这样写出好故事总结

【1】开头

·开头的首要目标是吸引读者。

·利用开场白、行动、预告、态度、外框故事或序章来引起读者兴趣。

·注意不要以沉闷的说明段落开头。先写动作,稍后再解释

【2】中段

·撼动人心的情节中,主角身边总是笼罩着死亡的威胁,不管是实质、精神上或职业生涯上的死亡。

·附着元素能将主角和对手绑在一起。假如主角只要放弃行动,就能解决问题,读者便会质疑为什么他不放弃。

·责任往往是情节的附着元素,有可能是职责(警察办案)或道德责任(母亲拼命救小孩)。若限制角色无法离开某地,地点也能成为附着元素。

·小说的基本节奏是“行动,反应,再行动”。通过控制这三种桥段,就能控制小说整体的步调。

·在中段提高角色要付出的代价。代价可能与情节、角色和社会有关。

【3】结尾

·小说有三种基本结尾:主角达成目标;主角没有达成目标;读者不知道主角是否达成目标。

·主角可以达成目标,却以负面结尾收场;或者没有达成目标,却以正面结尾收场。

·牺牲是许多结尾常用的强力元素。

·有些结局着重主角必须参与的最终决战,有些则专注于主角必须做的最终决定。

【4】场景

·场景是构成小说的基本单位。

·桥段是场景中更小的单位。

·小说场景共有四条和弦:行动、反应、铺陈和深化。

·行动是商业小说常见的主要和弦。行动场景包含场景目标、冲突,以及主角面临的后果(通常不太妙)。

·反应场景让读者看到角色的情绪反应,减缓叙事速度,提供反思的时间。文学小说较专精于这类场景。

·铺陈可用短场景或桥段呈现,提供读者了解稍后场景所需的信息。

·深化技巧就像调味料,偶尔用来替故事添加风味。

·替场景加入引子、紧张程度和推手。场景开头的引子能吸引读者的兴趣;场景必须有一定的紧张程度;场景结尾要以推手促使读者读下去。

【5】复杂情节

·想替情节增加层次,可以想想故事的主旨、意义或“价值”。用副线情节、象征和主题来呈现故事主旨。

·将长篇情节分成段落,每段都套用三幕结构,但等到最终结尾才完结所有问题。

·角色弧线描述主角经历的重大转变,因此能替情节增加层次和深度。

·想办法让情节影响角色的理念、价值观、主导态度和看法。

【6】情节编排手法

·世上作家可分为两类:不定大纲的人(不大纲人)和定大纲的人(大纲人),但两者分别也有许多类型。

·不大纲人享有随兴自由的优势,但事后改稿很花功夫,也会浪费时间在没用的岔路情节上。

·大纲人一开始虽然很安心,但写作过程中可能会只因为不符合大纲,就牺牲了颇具潜能的情节发展。

·尝试不同的情节编排方式,直到你找到自己喜欢的方法。你可以在写作生涯中不断尝试。

·小说有不少常见的情节模式(例如远征、复仇、爱情,等等)。你可以借用模式,再加入自己的特色,或结合两种模式。

【7】改稿

·尽快写完初稿,然后把稿子放着沉淀一下。

·首先以读者的角度读一遍,只做少量的标记或修改。用记号标记,稍后再回来检讨。

·接着分析故事。这是我想讲的故事吗?还是表面下有另一个更好的故事?

·然后分析结构、主角、对手、附着元素、场景和次要角色。

·细想分析的结果,写成笔记,然后动改稿笔写第二份稿,再修改这份稿。

·最后润饰稿子,特别注意场景开头、场景结尾和对话。

·只要身为作家,请不断累积你的写作技巧工具。作家的自我教育永远不该停止。

【8】撰写你的封底文案

步骤一:填入小说的相关信息

主角名称:

主角职业:

第一扇无法折返的门:

对手:

为何主角和对手对立?双方面临的代价分别是?

主要冲突发生在何处?

故事问题是什么?

你希望读者的“感受”是什么样的(毛骨悚然、发人深省或激励人心,等等)?

步骤二:随笔写三十分钟

先别管顺序或遣词用字,只要记住步骤一的每项元素,随笔去写。不要停下来纠正自己,尽情将文字投注到纸面上。

步骤三:修改

第一段:开头先写主角的名称和现况:

_____是一名_______,他______。

用一两句话描述主角的背景,以及他所在的世界。

第二段:以“突然”或“然而”开始,然后填入将主角推进第二幕的主要转折点/第一扇门。用两三句话描述第二幕的内容。

第三段:以“现在”开始,写一个描写行动的句子(以戴维•默莱尔替《失散的过去》(Long Lost)写的文案为例:“现在布莱德必须与揪心的谜团奋斗。”)。或连续提出几个问题:“茉莉能得到她的遗产吗?还是她会遭到无以名状的致命力量阻挠呢?这些事件会摧毁蒙太鸠家族吗?”

步骤四:修饰

现在你可以修饰文案成品,添加最后一抹风采。等你开始写作或编写大纲,撰写书底文案的过程会让你受用无穷。成品字数应该介于两百五十到五百字之间。

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