Linux下CMake使用介绍

        CMake是一个跨平台的编译自动配置工具,它使用一个名为CMakeLists.txt的文件来描述构建过程,可以产生标准的构建文件。它可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。它能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。CMake并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如Unix的Makefile或Windows Visual C++的projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。

        CMake可以编译源代码、制作程式库、产生适配器(wrapper)、还可以用任意的顺序建构执行档。CMake支持in-place建构(二进档和源代码在同一个目录树中)和out-of-place建构(二进档在别的目录里),因此可以很容易从同一个源代码目录树中建构出多个二进档。CMake也支持静态与动态程式库的建构。CMake是一个比make更高级的编译配置工具。

        CMake的组态档取名为CMakeLists.txt。组态档是用一种建构软件专用的特殊编程语言写的CMake脚本。文件CMakeLists.txt需要手工编写,也可以通过编写脚本进行半自动的生成。通过编写CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,从而控制编译过程。

         CMake主要特点:(1)、开放源代码,使用类BSD许可发布;(2)、跨平台,并可生成native编译配置文件,在Linux/Unix平台,生成makefile;在苹果平台,可以生成xcode;在windows平台,可以生成msvc的工程文件;(3)、能够管理大型项目;(4)、简化编译构建过程和编译过程,CMake的工具链非常简单:cmake+make;(5)、高效率;(6)、可扩展,可以为cmake编写特定功能的模块,扩充cmake功能。

         查看Ubuntu14.0464位机上是否安装了CMake及版本号,可通过执行一下语句来验证:

$ cmake --version

        若没有安装,可执行以下语句进行安装:

$ apt-get install cmake

         CMakeLists.txt的语法比较简单,由命令、注释和空格组成,其中命令是不区分大小写的,参数和变量是大小写相关的,但,推荐全部使用大写指令。符号”#”后面的内容被认为是注释。命令由命令名称、小括号和参数组成,参数之间使用空格或分号进行间隔。变量使用${xxx}引用。

         常用命令说明:

1.      aux_source_directory(

) :该命令会把参数中所有的源文件(不包括头文件)名称赋值给参数

2.      find_path( name1[path1 path2 …]):该命令在参数path*指示的目录中查找文件name1并将查找到的路径保存在变量VAR中(其中使用”[…]”包含的项表示可忽略项,使用”…|…”分割的项表示只能选择其中一项);

3.      find_library(${var} NAMES name1[name2 …] PATHS path1 [path2 …] PATH_SUFFIXES suffix1 [uffix2 …]):搜索一个外部的链接库文件,并将结果的全部路径保存到var变量中。要搜索的链接库文件名字可能是name1,name2等;搜索路径为path1, path2等;此外还可以指定路径的后缀词为suffix1,suffix2等;

4.      find_package(name):在指定的模块目录中搜索一个名为Find.cmake(例如,FindOSG.cmake)的CMake脚本模块文件,执行其中的内容,意图搜索到指定的外部依赖库头文件和库文件位置;

5.      find_program:搜索一个外部的可执行程序;

6.      project(name):指定项目名称name;

7.      include(file):在当前文件中包含另一个CMake脚本文件的内容,用来载入CMakeLists.txt文件,也用于载入预定义的cmake模块;

8.      include_directories:指定头文件的搜索路径,用来向工程添加多个特定的头文件搜索路径,可以多次调用以设置多个路径,相当于指定gcc的-I参数;

9.      link_directories:添加非标准的共享库搜索路径,设置外部动态链接库或静态链接库的搜素路径,相当于gcc的-L参数;

10.  link_libraries:添加链接库;

11.  add_subdirectory:用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制文件存放的位置;

12.  add_executable:编译可执行程序,指定编译,好像也可以添加.o文件;

13.  add_definitions(-DMACRO1-DMACRO2 …):添加编译参数,添加-D预编译宏定义,可以一次添加多个;

14.  add_dependencies:定义target依赖的其它target,确保在编译本target之前,其它的target已经被构建;

