出好故事的内容后,写出了这本《故事力法则》,解决我们写不出好故事的问题。



首先,一个好故事,是什么样的?


好的故事的构成要素有哪些?


作者引用了韦德·杰克逊在《故事的功用》中将故事定义为“一系列发展的时间,结尾处某人或某事发生了变化”。

通过故事的定义和类似的定义,让我了解到平淡没有变化的故事就像白开水一样寡淡。

一个好的故事,首先需要在故事情节上有转折变化,并且有清晰故事线。

其次是,打造生动的故事让你直击人心。



其实每个故事都有自己的主题,有自己想要表达的观点和情绪,我们看故事里的主人公,总会让我们看到自己的影子。

道格·史蒂文森在《讲故事:商战取胜之道》中写道:“这对专业人士来说是真的,对你也是真的,如果你想引起听众的注意,你就得诙谐逗趣。

你不必过于诙谐逗趣,但一定要有足够的幽默感,不时地引起一片笑声。”

要有趣味点,也必须意味深长。

让读者能融入故事中一个又一个相互联系的情节,影响改变读者的态度。



最后总结一下,为什么有些人能讲一个好故事,其实是他掌握了写好故事的实战能力。

这本书为我们为我们提供了写好故事的实战演练,并且给了框架模式供我们选择更适合自己的,并举例运用出来。

如其中的积木模式就很适合我这样的新手,通过提示词从前、每天、但是,有一天、因此、因此、最后,直到、从那时起的结构。

让我也能短时间塑造属于自己的故事框架。

如果你想任何时候,都可以打造合适的好故事,直击人心,在不知不觉中说服对方,解决问题的话,可以翻开这本书看看。

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