我们先构造图7-6-1的邻接矩阵,如图7-6-3的右图所示:
也就是说,现在我们已经有了一个存储结构为MGragh 的G。G有9个顶点,它的arc二维数组如图7-6-3的右图所示。数组中的我们用65535来代表oo。
于是普里姆(Prim)算法代码如下,左侧数字为行号。其中INFINITY为权值极大值,不妨是65535,MAXVEX为顶点个数最大值,此处大于等于9即可。现在假设我们自己就是计算机,在调用MiniSpanTree_Prim函数,输入上述的邻接矩阵后,看看它是如何运行并打印出最小生成树的。
/*邻接矩阵的结构*/
typedef char VertexType; /*顶点类型应由用户定义*/
typedef int EdgeType; /*边上的权值类型应由用户定义*/
#define MAXVEX 100 /*最大顶点数,应由用户定义*/
#define INFINITY 65535 /*用65535来代表*/
typedef struct
{
VertexType vexs[MAXVEX]; /*顶点表*/
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; /*领边矩阵,可看作边表*/
int numVertexes, numEdges; /*图中当前的顶点数和边数*/
} MGraph;
/*普里姆(Prim)算法*/
void MiniSpanTree_Prim(MGraph G)
{
int min, i, j, k;
int adjvex[MAXVEX]; /*保存相关顶点下标*/
int lowcost[MAXVEX]; /*保存相关顶点间边的权值*/
lowcost[0] = 0; /*初始化第一个权值为0,即v0 加入生成树*/
/*lowcost的值为0,在这里就是此下标的顶点已经加入生成树*/
adjvex[0] = 0; /*初始化第一个顶点下标为0*/
for (i=1;i<G.numVertexes;i++)/*循环除下标为0外的全部顶点*/
{
lowcost[i] = G.arc[0][i];/*将顶点与之有边的权值存入数组*/
adjvex[i] = 0; /*初始化都为v0的下标*/
}
for (i = 1; i < G.numVertexes; i++)
{
min = INFINITY;/*初始化最小值为oo*/
/*通常设置为不可能的大数字如32767,65535等*/
j = 1; k = 0;
while (j<G.numVertexes) /*循环全部顶点*/
{
if (lowcost[j]!=0&& lowcost[j]<min)
{
/*如果权值不为0 且权值小于min*/
min = lowcost[j]; /*则让当前权值成为最小值*/
k = j; /*将当前最小值的下标存入k*/
}
j++;
}
printf("(%d,%d)", adjvex[k], k);/*打印当前顶点边中权值最小边*/
lowcost[k] = 0;/*将当前顶点的权值设置为0,表示此顶点已经完成任务*/
for (j=1;j<G.numVertexes;j++) /*循环所有顶点*/
{
if (lowcost[j]!=0&&G.arc[k][j]<lowcost[j])
{
lowcost[j] = G.arc[k][j];/*将较小权值存入lowcost*/
adjvex[j] = k;/*将下标为k的顶点存入adjvex*/
}
}
}
}
1.程序开始运行,我们由第4~5行,创建了两个一维数组lowcost和 adjvex,长度都为顶点个数9。它们的作用我们慢慢细说。
2.第6~7行我们分别给这两个数组的第一个下标位赋值为0,arjvex[0]=0其实意思就是我们现在从顶点vo开始(事实上,最小生成树从哪个顶点开始计算都无所谓,我们假定从v0开始),lbwcost[0]=0就表示vo已经被纳入到最小生成树中,之后凡是 lowcost 数组中的值被设置为0就是表示此下标的顶点被纳入最小生成树。
3.第8~12行表示我们读取图7-6-3的右图邻接矩阵的第一行数据。将数值赋值给lbwcost数组,所以此时lowcost数组值为{0,10,65535,65535,65535,11,65535,65535,65535},而 arjvex 则全部为0。此时,我们已经完成了整个初始化的工作,准备开始生成。
4.第13~36行,整个循环过程就是构造最小生成树的过程。
5.第15~16行,将min设置为了一个极大值65535,它的目的是为了之后找到一定范围内的最小权值。j是用来做顶点下标循环的变量,k 是用来存储最小权值的顶点下标。
6.第17~25行,循环中不断修改min为当前lbwcost 数组中最小值,并用k保留此最小值的顶点下标。经过循环后,min=10,k=1。注意19行if 判断的lowcost[j]!=0表示已经是生成树的顶点不参与最小权值的查找。
7.第26行,因k=1,adjvex[1]=0,所以打印结果为(0,1),表示vo至v边为最小生成树的第一条边。如图7-6-4所示。
8.第27行,此时因k=1我们将bwcost[k]=0就是说顶点v纳入到最小生成树中。此时lbowcost数组值为{0,0,65535,65535,65535,11,65535,65535,65535}。
9.第28~35行,j循环由1至8,因k=1,查找邻接矩阵的第v1行的各个权值,与bwcost的对应值比较,若更小则修改lbwcost值,并将k值存入adjvex 数组中。因第v行有18、16、12均比 65535小,所以最终 lbwcost数组的值为:{0,0,18,65535,65535,11,16,65535,12}。adjvex数组的值为:{0,0,1,0,0,0,1,0,1}。这里第30行if 判断的lbwcost[j]!=0也说明vo和vi已经是生成树的顶点不参与最小权值的比对了。
10.再次循环,由第15行到第26行,此时min=11,k=5,adjvex[5]=0。因此打印结构为(0,5)。表示 vo至vs边为最小生成树的第二条边,如图7-6-5所示。
11.接下来执行到36行,lbwcost数组的值为:{0,0,18,65535,26,0,16,65535,12}。adjvex数组的值为:{0,0,1,0,5,0,1,0,1}。
12.之后,相信大家也都会自己去模拟了。通过不断的转换,构造的过程如图7-6-6中图1~图6所示。
有了这样的讲解,再来介绍普里姆(Prim)算法的实现定义可能就容易理解一些。
假设 N= (P{B})是连通网,TE是N上最小生成树中边的集合。算法从U={u0}(u0∈V),TE=开始。重复执行下述操作:在所有u∈ Uv∈V一U的边(u,v)∈E中找一条代价最小的边(u0,v0)并入集合TE,同时v0并入U,直至U=V为止。此时TE中必有n-1条边,则T= (V,{TE})为N的最小生成树。
普里姆算法对于稠密图,即边数非常多的情况会更好一些