当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。
介绍
意图:定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的写作。
何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
关键代码:在抽象类里有一个ArrayList存放着观察者们。
优点:1.观察者和被观察者是抽象耦合的。2.建立一套触发机制。
缺点:1.如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。2.如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环使用,可能导致系统崩溃。3.观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象时怎么发生的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。
使用场景:
- 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立的改变和复用。
- 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
- 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。
- 需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象....,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。
注意事项:1.java中已经有了对观察者模式的支持类。2.避免循环使用。3.如果顺序执行,某一个观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。
Java实现
观察者模式使用三个类Subject、Observer和Client。Subject对象带有绑定观察者到Client对象和从Client对象解绑观察者的方法。我们创建Subject类、Observer抽象类和扩展了抽象类Observer的实体类。
步骤一
创建Subject类。
// Subject.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Subject {
private List observers = new ArrayList();
private int state;
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
notifyAllObservers();
}
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void notifyAllObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
步骤二
创建Observer类
// Observer.java
public abstract class Observer {
protected Subject subject;
public abstract void update();
}
步骤三
创建实体观察类
// BinaryObserver.java
public class BinaryObserver extends Observer {
public BinaryObserver(Subject subject) {
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println("Binary String:" + Integer.toBinaryString(subject.getState()));
}
}
// OctalObserver.java
public class OctalObserver extends Observer {
public OctalObserver(Subject subject) {
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println("Octal String: " + INteger.toOctalString(subject.getState()));
}
}
// HexaObserver.java
public class HexaObserver extends Observer {
public HexaObserver(Subject subject) {
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println("Hex String: " + Integer.toHexString(subject.getState()).toUpperCase());
}
}
步骤四
使用subject和实体观察者对象
// ObserverPatternDemo.java
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();
new HexaObserver(subject);
new OctalObserver(subject);
new BinaryObserver(subject);
System.out.println("First State change: 15");
subject.setState(15);
System.out.println("Second state change: 10");
subject.setState(10);
}
}
步骤5
执行程序,输出结果
First state change : 15
Hex String: F
Octal String: 17
Binary String: 1111
Second state change : 10
Hex String: A
Octal String: 12
Binary String: 010
ES6下javascript的实现
// 声明EventEmitter时间发生器构造函数
function EventEmitter() {
this._events = Object.create(null);
}
// 设置最大监听数
EventEmitter.prototype.setMaxListeners = function(n) {
this._count = n;
}
// 得到最大监听数
EventEmitter.prototype.getMaxListeners = function(n) {
return this._count ? this._count : EventEmitter.defaultMaxListeners;
}
// eventName方法
EventEmitter.prototype.eventNames = function() {
return Object.keys(this._events);
}
// on 订阅方法的实现,跟addListener相同
EventEmitter.prototype.adddListener = EventEmitter.prototype.on = function(type, callback, flag) {
// 如果实例不存在则创建一个空对象,Object.create(null)没有链
if (!this._events) {
this._events = Object.create(null);
}
// 不是newListener 就应该让newListener执行下
if (type !== "newListener") {
if (this._events["newListener"]) {
this._events["newListener"].forEach(fn => fn(type))
}
}
// flag 标识
if (this._events[type]) {
if (flag) {
this._events[type].unshift(callback);
} else {
this._events[type].push(callback);
}
} else {
// 内部未存放
this._events[type] = [callback];
}
if (this._events[type].length === this.getMaxListeners()) {
console.warn('内存泄露');
}
};
// once 实现
EventEmitter.prototype.once = function(type, callback, flag) {
let one = (...args) => {
callback(...args);
this.removeListener(type, one);
}
// 自定义属性 因为实例中没有wrap属性
one.l = callback;
this.on(type, one, flag);
};
// prependListener方法实现
EventEmitter.prototype.prependOnceListener = function(type,callback){
this.once(type,callback,true);
};
// emit方法实现
EventEmitter.prototype.emit = function(type,...args){
if(this._events[type]){ //{失恋:[cry,eat]} 如果失恋对应有值,依次执行里面的方法
this._events[type].forEach(fn=>fn(...args))
}
};
// 移除订阅事件的方法
EventEmitter.prototype.removeListener = function(type,callback){
if(this._events[type]){
// 返回false就表示不要了,用filter实现去重
this._events[type] = this._events[type].filter(fn=>fn!==callback && fn.l!==callback)
}
};
// removeAllListeners 移除所有的监听者
EventEmitter.prototype.removeAllListeners = function(){
this._events = Object.create(null);
};
// listeners 方法
EventEmitter.prototype.listeners = function(type){
return this._events[type];
};
module.exports = EventEmitter;