15.  add_library:可以设置要生成的链接库为SHARED或者STATIC,还可以设置MODULE(插件,可动态调用,但不作为其它工程的依赖);

16.  add_custom_target(name COMMANDcmd1 [COMMAND cmd2 ..]):添加一个名为name的编译目录,并指定一个或多个自定义的命令cmd1,cmd2等;注意ADD_CUSTOM_COMMAND与这个命令的区别:前者是针对一个已有的子工程进行自定义编译规则的设置;后者则是建立一个新的自定义的目标工程;

17.  target_link_libraries:可以用来为target添加需要链接的共享库,指定工程所用的依赖库,添加链接库,添加动态库或静态库,相当于指定-l参数;

18.  message:打印消息,在控制台或者对话框输出一行或多行调试信息;

19.  set:定义一个用户自定义变量;

20.  set_target_properties:用来设置输出的名称,对于动态库,还可以用来指定动态库版本和API版本;

21.  cmake_minimum_required:设定依赖的cmake版本;

22.  configure_file(infile outfile):将文件infile复制到outfile的位置,同时执行其中变量的自动配置和更替;

23.  install:安装目标工程到指定的文件夹,此命令用于定义安装规则,安装的内容可以包括目标二进制、动态库、静态库以及文件、目录、脚本等;

24.  option(${var} “text” value):向用户提供一个可选项,提示信息为text,初始值为value,并将最终的结果传递到var变量中;

25.  enable_testing:用来控制Makefile是否构建test目标,涉及工程所有目录;

26.  exec_program:用于在指定的目录运行某个程序;

27. execute_process:执行一个或多个子进程,按指定的先后顺序运行一个或多个命令;

28.  file:文件操作命令;

  内置变量、环境变量:

1.      CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器;

2.      CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器;

3.      CMAKE_C_FLAGS:指定编译C文件时的编译选项,如-g,也可以通过add_definitions添加编译选项;

4.      CMAKE_CXX_FLAGS:设置C++编译选项;

5.      CMAKE_BUILD_TYPE:build类型(Debug,Release,…),CMAKE_BUILD_TYPE=Debug;

6.      CMAKE_COMMAND:也就是CMake可执行文件本身的全路径;

7.      CMAKE_DEBUG_POSTFIX:Debug版本生成目标的后缀,通常可以设置为”d”字符;

8.      CMAKE_GENERATOR:编译器名称,例如”UnixMakefiles”, “Visual Studio 7”等;

9.      CMAKE_INSTALL_PREFIX:工程安装目录,所有生成和调用所需的可执行程序,库文件,头文件都会安装到该路径下,Unix/Linux下默认为/usr/local, windows下默认为C:\Program Files;

10.  CMAKE_MODULE_PATH:设置搜索CMakeModules模块(.cmake)的额外路径,用来定义自己的cmake模块所在的路径;

11.  CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:指的是当前处理的CMakeLists.txt所在的路径;

12.  CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:如果是in-source编译,则跟CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR一致;如果是out-of-source,指的是target编译目录;

13.  CMAKE_CURRENT_LIST_FILE:输出调用这个变量的CMakeLists.txt的完整路径;

14.  CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:输出这个变量所在的行;

15.  CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR:自动添加CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR和CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR到当前处理的CMakeLists.txt;

16.  CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_PROJECT_EFORE:将工程提供的头文件目录始终至于系统头文件目录的前面,当你定义的头文件确定跟系统发生冲突时可以提供一些帮助;

