写在前面
本文主要从底层源码上来分析一下+load
和+initialize
方法的调用顺序以及它们之间的区别。
+load
+load
方法会在Runtime
加载类、分类的时候调用,每个类、分类的+load
方法在程序运行过程中只会调用一次。
+load的基本使用
// Person 类
@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
+ (void)load {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
// Person + Test1 类
@interface Person (Test1)
@end
@implementation Person (Test1)
+ (void)load {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
// Person + Test2 类
@interface Person (Test2)
@end
@implementation Person (Test2)
+ (void)load {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
// Student 类 继承自Person
@interface Student : Person
@end
@implementation Student
+ (void)load {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
// Student + Test1 类
@interface Student (Test1)
@end
@implementation Student (Test1)
+ (void)load {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
// Student + Test2 类
@interface Student (Test2)
@end
@implementation Student (Test2)
+ (void)load {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
上面场景,+load
方法的打印顺序为:
2022-11-28 09:50:34.392232+0800 CategoryDemo[88835:2251283] +[Person load]
2022-11-28 09:50:34.392867+0800 CategoryDemo[88835:2251283] +[Student load]
2022-11-28 09:50:34.392964+0800 CategoryDemo[88835:2251283] +[Animal load]
2022-11-28 09:50:34.393013+0800 CategoryDemo[88835:2251283] +[Student(Test1) load]
2022-11-28 09:50:34.393056+0800 CategoryDemo[88835:2251283] +[Person(Test1) load]
2022-11-28 09:50:34.393107+0800 CategoryDemo[88835:2251283] +[Student(Test2) load]
2022-11-28 09:50:34.393151+0800 CategoryDemo[88835:2251283] +[Person(Test2) load]
那么,它们之间究竟是什么样的一个加载顺序呢?
+load的底层源码
+load
方法的源码查看顺序:
// objc-os文件
1. _objc_init
2. load_images
// objc-runtime-new文件
3. prepare_load_methods
3.1 schedule_class_load
3.2 add_category_to_loadable_list
4. call_load_methods
4.1 call_class_loads - (*load_method)(cls, @selector(load))
4.2 call_category_loads
在【iOS重学】Category的底层原理中博主提到Runtime
入口就是:objc-os
文件中的_objc_init
方法,我们就从这里入手分析一下底层源码。
解释:
1、先按照编译顺序将所有的类add_class_to_loadable_list
装载到loadable_classes
的数组中。
2、再按照编译顺序将所有的分类add_class_to_loadable_list
装载到loadable_classes
的数组中。
schedule_class_load
方法源码如下:
解释:
在装载类到loadable_classes
数组中时,如果存在父类,先将父类装载到loadable_classes
中,再将类加载到数组中。
call_load_methods
方法源码如下:
解释:
在调用+load
方法时,先调用类的+load
方法再调用分类的+load
方法。
+load的调用顺序总结
1、先调用类的
+load
1.1 按照编译顺序进行调用(先编译 -> 先调用)
1.2 调用子类+load
之前会先调用父类的+load
2、再调用分类的
+load
2.1 按照编译顺序进行调用(先编译 -> 先调用)注意:
+load
只会调用一次,比如Student
在Person
之前编译,会先调用Person
的+load
方法,表示Person
已经被装载进内存了,所以+load
不会被调用多次。
+load的调用方式
struct loadable_class {
Class cls; // may be nil
IMP method; // 这个method 就是+load的IMP 这个loadable_class就是用来加载类的结构体
};
如上图call_class_loads
方法所示,+load
方法的调用方式是:直接根据+load
方法的函数地址直接去调用。
+initialize
+initialize
方法会在类第一次接收到消息的时候调用。
+initialize的基本使用
// Person 类
@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
// Person + Test1 类
@interface Person (Test1)
@end
@implementation Person (Test1)
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
// Person + Test2 类
@interface Person (Test2)
@end
@implementation Person (Test2)
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
// Student 类 继承自Person
@interface Student : Person
@end
@implementation Student
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
// Student + Test1 类
@interface Student (Test1)
@end
@implementation Student (Test1)
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
// Student + Test2 类
@interface Student (Test2)
@end
@implementation Student (Test2)
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
上面场景,+initialize
方法的打印顺序为:
2022-11-28 18:00:10.526685+0800 CategoryDemo[57742:2613672] +[Person(Test2) initialize]
2022-11-28 18:00:10.527249+0800 CategoryDemo[57742:2613672] +[Student(Test2) initialize]
+initialize的底层源码
+initialize
方法源码的查看顺序:
// objc-runtime-new.mm文件
1. class_getInstanceMethod
2. lookUpImpOrForward
3. realizeAndInitializeIfNeeded_locked
4. initializeAndLeaveLocked
5. initializeAndMaybeRelock
6. initializeNonMetaClass
7. callInitialize
initializeNonMetaClass
方法源码如下:
解释:
从上面的源码我们大概可以看到:在调用callInitialize
方法之前会去检查是否存在父类和父类是否被初始化,会先去调用父类的+initialize
方法。
+initialize的调用顺序总结
先调用父类的
+initialize
,再调用子类的+initialize
。
注意:
1、先初始化父类再初始化子类,每个类只会被初始化一次,但是可能会被调用多次。
比如下面场景:
1.Student
没有实现+initialize
方法,调用[Person alloc]
[Student alloc]
会调用两次Person
的+initialize
方法。
打印结果如下:2022-11-28 18:01:47.579047+0800 CategoryDemo[57804:2615728] +[Person(Test2) initialize] 2022-11-28 18:01:47.579702+0800 CategoryDemo[57804:2615728] +[Person(Test2) initialize]
2.
Student
实现了+initialize
方法,Person
调用过了+initialize
,那么就不会再调用了。
+initialize调用方式
void callInitialize(Class cls)
{
((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(initialize));
asm("");
}
如上图callInitialize
方法所示,+initialize
方法的调用方式是:obj_msgSend
。
+load和+initialize对比
1、调用时机:
+load
是在Runtime
加载类、分类的时候调用(只会调用一次),在main
函数之前。
+initialize
是在类第一次接收到消息的时候调用,只会初始化一次(父类的+initialize
可能会被调用多次),在main
函数之后。
2、调用方式:
+load
是根据函数地址直接调用。
+initialize
是通过objc_msgSend
调用。