- css实现闪烁渐变背景,@property自定义属性
白桃与猫
csscss前端
自2024年7月起,此功能适用于最新的设备和浏览器版本。此功能可能无法在较旧的设备或浏览器中使用。@property是CSS中一个相对较新的功能,主要用于定义自定义属性(即CSS变量)的类型、继承性以及初始值。它允许开发者更好地控制和利用CSS自定义属性,尤其是在动画、过渡等动态场景中。它也是HoudiniAPI中的一种,Houdini是一组底层API,它们使开发人员可以直接访问CSS对象模型(C
- 《CSS 简易速速上手小册》第10章:未来的 CSS(2024 最新版)
江帅帅
《CSS简易速速上手小册》csstensorflow前端人工智能html数据分析javascript
文章目录10.1CSS的新特性和趋势10.1.1基础知识10.1.2重点案例:使用CSSGrid创建响应式图库10.1.3拓展案例1:利用CSS变量实现主题切换10.1.4拓展案例2:使用`lab()`颜色和`@layer`规则优化样式10.2CSSHoudini:魔法般的Web工作线10.2.1基础知识10.2.2重点案例:使用PaintAPI创建自定义波浪形分隔线10.2.3拓展案例1:利用P
- [Unity][翻译]云朵Shader步骤分解
pamisu
人工翻译自AlexandreStroukoff的文章《CLOUDSSHADERBREAKDOWN》,原文链接:http://astroukoff.blogspot.com/2019/09/clouds-shader-breakdown.html在正文之前,先说下作者的制作过程,大致分为三步:Houdini中创建云朵网格,通过“clouds”节点创建粗糙的云朵形状,生成低面数网格,并平滑法线。导入3
- Houdini NODES
zrwjsz
Houdini
NODESOBJ-objectnodes对象节点对象节点表示场景中的对象,如角色部件、几何对象、灯光、摄像机等。ObjectflagsDisplay是否显示Selectable是否可选中OtherObjectflags您可以通过右键单击一个节点并打开flags子菜单来设置这些标志。DisplayOrigin显示起始节点的jack,关闭这个选项则隐藏X-ray使对象在其他几何图形后面可见。这是用来让
- 使用Houdini输出四面体网格并输出tetgen格式
beidou111
#图形学软件Pythonhoudinipython开发语言
我们的目标是从houdini输出生成的四面体,希望是tetgen格式的。众所周知,houdini是不能直接输出四面体的。有三方案去解决:输出点云ply文件,然后利用tetgen生成网格。输出Hounidi内置的.geo格式文件,然后写个脚本去解析json,因为这个文件就是个json。直接从Houdini中利用Python节点输出tetgen格式。我探索并试验了以上所有三种方案。优缺点如下:第一种方
- python houdini_Houdini (四) 脚本基础Python
weixin_39653481
pythonhoudini
翎玄:Houdini&Shader笔记目录zhuanlan.zhihu.comhttps://www.sidefx.com/docs/houdini/hom/index.htmlwww.sidefx.comHOMintroductionwww.sidefx.comHoudiniObjectModel(HOM)是使用Python和houdini交互的(API)实例操作PythonSourceEdit
- python houdini_【微笔记】houdini使用python创建城市教程笔记II
weixin_39854951
pythonhoudini
原标题:【微笔记】houdini使用python创建城市教程笔记II今天继续学习第二部分,使用python处理block和创建属性,批量处理导入的建筑模型。最大的感受是使用程序去处理批量重复的东西真TM的爽。比如导入100栋房子,然后都要链接一个bbox,分别创建三个属性和赋值,这种操作如果手动操作一遍也够累的,而且容易出错;万一遇到需要修改,那又得重头再来。而使用代码只需要修改一两个字符,按一个
- Houdini 18.5 Expression functions 参考自用
qq_39239990
houdini
Houdini18.5Expressionfunctions表达式函数使用于节点中如transfromabsReturnstheabsolutevalueoftheargument.返回参数的绝对值。abspathReturnsthefullpathofafile.返回文件的完整路径。acosReturnsthearc-cosineoftheargument.返回参数的反余弦值。angvelRet
- Houdini学习 —— 过程化生成城市集群学习笔记1(Building data generation部分)
谁允许你直视本大叔的
HoudiniHoudiniPCGTA
