使用Blender 在影片剪辑上创建粘滞标签

推荐:使用 NSDT场景编辑器快速搭建3D应用场景

准备场景

步骤 1

在新文件中,右键单击默认立方体和灯光,然后按键盘上的 Del 将其删除。按住 Shift 键,然后右键单击以选择多个对象。

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删除默认对象

步骤 2

选择摄像机并按 Alt-R 重置其旋转,然后按 Alt-G 重置其旋转 重置其位置。

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重置摄像机位置和旋转

步骤 3

按数字键盘上的 5 可关闭透视模式。按数字键盘上的 3 进入侧面 视图。

选择相机后,按 R 然后键入 (减号) -90 旋转它 逆时针90度。按回车键。将相机移离 中心。

使用 3D 操纵器移动对象,也可以使用 G 键。

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旋转和放置相机

场景和摄像机设置现已准备就绪。

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场景已准备就绪

加载影片剪辑

步骤 1

单击 3D 视口的窗口类型按钮并将其更改为影片剪辑编辑器

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切换到影片剪辑编辑器

步骤 2

单击“打开”按钮并浏览要添加标签的移动剪辑。我使用了 Video.net 的免费视频

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打开影片剪辑

影片剪辑现在在编辑器中可见,并已准备好进行跟踪。

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已加载影片剪辑

步骤 3

在属性窗口中,单击相机按钮以显示渲染设置。在“尺寸”面板中,将 渲染范围。

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设置结束帧

步骤 4

在影片剪辑编辑器的工具功能区和“剪辑”面板中,按“预回迁”按钮,使影片剪辑 预加载到计算机的 RAM 中,以便更快地播放。

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预取剪辑

添加标记并跟踪它们

步骤 1

按住 Ctrl 键键单击影片剪辑以在要添加的位置添加标记 标签。选择高对比度模式,以便标记易于跟踪。

您可以在“轨道面板”中预览图案。

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添加标记

步骤 2

其次单击标记以将其选中。在工具架和“跟踪”面板下,按播放按钮跟踪标记。

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跟踪标记

按 Shift 向左箭头按钮转到第一帧,然后按播放按钮或 按 Alt-A 播放剪辑。您将看到标记被跟踪。

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播放控件

步骤 3

同样,在要显示下一个标签的位置添加另一个标记。 再次选择高对比度模式,以便于跟踪。

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添加和跟踪标记

步骤 4

单击工具栏中的“重建”菜单,然后选择“将空链接到轨道”。这将在标记所在的位置添加空对象。

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将空链接到轨道

步骤 5

单击窗口类型按钮并切换回 3D 视图

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切换回 3D 视图

在这里,您可以看到代替标记生成的空 在 3D 视图中进一步使用。

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带有相机和空的 3D 场景

创建标签

步骤 1

按数字键盘中的 0 进入相机视图。

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相机视图

步骤 2

按住 Shift 并辅助单击空键以选择它们。按 S 键 ,然后移动鼠标以缩小它们。主单击进行确认。

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扩大空位

步骤 3

在属性面板中,在“背景图像”面板下,勾选“背景”旁边的复选框 图像

按 打开属性面板(如果它不可见)。点击 添加图像 按钮。

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添加背景视频

步骤 4

单击“影片剪辑”按钮。取消选中“摄像机剪辑”,然后按“打开”按钮浏览影片剪辑。

该剪辑将作为背景参考,在节奏时会有所帮助 标签。

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背景图像设置

步骤 5

使用“透明度”滑块调整背景影片剪辑/图像的透明度。

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背景图像设置

步骤 6

二次单击“空”以将其选中。按 Shift-S 并选择光标到选定项。这将用空捕捉 3D 光标。

添加的任何新对象都会显示在 3D 光标所在的位置。

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将光标捕捉为空

步骤 7

按 Shift-A 并添加一个文本对象。

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添加文本

工具架的“添加文本”面板下,勾选“对齐视图”复选框,以便“文本”面向摄像机。

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将文本与相机对齐

步骤 8

右键单击文本以将其选中。按 S 并移动鼠标以缩小其大小。

按下 G 并将文本移动到所需的任何位置。

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缩放和置入文本

步骤 9

选择文本对象后,按 Tab 进入编辑模式。删除默认文本并键入标签的名称。

按 Tab 键退出编辑模式。

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编辑文本

步骤 10

