android面试题整理

1、 Android的四大组件是哪些,它们的作用?
答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑
service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的事物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口
Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生Content Provider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径
BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型

2、 请介绍下Android中常用的五种布局。
答:常用五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。

3、 ListView的优化方案
答:(1)、如果自定义适配器,那么在getView方法中要考虑方法传进来的参数contentView是否为null,如果为null就创建contentView并返回,如果不为null则直接使用。在这个方法中尽可能少创建view。
(2)、给contentView设置tag(setTag()),传入一个viewHolder对象,用于缓存要显示的数据,可以达到图像数据异步加载的效果。
(3)、如果listview需要显示的item很多,就要考虑分页加载。比如一共要显示100条或者更多的时候,我们可以考虑先加载20条,等用户拉到列表底部的时候再去加载接下来的20条。

4、 请介绍下Android的数据存储方式。
答:使用SharedPreferences存储数据;文件存储数据;SQLite数据库存储数据;使用ContentProvider存储数据;网络存储数据;
(1):使用SharedPreferences存储数据
首先说明SharedPreferences存储方式,它是 Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入;
(2):文件存储数据
文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与 Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。
(3):网络存储数据
网络存储方式,需要与Android 网络数据包打交道;
5、activity的启动模式有哪些?是什么含义?
答:在android里,有4种activity的启动模式,分别为:“standard” (默认)、“singleTop”、“singleTask”,“singleInstance”
它们主要有如下不同:
(1). 如何决定所属task
“standard”和”singleTop”的activity的目标task,和收到的Intent的发送者在同一个task内,除非intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。如果提供了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数,会启动到别的task里。
“singleTask”和”singleInstance”总是把activity作为一个task的根元素,他们不会被启动到一个其他task里。
(2). 是否允许多个实例
“standard”和”singleTop”可以被实例化多次,并且存在于不同的task中,且一个task可以包括一个activity的多个实例;
“singleTask”和”singleInstance”则限制只生成一个实例,并且是task的根元素。 singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。
(3). 是否允许其它activity存在于本task内
“singleInstance”独占一个task,其它activity不能存在那个task里;如果它启动了一个新的activity,不管新的activity的launch mode 如何,新的activity都将会到别的task里运行(如同加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数)。而另外三种模式,则可以和其它activity共存。
(4). 是否每次都生成新实例
“standard”对于没一个启动Intent都会生成一个activity的新实例;
“singleTop”的activity如果在task的栈顶的话,则不生成新的该activity的实例,直接使用栈顶的实例,否则,生成该activity的实例。
比如现在task栈元素为A-B-C-D(D在栈顶),这时候给D发一个启动intent,如果D是 “standard”的,则生成D的一个新实例,栈变为A-B-C-D-D。
如果D是singleTop的话,则不会生产D的新实例,栈状态仍为A-B-C-D
如果这时候给B发Intent的话,不管B的launchmode是”standard” 还是 “singleTop” ,都会生成B的新实例,栈状态变为A-B-C-D-B。
“singleInstance”是其所在栈的唯一activity,它会每次都被重用。
“singleTask”如果在栈顶,则接受intent,否则,该intent会被丢弃,但是该task仍会回到前台。
当已经存在的activity实例处理新的intent时候,会调用onNewIntent()方法 如果收到intent生成一个activity实例,那么用户可以通过back键回到上一个状态;如果是已经存在的一个activity来处理这个intent的话,用户不能通过按back键返回到这之前的状态。
6、 请描述下Activity的生命周期。
答:activity的生命周期方法有:onCreate()、onStart()、onReStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestory();
可见生命周期:从onStart()直到系统调用onStop()
前台生命周期:从onResume()直到系统调用onPause()
7、 activity在屏幕旋转时的生命周期
答:不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次;设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次;设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
7、 什么是ANR 如何避免它?
答:ANR:Application Not Responding。在Android中,活动管理器和窗口管理器这两个系统服务负责监视应用程序的响应,当用户操作的在5s内应用程序没能做出反应,BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕,就会出现应用程序无响应对话框,这既是ANR。
避免方法:Activity应该在它的关键生命周期方法(如onCreate()和onResume())里尽可能少的去做创建操作。潜在的耗时操作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算如改变位图尺寸,应该在子线程里(或者异步方式)来完成。主线程应该为子线程提供一个Handler,以便完成时能够提交给主线程。

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