这篇博客介绍了在学习使用Houdini进行过程化生成城市集群的时候的学习笔记。对应的资料来自于pluralsight,传送门。背景入职鹅厂快3个月了,加班加到吐血……清明难得的假期,可以捡起以前一直想追的pluralsight的课程了。顺便,之前一直是使用Houdini15,到了16之后发现不少的接口改变了,也借这次机会整理一下……总体思路总体的思路可以分为buildingdatagenerati
- Geometry Looping in geometry networks 在几何网络中的几何循环
fengda2870
HoudiniHoudini
GeometryLoopingingeometrynetworks在几何网络中的几何循环Overview概述Normally,Houdiniprocessesthenodesinageometrynetworkfromtoptobottom,feedingtheoutputofeachnodeintotheinputofthenextnode,downtothenodewiththedisplay
- Houdini 18.5 Nodes Geometry nodes geometry node 多边形节点 - 自用,翻译有误
qq_39239990
houdini
Houdini18.5NodesGeometrynodesgeometrynode列1AdapttoTerrain适应地形Adaptsacharacter’sskeletontoconformtoterrain.调整角色的骨架以适应地形。AdaptivePrune自适应修剪Removeselementswhiletryingtomaintaintheoverallappearance.在试图保持整
- Houdini输出ABC到UE4识别材质
夏源儿
笔记稀有教程游戏引擎houdiniue4技术美术材质
本人才疏学浅每天就知道躺所以内容可能不专业不规范以及错误在所难免如果有更好的办法请告诉我~我将告诉你如何使用houdini输出ABC(带动画与否都可以用)输入到UE4里,并且暴露出正确的材质接口。开始吧!1、实列场景2、错误的示范一定以为这样子挂上材质完事~熟练的你这个步骤飞快!激动人心的等待中啪!哎!年轻人不讲武德!欺负材质!你这样子输出的ABC文件只会有这个结果为什么呢?明明有三个材质啊!?h
- 导出houdini相机为abc
无天大人
houdini
创建ROPAlembicOutput节点(输入端不要连接)默认会输出/obj层级下*,我们只需要指定到具体相机obj即可
- 多个fbx文件怎么合并_【Houdini】批量导入ABC和FBX文件mergeHips文件(搬运)
Hey'u
多个fbx文件怎么合并
搬运大神的代码,超级好用~#!/usr/bin/python#encodingutf-8'''Author:ZhangZhenData:2018.8.9Email:
[email protected]:orpha2010/CGgroup'''fromPySide2.QtWidgetsimport*fromPySide2.QtCoreimport*fromPySide2.QtGuiimpor
- Maya abc 导入 Houdini
Karon_NeverAlone
动画毕设项目相关houdini动画maya
maya一般的工作流houdini中如何从物体坐标切换到世界坐标?神奇AI里面的矢量图可以导入maya,线的话就是一根根的curve,可以对curve做倒角,这样就可以把logo变成立体的。这个好厉害可以导入黑白图到houdini里面处理,这里是加了个挤出结点,把二维图挤出为三维首先是一个trace结点,在路径的地方选择图片路径,然后用extrude结点挤出从maya导出alembic到houdi
- Houdini python批量导入abc
gaoleifx
houdinipythonpythonhoudini
Houdinipython批量导入abc在项目中经常与遇到有大量的abc文件需要导入的问题,这个时候就需要批量导入abc来完成后面的工作第一次写小工具,离高手还很远,继续学习中直接上代码去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的代码片.importosimportreimporthouinput=hou.ui.readInput("Pleaseinputapath",('O
- 让cgteamwork自动为Houdini载入相机,角色道具的abc文件
剑客的茶馆
PipelinehoudiniCGTeamwork
一需求最近接到个需求:在创建EFX文件时,自动加载动画出的缓存abc文件+相机,不用手动一个个的载入,还容易出错ABC文件自动导入到Houndini里二过程/效果在CGTeamwork里打开对应的镜头,下面的文件列表显示相机和角色文件,之前特效师手动一个个的参考到houdini文件上去的,很费劲还容易漏掉,自动化工具需要自动把它们加载到houdin上去。配置houdini启动器,在参数栏上写入ho
- 虚幻5渲染编程——DCC工具篇:Houdini
侑虎科技UWA