属性窗口中,单击 F 按钮。在“字体”面板中,单击 文件夹按钮并浏览所需的字体。

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文本设置

步骤 11

按 Shift-A 并添加网格>平面。这将是 标签。

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添加背景平面

工具架和添加平面面板下,勾选下车查看复选框,以便平面 面对镜头。

确保它仍在摄像机视图中。

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将平面与相机视图对齐

步骤 12

按 G 并移动平面以使文本位于中心。

按 Z 键打开线框模式。

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Placing the plane

步骤 13

按 Tab 进入编辑模式。按 A 选择所有顶点,然后按 S 按缩小顶点。主单击进行确认。

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缩放和编辑平面

步骤 14

调整和调整点以使平面覆盖文本。二次点击 选取任何要移动的顶点和 G。您还可以使用箭头操纵器 移动顶点。

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编辑平面

步骤 15

按 Ctrl-R 创建边循环。主单击,然后将鼠标移动到 将新循环移到一边。再次二次单击以确认新环切口的位置。

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添加环切口

步骤 16

按 A 取消选择任何选定的折点。

按下 B 并拖动选择底部的两个点。

按 E 拉伸新面。

主单击以确认位置。

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拉伸顶点

按 Tab 键退出编辑模式。

按 Z 键关闭线框模式。

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返回对象模式

步骤 17

二次单击文本以将其选中。

单击属性窗口中的材质按钮,然后按新建按钮为文本添加新材质。

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向文本添加新材料

重命名材质。在“漫反射”面板中,主要单击颜色栏 以选择颜色。

在“阴影”面板下,勾选“无阴影”复选框以使 材料和颜色无阴影。

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材质设置

步骤 18

二次单击标签的背景以将其选中。再次点击 属性窗口中的材质按钮,然后按新建按钮添加新材质。

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向标签背景添加新材质

将材质重命名为所需的任何名称。在“漫反射”面板中,左键单击颜色条以选择颜色。

“阴影”面板中,勾选“无阴影”复选框。

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材质设置

步骤 19

按住 Shift,然后先在文本上向右键,然后双击标签背景。

按 Ctrl-P 并选择对象。这会将标签背景对象设置为文本的父对象。这意味着 无论您将标签移动到何处,文本都会随之而来。

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对象关系设置

首先选择标签,然后选择“空”。按住 Shift 键,然后向右键 单击对象进行多项选择。按 Ctrl-P 并选择对象到 创建空父对象。这意味着标签背景将遵循 空。

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创建空父对象

步骤 20

按下 A 取消选择所有对象。二次点击标签背景,然后 按 Tab 进入编辑模式。选择最后两个顶点,如 图像。

按 Shift-S 并选择光标到选定项。这将捕捉 3D 光标 到所选内容。

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将光标与所选内容对齐

步骤 21

按 Tab 键退出编辑模式。在工具架的“编辑”面板下,单击 设置原点并选择原点到 3D 光标(如果工具架处于隐藏状态,则按 T 以显示工具架)。

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移动原点

这会将原点(橙色点)捕捉到 3D 光标。这将 是对象旋转和缩放的枢轴点。

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原点移动

步骤 22

向左键转到第一帧。按 Alt-A 或按播放按钮播放影片。您将看到标签现在跟在空后面。

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预览影片剪辑

步骤 23

按下 B 并拖动选择文本和标签背景。

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选择标签

按 Shift-D 制作它们的副本。将其放置在您想要的位置 第二个标签,靠近第二个空。

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复制标签

步骤 24

首先选择新标签背景,然后选择其空。按 Ctrl-P 并选择“对象”,使第二个父对象为空。 现在,新的标签背景将跟随第二个空。

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将新标签设置为其他空标签的父级

步骤 25

选择文本,然后按 Tab 键并编辑或更改文本。再次按 Tab 键以 退出编辑模式。

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编辑文本

选择标签背景,然后按 Tab 进行编辑。 相应地移动和调整顶点。按 Tab 键退出编辑模式。

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编辑背景平面

现在转到第一帧,然后按播放按钮预览剪辑。用 播放控制按钮。

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预览影片剪辑

对标签进行动画处理

步骤 1

确保您处于第一帧。使用播放按钮转到第一帧。单击自动关键帧按钮。这 将自动添加关键帧。

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打开自动关键帧

