初学flutter -环境变量的搭建与dart语法(变量声明)

笔者是一名iOS开发,因公司业务转flutter,分享下学习心得。
初学者踩坑最多的可能不是代码,而是环境搭建。flutter环境搭建就不多说了,直接上链接https://www.bilibili.com/video/BV1n64y1B7uv?p=8&spm_id_from=pageDriver(mac跟win环境搭建都有,使用mac的同学建议使用vscode,因为不会那么卡、懂的都懂)
相信看完这个视频就能解决环境搭建问题,这里就不多说了,直接进入正题。
要学习flutter,首先要学习dart语法,学习的最好方式就是自己敲一遍,加深理解。在环境搭建成功后,命令运行~flutter create xxxx(工程名),工程默认路径Users/xxxx,用vscode打开工程。

1.var
类似于Swift中的var,它可以接收任何变量,与swift一样。一旦赋值,类型就会确定,不能再次更改,Dart 本身是一个强类型语言,任何变量都是有确定类型的。 如:

var number =  '字符串';
// 在dart中,number已经确定类型String,一旦改变类型则会报错
number = 22222;

Dart 在编译时会根据第一次赋值数据的类型来推断其类型,编译结束后其类型就已经被确定。

2.dynamic、object
dynamic、object可以给任意对象赋值,并且后期可以改变类型

dynamic x = 1;
object y = 2;
// 不会报错
x = '字符串';
y =  '字符串';

dynamic与object的区别在于dynamic声明的对象会提供所有可能的组合,而object声明的对象只能使用object的属性与方法,否则会报错

dynamic x = '';
object y = '';
// 正常
print(x.length);
// 报错
print(y.length);

dynamic这个特点使我们要格外注意,因为很容易造成一个运行时的错误

dynamic x = '';
// 编译时正常 运行时报错 因为x是String类型,没有aa这个属性
print(x.aa);

3.final、const
final const修饰的变量只能被设置一次,与const不同的是,const是编译时常量(在编译时直接替换为常量),final修饰的变量必须进行初始化。使用final、const修饰的变量可以省略变量类型

// 报错 final修饰变量必须进行初始化
final a;
// 正常 final String a = ''; 
final a = '';
// const String b = '';
const b = '';

4.null safe (空安全)
dart中一切都是对象,当我们定义一个变量,在初始化前使用它,假如没有检查机制,则不会报错。

int i;
print(i*8);

在dart引入空安全之前,上面代码不会报错,但是会在运行时报错。在引入空安全后,定义变量是我们可以指定变量为可空或不为空。

class Test {
  // 错误
  int i;
  // 默认不为空,必须定义时进行初始化
  int i = 8;
  // 指明变量可空
  int? i;
  // 定义变量不可为空,但不知道变量初始值可以使用late修饰,在使用变量时必须保证变量必  须初始化,否则会报错
  late int b;
 Function? fun;

  void method(){
    // 错误 receiver can be 'null'
    print(i * 8);
    // 类似swift的强解包,编译不会报错,运行时会报错
    print(i! * 8);
    // 正确
    if(i!=null){
     print(i! * 8);
    }
    b = 9
    if(fun!=null){
      fun!();
    }
    // 如果函数变量可为空时可以使用语法糖
    fun!.call();
  }
}

关于空安全这个问题,顺便提下在开发过程中碰到的一些坑,在pub.flutter中,有些特别好用的三方库,但是由于空安全,引入后会出现各种报错,如果你没有耐心去修改,可以在pubspec.yaml文件中修改flutter sdk版本
引入空安全的版本是这样的:

version: 1.0.0+1

environment:
  sdk: ">=2.12.0 <3.0.0"
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

修改后

version: 2.0.1+1

environment:
  sdk: ">=2.10.0 <3.0.0"
  flutter: ">=2.0.0"

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_localizations:
    sdk: flutter

变量声明到这就结束了,后面还会写关于函数、异步等

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