HoudiniNodesHoudini相当于一个图形沙盒工具集,可以自由地控制组合各种图形数据,如今它已经成为了TA技能树中必须要会的一项技能,所以我最近也开始研究Houdini。Houdini和其它DCC软件有个不太一样的地方在于它的大部分功能都封装成了一个Node,可以供用户调用,而其它传统DCC软件则是做成一个个功能按钮。所以要想搞清楚Houdini,就需要先把各种Node和Node之间的组
- Android X86 解决ARM兼容的问题
刘博平
Linuxandroidarm嵌入式硬件
最近在ParallelsDesktop上安装了64位的Android9x86_64,但是很多App只支持arm64,不支持Intel的x86,下面是解决办法。设置中,安卓x86设置,把三个全选上。端口映射5555到Android的5555,adbshell进入Android。adb执行su,获取root权限adb执行curl-ohttp://dl.android-x86.org/houdini.p
- RBD —— 简介
挨代码
Houdini#RBDHoudini
目录GeneralworkflowTipsRBDSOPinputsandoutputsClusteringImportingafracturedobjectintoDOPsRBDSOPsupportnodesRelatedSOPsLow-levelSOPs通常在刚体模拟中,希望实体对象会因某些碰撞或力而破碎;Houdini内大多数破碎工具都支持预破碎工作流,可在SOP中破碎并glue约束在一起;预
- [官方培训]03-UE功能、术语、操作简介 | 徐良安 Epic 笔记
Tcohneyn
虚幻引擎虚幻引擎ue5学习ue4笔记虚幻
UE功能,术语,操作简介功能世界创建(Worldbuilding)建模Mesheditingtool是一个全新的建模工具,具备大多数的主流建模软件的核心功能。HOUDINIENGINEFORUNREALHoudini编辑器,可以做很多程序化生成的软件,强大的插件地形编辑使用地形系统和植被系统创建有山脉,峡谷甚至洞穴的超大规模开放世界场景环境和地形。添加多个高度图和绘制层,并分别雕刻和绘制它们。用户
- houdini 参数面板自定义
qq_39239990
houdini
1.使用editparameterinterface添加参数2.vexchfchichramp3.使用PythonHoudini18.5-Pythonscripting在参数面板中用python添加参数列表与使用添加按键1.定位到要添加的节点nd=hou.node("/obj/geo1/python2")2.创建响应事件函数btncbk="""print("hello")"""3.创建按键bt=h
- 【unity c#】程序化网格生成基础
misaka12807
unity之路unityc#游戏引擎图形渲染游戏程序游戏策划技术美术
可能很多想入行的新人都已经开始接触houdini的那一套pcg生成案例,这次主要是学习基于unityc#的程序化网格生成。程序化生成(或者在本篇笔记中,我更倾向于称之为程序化网格)的本质,就是实现对点线面几何数据的操作,不同的工具间最多的接口和封装有区别,底层思维上应该还是相似的。希望大家也能够有所收获。程序化生成网格从概念上讲,三维模型最终都会以网格的形式导入各类渲染引擎,而网格又是由一系列顶点
- Houdini bilibili视频下载插件
MasterZhang
下载bilibili视频的免费工具很多,我这里提供了额外的Houdini内置插件版,方便直接在Houdini里中下载所需视频。插件地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1ISC7AU2e4rslwepOWAB7RQ提取码:CGAI说明:此插件仅适用于houdinipy3版安装步骤:进入下载地址,下载"Houdini插件版"和ffmpeg.exe,注意(CGAI-bilibil
- Houdini VEX(六)组(Group)的相关操作
Joe_Game
一、@group_name方法等于1是建组,等于0是移除出去这里我们对顶点的y值大于0的点打组到了up组,并对顶点序号是4的点移除出了up组可以在spreadsheet中看到group分组如果你在spreadsheet中看不到group,勾选groupattributes我们也可以对组进行判断操作:1)这里我们判断,如果是up组,则颜色为绿色;否则为紫色二、DedicatedFunction:专门
- UE4特效萌新上手笔记-Houdini导Niagara配置
无天大人
houdiniUE4笔记
做了几年maya特效,又做了几年houdini特效,技术的浪潮眼看又要盖过来了,潮头站着个UE,它磨刀霍霍的看着我新的一年UE提上日程,磨刀霍霍霍霍霍霍。本文记录UE4学习历程的第一天(第N个),通过快速浏览视频来认识Niagara,分析学习方向,并尝试上手Houdini导入数据到UE4。希望能对自己还有大家能有一点帮助。如何学习?网上有一大把教程,现在教程的更新啊,就恨自己的大脑吸收没有硬盘的存
- UE5虚幻引擎5创建风格化的VFX游戏特效视频教程-Niagara和Substance Designer工作流
云桥网络.