步骤 2

右键单击第一个标签,然后按 S,然后按 0(零)将其缩小。

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缩小标签

步骤 3

通过拖动时间线转到第 10 帧。

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转到第 10 帧

步骤 4

选择标签后,按 Alt-S 将其比例重置为正常。 将自动插入比例的关键帧。

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重置标签大小

使用播放控件转到第一帧,然后播放动画。

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预览动画

步骤 5

转到您希望标签开始消失的框架。

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转到最后几帧

步骤 6

右键单击标签背景并按 S,然后键入 1。这将自动插入相同大小的关键帧。

插入空白关键帧

插入空白关键帧

步骤 7

拖动时间线以移动到接下来的几帧。

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前进几帧

步骤 8

右键单击标签背景,然后按 S,然后按 0(零)进行 消失。

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将标签缩小到零

现在转到第一帧并播放动画。

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预览动画

步骤 9

同样,对第二个标签执行相同的操作。

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对第二个标签进行动画处理

步骤 10

您还可以调整动画的时间。拖动 3D 视图的一角以分割窗口。

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拆分 3D 视图

单击窗口类型按钮并选择涂料表

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Switch to Dope Sheet

Step 11

Here you can see the keyframes of both labels. You can collapse and expand them by clicking on the arrow marker.

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涂料表视图

步骤 12

右键单击关键帧以将其选中,然后按 G 键移动它。 您可以偏移一个标签的关键帧,使其显示在第一个标签之后。通过播放动画预览更改。

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移动关键帧

合成和渲染最终剪辑

步骤 1

按 F12 并渲染帧。您将看到影片剪辑未显示在背景中。 您需要使用合成器来解决此问题。

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渲染图像

步骤 2

单击屏幕布局按钮并选择合成

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切换到合成布局

步骤 3

勾选使用节点复选框。

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勾选“使用节点”复选框

您将看到两个节点显示为默认值。

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默认节点

步骤 4

在节点编辑器中,按 Shift-A 并添加新的输入节点。选择“影片剪辑”。

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添加影片剪辑

单击下拉列表并选择移动剪辑。如果剪辑未出现在下拉列表中,您也可以使用“打开”按钮。

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浏览影片剪辑

步骤 5

按 Shift-A 添加另一个节点。单击颜色并选择 Alpha Over

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添加混音节点 - 阿尔法结束

这将有助于将标签混合到背景剪辑上。

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阿尔法超过节点

步骤 6

“Alpha Over ”节点的图像输出(黄点)连接到“复合”节点的图像输入(黄点)。

将 Alpha Over 节点连接到复合节点

将 Alpha Over 节点连接到复合节点

步骤 7

同样,将“影片剪辑”节点的“图像输出套接字”连接到“Alpha Over ”节点的第一个“图像输入套接字”。连接图像输出 的渲染层节点到“Alpha Over 节点”的第二个图像输入套接字。

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节点设置

步骤 8

“渲染层”节点的 Alpha 套接字连接到“Alpha Over ”节点的 Fac 套接字。

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节点设置

步骤 9

在“属性”窗口中,单击“摄像机”按钮以显示“渲染”选项。 在“底纹”面板中,为 Alpha 选择“透明”。在“后期处理”面板中,勾选“合成”复选框。

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渲染设置

步骤 10

在“输出”面板中,设置要保存 渲染电影。选择 MPEG 作为文件格式。在“编码”面板下,选择“MPEG-4”作为“格式”,然后选择“MPEG-4(divx)”作为“编解码器”。

使用Blender 在影片剪辑上创建粘滞标签_第77张图片

渲染设置

步骤 11

影片已准备好渲染。转到中间的任何帧,然后按 F12 或“渲染”按钮来渲染帧。要渲染完整的动画,请使用“渲染”面板中的“动画”按钮。确保尺寸正确,并且 与影片剪辑的那些匹配。

使用Blender 在影片剪辑上创建粘滞标签_第78张图片

渲染设置

原文链接:使用Blender 在影片剪辑上创建粘滞标签 (mvrlink.com)

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