四点看出阴阳师为何风靡

阴阳师作为一款回合制卡牌游戏,日本浮世绘风格画风,结合日本阴阳师神秘传说以及强大的声优阵容和跌宕起伏的剧情,在游戏圈刮起了一阵狂风。让玩家自由培养式神进行PVP,PVE战斗,同时也让玩家享受了养成的乐趣,式神背后的故事,式神间的情感的羁绊,精致的角色皮肤也是极其吸引眼球的方式。


阴阳师的故事是晴明为了打败八岐大蛇,拯救日本的冒险之旅。其中穿插了许多式神的故事。在日本的传说中,晴明乃是狐妖之子,是受到平安贵族们信赖的大阴阳师。在许多的以妖怪、阴阳师为题材的故事中都有他的身影。


当然一个游戏的成功,少不了天时地利人和,更需要有一个出色的游戏体系框架。




一、战斗系统:目前阴阳师中的战斗以PVE为主,PVP为辅。主要属性包括:生命,防御,攻击,暴击,速度,暴击伤害,效果命中,效果抵抗。依靠御魂对式神属性进行加成。每个式神的伤害手段也就框定在单体/AOE,一段/多段伤害,中毒。鬼火的设置给了策略型玩家发挥的空间。


阴阳师回合制的打法,在一开始给了玩家突破次元壁的感觉,新鲜感让人眼前一亮,快速地吸引了一大波玩家。

但是,新鲜感维持不能长久,长久不更新的剧情,重复地刷副本使得玩家失去兴趣。这款游戏的战斗系统主要集中于PVE,限定时段的PVP战斗使得一部分喜欢PVP的玩家不适。在PVP中,好的御魂配置几乎是决定战斗走向的,强者难以战胜,新玩家很难超越老玩家,对新玩家实在是有些不友好。

要想在PVP的竞技榜上占领一席之地,就得需要肝帝和欧皇的双buff加成。



二、经济系统:游戏中有两种货币,一种为勾玉,一种为金币。均可以在日常游戏系统中获得。也可以通过氪金获得。


三、养成系统:养成系统分为了两大部分:式神产出与育成。

式神产出:两种方式:碎片收集解锁,符咒/勾玉召唤。(AR召唤也是一大亮点)




公平性:同样的召唤方式,土豪和平民玩家得到SSR的概率是一样的。召唤式神是每位玩家都很喜欢,游戏更是推出了以收集完整式神的成就(欧皇头像框)。同时也有安慰欧气不足的玩家非洲酋长的最高称号(月见黑)头像框。


正如大家看到的那样,更多的游戏产品渐渐丢弃了氪金就是霸服大佬的模式。让更多的玩家感到了游戏带来的多巴胺分泌,更有每一次召唤式神时的肾上腺素激增,也就吸引了更多的玩家。此举同样刺激了氪金玩家的欲望,让氪金玩家感到了危机感,使之更加沉迷。

阴阳师的式神大多源于日本的传说故事,有了丰富的素材库。同时,阴阳师还与动漫方合作,使玩家进入动漫世界,利用移情作用,加深玩家对游戏的喜爱。想当初为了奴良陆生的碎片,哎......阴阳师的策划不仅要让玩家交出自己的肝,更要交出自己的钱包。唯一的缺点:长期抽不到SSR的非洲人,很难过。同时,还没有月见黑的头像框,更难过,注定是一只非洲人啊。


式神育成:包括了式神升级,式神升星,式神觉醒,御魂配置。阴阳师这款游戏在式神育成上真的很严格。式神在战斗或者观战中均可以增加经验值,完成升级,满级后升星。系统很完整。升星使得玩家需要花费大量时间刷副本材料,例如二星升三星,需要两个二星的式神作为材料,三星升四星又需要三个三星的式神献祭。




之后阴阳师又陆续地引入了放置形式的猫狗宠物系统。


四、社交系统:在游戏中有志同道合的好友,能极大地增加玩家的黏性。玩家相互留言,组队刷怪以获取更高的好感度,从而得到更高的组队奖励加成。

在阴阳师中,有阴阳寮也就是公会系统。

在阴阳寮中,有限时开放的每日鬼王系统,时间选在了大多数玩家休息的晚上时间。在阴阳寮中,玩家可以交互式神碎片,来合成新的式神。阴阳寮后面也加入了踢馆任务,也就是阴阳寮与阴阳寮之间的对抗。

还有基于LBS的地图鬼王,可以让玩家与附近的玩家一起交流。


 

为了自己心爱的式神,只能肝了又肝。为了完成能够战斗式神,往往得耗费大量的时间。一只能上场的PVP式神队伍,至少需要五个式神。而且,御魂需要配置得比较合理。御魂呢,又是另一个小体系了。在副本中,御魂会随机掉落,每个御魂的属性不同,且御魂具有等级。可以这么理解,御魂就是一般游戏中的武器系统。强大的武器会让你的式神更具杀伤力。强力式神的培养,需要耗费大量的时间,同时也增加了用户粘性。

所谓成也萧何,败也萧何。式神培育系统,像一座金字塔,消耗着玩家的热情与兴趣,需要长时间地刷材料,当玩到游戏后期,不免让人觉得厌倦。




随着游戏时长的增加,肝气十足的玩法缺陷导致了更多的玩家流失。但是精美的日本和风画风,二次元动漫IP,强力的CV阵容再加上一些前期的运营活动和网易的大力宣传,使这款游戏还是前期还是很成功的。而且,作为一款手游,确实也是当时手游中的佼佼者。



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