iOS开发之自定义Window

前言

这篇文章主要记录在我在开发中针对 UIWindow 的使用。

遇到的问题

通常境况下,我在新建一个新的 iOS 项目后,每次都会删除 main.storyboard 这个文件。然后自己在 AppDelegate 中自己来创建一个 window 对象。大致就是下面这个样子的:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    
    self.window.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    
    self.window.rootViewController = [ViewController new];
    
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    return YES;
}

最近在项目中遇到一个场景:

App 启动后,此时需要 App 进行强制更新。强制更新,就要求强制更新的按钮在最顶层,我发现之前代码是通过 [UIApplication sharedApplication].delegate.window 获取到 window 对象,并在此之上添加强制更新的视图作为它的子视图。貌似好像没有什么问题,其实不然。因为这个强制更新的视图不一定是在最顶层的。因为 Modal 出来的 Controller 会把它盖住。不信你就试试,这样一来可以进行别的操作算哪门子的强制更新?

解决方案

既然 KeyWindow 解决不了这个问题,我的解决方案是通过自定义 window,并设置 window 的级别,这样他就在最顶层了。而自己创建一个 window 对象是有一些小细节的。还是通过代码具体看一下:

我打算怎么设计

  • 自定义 YMUpdateView 继承自 UIView,提供一个 show 接口
  • 重写 \- (**instancetype**)initWithFrame:(CGRect)frame 方法,自定义 UI 视图,主要就是自定义 window 对象。window 里面的子视图,可以根据自己的业务和 UI 设计稿进行自己定制

我的实现

部分代码如下:

#import "YMUpdateView.h"

@interface UpdateView ()

@property (nonatomic, strong) UIWindow *window;

@end

@implementation UpdateView

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        
        
        _window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
        _window.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
        _window.rootViewController = [[UIViewController alloc] init];
        _window.backgroundColor = [[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.6];
        
        
    }
    return self;
}


- (void)show {
    _window.hidden = NO;
}

@end

  • 核心代码就是 \- (**instancetype**)initWithFrame:(CGRect)frame 中自己创建一个 window 对象。更好一点可以封装一个方法专门来创建 UI 视图。在 layoutSubviews 方法中进行布局。
  • 注意一点就是,window 对象必须是被强引用的
  • windowLevel 设置为 UIWindowLevelStatusBar 级别,它和状态栏在一个级别,一定是在最顶层的
  • 在使用的时候,也要用 strong 修饰的属性,进行强引用
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UpdateView *uv;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    self.uv = [[UpdateView alloc] init];
    [self.uv show];
    
    
    // 模拟出现 modal Controller 盖住的情况
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        TestViewController *vc = [[TestViewController alloc] init];

        vc.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;
        [self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];
    });

} /* viewDidLoad */

结束语

东西不难,但在工作中还比较实用。这只是一个简单的场景。我们经常在一些 App 中见到悬浮球的功能,我觉得也可以通过自定义 window 对象来实现,需要处理的是手势和边界的计算。

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