17.  EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:指定可执行文件的存放路径,最终结果的存放目录;

18.  LIBRARY_OUTPUT_PATH:指定库文件存放路径,最终结果的存放目录;

19.  BUILD_SHARED_LIBS:指定编译成静态库还是动态库;

20.  PROJECT_BINARY_DIR(CMAKE_BINARY_DIR):如果是内部构建(in-sourcebuild),指的就是工程顶层目录;如果是外部构建(out-of-source build),指的是工程编译发生的目录;

21.  PROJECT_NAME:工程名称,即使用PROJECT命令设置的名称;

22.  PROJECT_SOURCE_DIR(CMAKE_SOURCE_DIR):工程源代码文件所在的目录,指的是工程顶层目录;

23.  CYGWIN:标识当前系统是否为Cygwin;

24.  MSVC:标识当前系统是否使用MicrosoftVisual C;

25.  UNIX:标识当前系统是否为Unix系列(包括Linux、Cygwin和Apple);

26.  WIN32:标识当前系统是否为Windows及Win64;

  内置变量的使用:

1.      在CMakeLists.txt中指定,使用set;

2.      cmake命令中使用,如cmake-DBUILD_SHARED_LIBS=OFF;

CMake调用环境变量的方式:使用$ENV{NAME}指令就可以调用系统的环境变量了。如MESSAGE(STATUS “HOME dir: $ENV {HOME}”)

         设置环境变量的方式是:SET(ENV{变量名} 值)

变量,以${MY_VAIRABLE}的形式表达,其储存类型为字符串类型,但是可以根据具体命令的要求自动转换成布尔型、整型或者浮点类型。变量可以出现在字符串中,也可以实现”内省”。变量有用户自定义和系统内置两种,用户自定义变量使用SET命令设置;而系统变量由系统自动赋值,例如${PROJECT_SOURCE_DIR}。

CMake中的条件语句:IF(expression)… ELSE(expression) … ENDIF(expression) 或者IF(expression1) …ELSEIF(expression2) … ELSE() … ENDIF() ,expression是判断条件,和C/C++类似,CMake的条件也存在”与/或/非”以及”等于/大于/小于”等几种操作符,分别用AND/OR/NOT以及EQUAL/LESS/GREATER来表示。IF控制语句,变量是直接使用变量名引用,而不需要${}.

         CMake中的循环语句:FOREACH(vararg1 arg2 …) … ENDFOREACH(var) ,设置一个循环的局部变量var,每次将其赋为arg1, arg2等变量(或者变量数组)中的一个值,并执行循环中的命令段。

         CMake中的宏函数可以理解为C语言的函数,它改变代码执行跳转的流程并简化了脚本程序的开发:MACRO(funcname [arg1 [arg2 …]]) … ENDMACRO(funcname) ,和函数的编写要求一样,CMake的宏函数必须制定一个函数名funcname,以及零个或多个输入参数arg1,arg2等。需要调用宏函数的时候,只要直接使用funcname(arg1 arg2)的形式就可以了。

         CMake第一次运行的时候,它将产生一个文件叫CMakeCache.txt,该文件可以被看作一个配置文件,它里面的内容就像传递给configure命令的参数集。

以下举例来说明CMake的详细用法:

总的目录结构为:

 

各个文件的内容为:

1.1 make_api.sh

#!/bin/bash

set -e

PROJ_ROOT=$PWD
BUILD_ROOT=$PROJ_ROOT
echo "build root: $BUILD_ROOT"

if [ "$1" == "--no-test" ]; then
	NO_TEST=1
else
	NO_TEST=0
fi

#mkdir的-p选项允许一次创建多层次的目录,而不是一次只创建单独的目录
mkdir -p $BUILD_ROOT/build
cd $BUILD_ROOT/build
cmake -DCMAKE_CXX_FLAGS=-g -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
	-DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=$BUILD_ROOT/install $PROJ_ROOT
make -j5
make install > /dev/null

mkdir -p $BUILD_ROOT/api/build
cd $BUILD_ROOT/api/build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DNO_TESTBENCH=$NO_TEST \
	-DSDK_INSTALL_PATH=$BUILD_ROOT/install \
	-DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=$PROJ_ROOT/api_install $PROJ_ROOT/api
make -j5
make install > /dev/null

1.2 CMakeLists.txt

#/cmake/CMakeLists.txt
PROJECT(math_sdk)
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)
MESSAGE("start build")