UE5UE5教程游戏特效制作视频教程
Gnomon工作坊——在虚幻引擎5中创造风格化的VFX——Niagara和SubstanceDesigner与PawelMargacz的工作流程在PeopleCanFly,PawelMargacz,与VFX资深艺术家一起,探索如何在虚幻引擎5中使用最新技术为游戏创建视觉效果。了解Pawel从头开始为UE5创建魔法效果的完整工作流程:使用Houdini的网格和SubstanceDesigner中的纹
- houdini rnn
qq_39239990
houdini
1.3.RNN模型_哔哩哔哩_bilibili此公式来自于吴恩达P1.3视频按公式推测rnn内部结构,如有错误,敬请指正
- Houdini导入HDA到UE4
Joe_Game
新建空项目,新建关卡(也就是场景)双击场景文件,不保存一片漆黑,进入场景成功打开插件,查看是否安装HoudiniEngine:如果没有看到HoudiniEngine,可以通过重新安装Houdini,安装的时候勾选UE4的插件选项,再重新打开UE4即可讲Houdini里制作的HDA预制件拖入UE4中:如果想让导入的HDA文件不是一个整体的模型,需要把单独的部分通过Pack节点进行分别打包拖入点光源进
- 成为伟大魔法师的秘密在这里
心际花园
《Hurryup,Houdini!》是MaryPopeOsborne写的关于MagicTreeHouse的第50本书。Jack和Annie救了小企鹅Penny之后,法师Merlin让他们找到伟大的秘密是什么,如果他们找到了,他们手上的戒指会发光。第一站,Jack和Annie穿越到了2300年前的马其顿,通过驯马,从亚历山大大帝那里学到了谦逊。第二站,他们要去1908年的美国,从伟大的魔法师Houd
- apache ftpserver-CentOS config
gengzg
apache
<server xmlns="http://mina.apache.org/ftpserver/spring/v1"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="
http://mina.apache.o
- 优化MySQL数据库性能的八种方法
AILIKES
sqlmysql
1、选取最适用的字段属性 MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快。因此,在创建表的时候,为了获得更好的 性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。例如,在定义邮政编码这个字段时,如果将其设置为CHAR(255),显然给数据库增加了不必要的空间,甚至使用VARCHAR这种类型也是多余的,因为CHAR(6)就可以很
- JeeSite 企业信息化快速开发平台
Kai_Ge
JeeSite
JeeSite 企业信息化快速开发平台
平台简介
JeeSite是基于多个优秀的开源项目,高度整合封装而成的高效,高性能,强安全性的开源Java EE快速开发平台。
JeeSite本身是以Spring Framework为核心容器,Spring MVC为模型视图控制器,MyBatis为数据访问层, Apache Shiro为权限授权层,Ehcahe对常用数据进行缓存,Activit为工作流
- 通过Spring Mail Api发送邮件
120153216
邮件main
原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1346857871615.html
使用Java Mail API来发送邮件也很容易实现,但是最近公司一个同事封装的邮件API实在让我无法接受,于是便打算改用Spring Mail API来发送邮件,顺便记录下这篇文章。 【Spring Mail API】
Spring Mail API都在org.spri
- Pysvn 程序员使用指南
2002wmj
SVN
源文件:http://ju.outofmemory.cn/entry/35762
这是一篇关于pysvn模块的指南.
完整和详细的API请参考 http://pysvn.tigris.org/docs/pysvn_prog_ref.html.
pysvn是操作Subversion版本控制的Python接口模块. 这个API接口可以管理一个工作副本, 查询档案库, 和同步两个.
