最近被安利一款小游戏,贪吃小怪物,一款据说适合毫无游戏经验、极其简单的游戏。对于漫长的上班路程,无聊的午休时间,填满脑子里乱七八糟的空白期,终于拾起了手机,下载了它。玩了一周,哎哟,还挺有意思。再一玩,这是什么鬼,怎么和真实世界这么类似,开发者是抱着怎样的心态来,可能作为一个文字工作者的敏感,想得有点多,但是不知道为啥,越玩越控制不住自己写一篇玩后感,一个小小的游戏竟然让我触动到了内心一些的东西、看到了成长以后真实的生存法则,一个不愿意直面,却又不得不面对的现实。
这是一个吃货的世界
是的,这是一个吃货的世界,就想它游戏名字一样,游戏里的小动物都需要不停的吃东西,来逐步长大。比如吃糖豆可以加10个体重值(实在不知道单位是斤、还是公斤),吃肉可以加30,吃鸡腿可以加50,顺便说一下,在刚玩那时候,我最喜欢吃的就是鸡腿,长得快。你以为只是吃食物,那就大错特错了,是的,弱肉强食,回到了动物世界,就是这个生存法则,在这里,不仅可以依靠吃食物变得强大、增加重量,还可以通过吃其他小怪物变得强大,而且这种速度更快、分值更高。不用担心,制定规则的人还给你搭配了小法宝,比如隐身、火球、闪电、冰冻等等,你可以依靠小地图找到你要的武器,加大撕咬的成功率,加强自己的能量。
作为一个和平爱好者,当然也是游戏白痴,我只想默默地吃东西,慢慢长大,不想咬别人,也不想被咬。每次都在旁边默默地吃东西,遇到被咬情况,开启遁地术,立马走,后来被朋友吐槽,你这样玩有什么意思,我问他为什么不能咬别人,默默吃完自己的东西,多好。作为游戏老手,丢来了鄙夷的一句,那和玩篮球不抢球一样,有什么意思,你看哪个篮球赛不抢球的。
就是这一句,点醒了我,作为灌篮高手的超级迷,那当然发挥一下湘北精神,咋可以被轻易打败,怎么也要坚持到最后一刻,哪怕头破血流也要尝试反击呀。说干就干,于是我开始练习咬别人,认真挑选怪物的技巧和作战策略。
咦 这规则好像在哪里见过
在不停的刷级过程中,居然越来越觉得熟悉,这个规则如此之熟悉,熟悉的让我有点恍惚。在乱斗模式里,你可以先选择吃食物增长到一定级别,发动特殊技能,再开始进攻;也可以选择拿到武器后,继续吃东西,如果有人进攻再反击,同样能达到击败的目的;当然,如果你喜欢进攻的感觉,也可以一上来就进攻,即使没有成功,也可以复活,继续吃东西加血再战斗。乱斗模式中,每局5分钟,很短,以你最终的重量、击败输和被击数作为排名的核心指标。
它不像王者荣耀,本身就是个竞技游戏,是需要抢垒战斗,但这里只是自己成长的游戏。其实是有不主动出击的选择,但每次都能看到屡次一开始就出击的人,有些走到了顶峰,有些败到了最后,但后者是多数。作为一个保守的人,每次我都会让自己吃到5级后,拿到再生技能后,再寻找武器,最喜欢用的就是火球,再就是冰冻,能找到多少就吃掉多少,意味你吃的越多,就减少别人找到的可能性。随着技术的娴熟,我进攻的力度也越来越强,从开始被秒杀到现在秒杀别人,不得说这种翻身做主人的感觉很爽,但是我还坚持自己的原则,不会吃血少的以及级别比我高的(这个级别与血值相关,越高其血越多),我只会还击。
按照这个原则,赢过几场,还得过mvp。有意思的是,每次我在认真吃东西,找武器的时候,都会有血相对少的人来主动出击,当然,我立即践行了金星老师的话,人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必还击。那些主动出击的人一一被我击败。
是不是一股熟悉的配方?