ADD_SUBDIRECTORY(add_sub)
ADD_SUBDIRECTORY(mul_div)
1.3 add_sub

1.3.1 CMakeLists.txt

#/cmake/add_sub
ADD_SUBDIRECTORY(add)
ADD_SUBDIRECTORY(sub)

#目录的安装
#INSTALL(DIRECTORY ./add/src/
#	DESTINATION include/add/
#	FILES_MATCHING  PATTERN "*.h" 
#	)

#INSTALL(DIRECTORY ./sub/src/
#	DESTINATION include/sub/
#	FILES_MATCHING PATTERN "*.h"
#	)
1.3.2 add

1.3.2.1 src

1.3.2.1.1 addOper.cpp

#include "addOper.h"

int calAdd(int a, int b)
{
	return (a + b);
}
1.3.2.1.2 addOper.h
#ifndef _ADD_OPER_H_
#define _ADD_OPER_H_

int calAdd(int a, int b);

#endif

1.3.2.2 CMakeLists.txt

#/cmake/add_sub/add
AUX_SOURCE_DIRECTORY(./src ADD_SRC_LIST)

ADD_LIBRARY(add_oper STATIC
	${ADD_SRC_LIST}
	)

INSTALL(DIRECTORY ./src/
	DESTINATION include/add_sub/add
	FILES_MATCHING PATTERN "*.h"
	)

INSTALL(TARGETS add_oper
	DESTINATION lib
	)
1.3.3 sub

1.3.3.1 src

1.3.3.1.1 subOper.cpp

#include "subOper.h"

int calSub(int a, int b)
{
	return (a - b);
}
1.3.3.1.2 subOper.h
#ifndef _SUB_OPER_H_
#define _SUB_OPER_H_

int calSub(int a, int b);

#endif

1.3.3.2 CMakeLists.txt

#/cmake/add_sub_sub
AUX_SOURCE_DIRECTORY(./src SUB_SRC_LIST)

ADD_LIBRARY(sub_oper STATIC
	${SUB_SRC_LIST}
	)

INSTALL(DIRECTORY ./src/
	DESTINATION include/add_sub/sub
	FILES_MATCHING PATTERN "*.h"
	)

INSTALL(TARGETS sub_oper
	DESTINATION lib
	)
1.4 api

1.4.1 include

1.4.1.1 mathOper.h

#ifndef _MATH_OPER_H_
#define _MATH_OPER_H_

int calAddSub(int a, int b);
int calMulDiv(int a, int b);

#endif

1.4.2 sdk

1.4.2.1 CMakeLists.txt

#/cmake/api/sdk
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. SDK_SRC_LIST)

INCLUDE_DIRECTORIES(${SDK_INSTALL_PATH}/include/add_sub)
INCLUDE_DIRECTORIES(${SDK_INSTALL_PATH}/include/mul_div)

ADD_LIBRARY(mathsdk SHARED ${SDK_SRC_LIST})

SET(DEP_LIBS
	${SDK_INSTALL_PATH}/lib/libadd_oper.a
	${SDK_INSTALL_PATH}/lib/libsub_oper.a
	${SDK_INSTALL_PATH}/lib/libmul_oper.a
	${SDK_INSTALL_PATH}/lib/libdiv_oper.a
	)

TARGET_LINK_LIBRARIES(mathsdk ${DEP_LIBS})

INSTALL(TARGETS mathsdk
	DESTINATION lib
	)
1.4.2.2 mathOper.cpp
#include "mathOper.h"

#include "add/addOper.h"
#include "sub/subOper.h"

#include "mul/mulOper.h"
#include "div/divOper.h"

int calAddSub(int a, int b)
{	
	int c = 0, d = 0;

	c = calAdd(a, b);
	d = calSub(a, b);

	return (c + d);
}

int calMulDiv(int a, int b)
{
	int c = 0, d = 0;

	c = calMul(a, b);
	d = calDiv(a, b);

	return (c - d);
}
1.4.3 test

1.4.3.1 CMakeLists.txt

#/cmake/api/test
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. TEST_SRC_LIST)

INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/include)

ADD_EXECUTABLE(test ${TEST_SRC_LIST})

SET(DEP_LIB ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib/libmathsdk.so)

TARGET_LINK_LIBRARIES(test ${DEP_LIB})

INSTALL(TARGETS test
	DESTINATION bin
	)
1.4.3.2 demo.cpp
#include "mathOper.h"
#include 

int main()
{
	int a = 10, b = 2;

	int c = calAddSub(a, b);
	int d = calMulDiv(a, b);

	std::cout<<"c = "<#/cmake/api
PROJECT(math_api)
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)

MESSAGE("==============start build api==============")

SET(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS} -z defs -pthread")

INCLUDE_DIRECTORIES(${SDK_INSTALL_PATH}/include/add_sub)
INCLUDE_DIRECTORIES(${SDK_INSTALL_PATH}/include/mul_div)
LINK_DIRECTORIES(${SDK_INSTALL_PATH}/lib)
INCLUDE_DIRECTORIES(include)

ADD_SUBDIRECTORY(sdk)

if(NOT NO_TESTBENCH)
ADD_SUBDIRECTORY(test)
endif()

INSTALL(DIRECTORY ./include/
	DESTINATION include
	)
1.5 mul_div

1.5.1 div

1.5.1.1 src

1.5.1.1.1 divOper.cpp

#include "divOper.h"

int calDiv(int a, int b)
{
	return (a / b);
}
1.5.1.1.2 divOper.h
#ifndef _DIV_OPER_H_
#define _DIV_OPER_H_

int calDiv(int a, int b);

#endif

1.5.1.2 CMakeLists.txt

#/cmake/mul_div/div
AUX_SOURCE_DIRECTORY(./src DIV_SRC_LIST)

ADD_LIBRARY(div_oper STATIC
	${DIV_SRC_LIST}
	)

INSTALL(DIRECTORY ./src/
	DESTINATION include/mul_div/div
	FILES_MATCHING PATTERN "*.h"
	)

INSTALL(TARGETS div_oper
	DESTINATION lib
	)
1.5.2 mul

1.5.2.1 src

1.5.2.1.1 mulOper.cpp

#include "mulOper.h"

int calMul(int a, int b)
{
	return (a * b);
}
1.5.2.1.2 mulOper.h
#ifndef _MUL_OPER_H_
#define _MUL_OPER_H_

int calMul(int a, int b);

#endif

1.5.2.2 CMakeLists.txt

#/cmake/mul_div/mul
AUX_SOURCE_DIRECTORY(./src MUL_SRC_LIST)

ADD_LIBRARY(mul_oper STATIC
	${MUL_SRC_LIST}
	)

INSTALL(DIRECTORY ./src/
	DESTINATION include/mul_div/mul
	FILES_MATCHING PATTERN "*.h"
	)

INSTALL(TARGETS mul_oper
	DESTINATION lib
	)

1.5.3 CMakeLists.txt

#/cmake/mul_div
ADD_SUBDIRECTORY(mul)
ADD_SUBDIRECTORY(div)

依次执行:

$ bash ./make_api.sh --no-test
$ bash ./make_api.sh
export LD_LIBRARY_PATH=api_install/lib
$ ./api_install/bin/test
GitHub: https://github.com/fengbingchun/Linux_Code_Test


参考文献:

1.      http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-cmake/

2.      http://blog.chinaunix.net/uid-28458801-id-3501768.html

3.      http://www.hahack.com/codes/cmake/            

4.      http://www.cnblogs.com/rickyk/p/3877238.html?utm_source=tuicool

5.      http://www.docin.com/p-728984407.html

6.      http://www.doc88.com/p-7485437070242.html

7.      http://www.cmake.org/cmake/help/v3.3/index.html

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