该
- 在SQLSERVER中查找被阻塞和正在被阻塞的SQL
357029540
SQL Server
SELECT R.session_id AS BlockedSessionID ,
S.session_id AS BlockingSessionID ,
Q1.text AS Block
- Intent 常用的用法备忘
7454103
.netandroidGoogleBlogF#
Intent
应该算是Android中特有的东西。你可以在Intent中指定程序 要执行的动作(比如:view,edit,dial),以及程序执行到该动作时所需要的资料 。都指定好后,只要调用startActivity(),Android系统 会自动寻找最符合你指定要求的应用 程序,并执行该程序。
下面列出几种Intent 的用法
显示网页:
- Spring定时器时间配置
adminjun
spring时间配置定时器
红圈中的值由6个数字组成,中间用空格分隔。第一个数字表示定时任务执行时间的秒,第二个数字表示分钟,第三个数字表示小时,后面三个数字表示日,月,年,< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
测试的时候,由于是每天定时执行,所以后面三个数
- POJ 2421 Constructing Roads 最小生成树
aijuans
最小生成树
来源:http://poj.org/problem?id=2421
题意:还是给你n个点,然后求最小生成树。特殊之处在于有一些点之间已经连上了边。
思路:对于已经有边的点,特殊标记一下,加边的时候把这些边的权值赋值为0即可。这样就可以既保证这些边一定存在,又保证了所求的结果正确。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
- 重构笔记——提取方法(Extract Method)
ayaoxinchao
java重构提炼函数局部变量提取方法
提取方法(Extract Method)是最常用的重构手法之一。当看到一个方法过长或者方法很难让人理解其意图的时候,这时候就可以用提取方法这种重构手法。
下面是我学习这个重构手法的笔记:
提取方法看起来好像仅仅是将被提取方法中的一段代码,放到目标方法中。其实,当方法足够复杂的时候,提取方法也会变得复杂。当然,如果提取方法这种重构手法无法进行时,就可能需要选择其他
- 为UILabel添加点击事件
bewithme
UILabel
默认情况下UILabel是不支持点击事件的,网上查了查居然没有一个是完整的答案,现在我提供一个完整的代码。
UILabel *l = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 0, listV.frame.size.width - 60, listV.frame.size.height)]
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(PHP-REDIS实例)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.redis.php
<?php
//实例化
$redis = new Redis();
//连接服务器
$redis->connect("localhost");
//授权
$redis->auth("lamplijie");
//相关操
- SecureCRT使用备注
bingyingao
secureCRT每页行数
SecureCRT日志和卷屏行数设置
一、使用securecrt时,设置自动日志记录功能。
1、在C:\Program Files\SecureCRT\下新建一个文件夹(也就是你的CRT可执行文件的路径),命名为Logs;
2、点击Options -> Global Options -> Default Session -> Edite Default Sett
- 【Scala九】Scala核心三:泛型
bit1129
scala
泛型类
package spark.examples.scala.generics
class GenericClass[K, V](val k: K, val v: V) {
def print() {
println(k + "," + v)
}
}
object GenericClass {
def main(args: Arr
- 素数与音乐
bookjovi
素数数学haskell
由于一直在看haskell,不可避免的接触到了很多数学知识,其中数论最多,如素数,斐波那契数列等,很多在学生时代无法理解的数学现在似乎也能领悟到那么一点。
闲暇之余,从图书馆找了<<The music of primes>>和<<世界数学通史>>读了几遍。其中素数的音乐这本书与软件界熟知的&l
- Java-Collections Framework学习与总结-IdentityHashMap
BrokenDreams
Collections
这篇总结一下java.util.IdentityHashMap。从类名上可以猜到,这个类本质应该还是一个散列表,只是前面有Identity修饰,是一种特殊的HashMap。
简单的说,IdentityHashMap和HashM
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-享元模式-Flyweight
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java
- PS人像润饰&调色教程集锦
cherishLC
PS
1、仿制图章沿轮廓润饰——柔化图像,凸显轮廓
http://www.howzhi.com/course/retouching/
新建一个透明图层,使用仿制图章不断Alt+鼠标左键选点,设置透明度为21%,大小为修饰区域的1/3左右(比如胳膊宽度的1/3),再沿纹理方向(比如胳膊方向)进行修饰。
所有修饰完成后,对该润饰图层添加噪声,噪声大小应该和
- 更新多个字段的UPDATE语句
crabdave
update
更新多个字段的UPDATE语句
update tableA a
set (a.v1, a.v2, a.v3, a.v4) = --使用括号确定更新的字段范围
- hive实例讲解实现in和not in子句
daizj
hivenot inin
本文转自:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2013/01/03/2842855.html
当前hive不支持 in或not in 中包含查询子句的语法,所以只能通过left join实现。
假设有一个登陆表login(当天登陆记录,只有一个uid),和一个用户注册表regusers(当天注册用户,字段只有一个uid),这两个表都包含
- 一道24点的10+种非人类解法(2,3,10,10)
dsjt
算法
这是人类算24点的方法?!!!