越玩,我就越感觉仿佛进入到真实世界。从出生开始,我们便开始不断地“吃”所谓的食物,武装自己。通过小学考试、中考、高考,不断升级自己,终于站到教育的顶端,所谓的金字塔,成为了塔里的人。然后,社会的大门走向你say hi。多少人还想再多吃点食物、升到理想的级别、拿到更多的特殊技能的时候,社会这个“怪物”已经容不得你继续埋首苦吃,它已经迫不及待地将你吞进它的世界。
当你好不容易重新“复活”了,攒足了装备(学历、特长等等)、储备了技能(附加证书),击败了社会的第一道难题——工作,安心地继续吃着自己的食物,挖掘自己的宝贝,哪怕路途遥远、也为绕着那些无意义的战斗,继续自己的征程,只想安心按照自己心意、认真做着该做的工作。no,你忘记了包罗万象的社会,怎会就有一种小怪物。职场这只庞然大物正在向你招手,这里面许许多多的大小怪物,譬如deadline、无理要求、客户需求、职场社交等,一直缠绕在你身边,待着机会就跟着咬你一口,也许你能靠着技能和装备一一击败,但也许你就被击败、再复活,继续喂大自己,再次迎接它们的袭击,或者主动去袭击那些欺负你的怪物,让他们尝尝你的厉害。
当你在社会这一局如鱼得水、熟练地击败每一个怪物,还没来得及吃下心爱的“鸡腿”时,生活这个庞然大物带着爱情、婚姻、孩子、父母、关系等比工作更无解的怪物军队再次来到你身边。在你还没来得及吃下“忍耐”“体贴”“成长”“了解”“谅解”等必要食物,更没来得及存下“能力”“信心”等必要武器时候,它们一窝蜂涌来了,像极了游戏里互相撕咬的乱斗局面。
这些“怪物”往往运用隐身技能,以爱之名、以关心之意一点一点撕咬你,它们常这样出现,
“一个月多少钱,能养活自己吗”
“哎哟,怎么还不结婚呢,女的呀,干得好不如嫁的好,你看xx都已经俩孩子了”
“什么时候生孩子,再晚了就是高龄产妇,这可不好”
“二胎放开了,你们什么时候要,要就赶紧的 年纪大了可不好生”
“家里俩孩子,你别工作了,好好地陪孩子吧,一天到晚的,工资还那么点儿”
“你看看周边,再看看你自己,我这是为了你好”
……
它们往往来自最亲近的身边人,隐身技能让你无法躲藏,无法辨识,强有力的袭击,遇到此等强敌,能做的似乎只有快速奔跑、迅速逃离、切断链接。但碰到强劲的对手,一旦被锁定,如何快速的逃跑,最后都会被消灭。就这样,又要开始重新的一轮。
有时,会想,我在自己设计的轨道上,朝着自己的目标行进的,储存着自己的能量,想得到自己的武器,没有主动伤害、袭击任何人,为何这些“怪物”就要跟着我呢?
后来,在游戏里慢慢发现了,丛林里是没有道理可言的,弱肉强食就是规则。你不主动出击,在另外一些人眼里,你就是只能”吃糖果“的弱者,吃了你,我就能升级。现实里,也是一样的,没有所谓的正常轨道,你就是另类,就是需要被”消灭“。
唯一可以做的就是拿起”武器“ 保护好自己
我慢慢地接受了,有些不合理需要抵抗,有些不舒服需要调解,越是亲近的人,越要坦诚说出自己的感觉,切断链接是不可取,哪怕吵一架也是沟通,至少没有逃避。
而对于无聊的挑衅和无关痛痒的人,那更不要客气,反击就是最好的自我保护方式。自己的生活何苦让别人指手画脚,不在乎的请继续不在乎,人生遥控器掌握在自己的手里;不舒服就说出来,再不舒服就怼回去,活了这么些年,还能被几个“怪物”欺负了。
也不知道为啥玩一个游戏会有这些感受,越玩越有这种感觉,也不知道游戏设计灵感来源于此(实在是瞎想),真的手痒就写出来了,感兴趣也可以下载试试。