事件缘由:今天晚上突然看到一条24点状态,当时惊为天人,这NM叫人啊?以下是那条状态
朱明西 : 24点,算2 3 10 10,我LX炮狗等面对四张牌痛不欲生,结果跑跑同学扫了一眼说,算出来了,2的10次方减10的3次方。。我草这是人类的算24点啊。。
然后么。。。我就在深夜很得瑟的问室友求室友算
刚出完题,文哥的暴走之旅开始了
5秒后
- 关于YII的菜单插件 CMenu和面包末breadcrumbs路径管理插件的一些使用问题
dcj3sjt126com
yiiframework
在使用 YIi的路径管理工具时,发现了一个问题。 <?php  
- 对象与关系之间的矛盾:“阻抗失配”效应[转]
come_for_dream
对象
概述
“阻抗失配”这一词组通常用来描述面向对象应用向传统的关系数据库(RDBMS)存放数据时所遇到的数据表述不一致问题。C++程序员已经被这个问题困扰了好多年,而现在的Java程序员和其它面向对象开发人员也对这个问题深感头痛。
“阻抗失配”产生的原因是因为对象模型与关系模型之间缺乏固有的亲合力。“阻抗失配”所带来的问题包括:类的层次关系必须绑定为关系模式(将对象
- 学习编程那点事
gcq511120594
编程互联网
一年前的夏天,我还在纠结要不要改行,要不要去学php?能学到真本事吗?改行能成功吗?太多的问题,我终于不顾一切,下定决心,辞去了工作,来到传说中的帝都。老师给的乘车方式还算有效,很顺利的就到了学校,赶巧了,正好学校搬到了新校区。先安顿了下来,过了个轻松的周末,第一次到帝都,逛逛吧!
接下来的周一,是我噩梦的开始,学习内容对我这个零基础的人来说,除了勉强完成老师布置的作业外,我已经没有时间和精力去
- Reverse Linked List II
hcx2013
list
Reverse a linked list from position m to n. Do it in-place and in one-pass.
For example:Given 1->2->3->4->5->NULL, m = 2 and n = 4,
return 
- Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC Test HtmlUnit简介
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Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- Hadoop集群工具distcp
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1. 环境描述
两个集群:rock 和 stone
rock无kerberos权限认证,stone有要求认证。
1. 从rock复制到stone,采用hdfs
Hadoop distcp -i hdfs://rock-nn:8020/user/cxz/input hdfs://stone-nn:8020/user/cxz/运行在rock端,即源端问题:报版本
- 一个备份MySQL数据库的简单Shell脚本
pda158
mysql脚本
主脚本(用于备份mysql数据库): 该Shell脚本可以自动备份
数据库。只要复制粘贴本脚本到文本编辑器中,输入数据库用户名、密码以及数据库名即可。我备份数据库使用的是mysqlump 命令。后面会对每行脚本命令进行说明。
1. 分别建立目录“backup”和“oldbackup” #mkdir /backup #mkdir /oldbackup
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(中)——设计与编码篇
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IT资源图标库图片库色彩板字体
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Freebbble:来自于Dribbble的免费的高质量作品。
Dribbble:Dribbble上“免费”的搜索结果——这是巨大的宝藏。
Graphic Burger:每个像素点都做得很细的绝佳的设计资源。
Pixel Buddha:免费和优质资源的专业社区。
Premium Pixels:为那些有创意的人提供免费的素材。
- thrift总结 - 跨语言服务开发
uule
thrift
官网
官网JAVA例子
thrift入门介绍
IBM-Apache Thrift - 可伸缩的跨语言服务开发框架
Thrift入门及Java实例演示
thrift的使用介绍
RPC
POM:
<dependency>
<groupId>org.apache.thrift</groupId>