Android复习笔记

启动Activity的几种方法有什么区别?

  • standard
    创建新对象
  • singleInstance
    只有一个实例
  • singleTask
    新建一个栈
  • singleTop
    如果在顶端就不创建直接用,否则创建。

讲解你的项目架构

常用的设计模式

代理和动态代理

1.静态代理

2.动态代理

实现 InvocationHandler

bind/invoke

AOP编程: Spring MVC,Structs的拦截器

观察者模式

Adapter模式

仲裁模式

单例(线程安全)

  • 线程安全单例
    • 1.饥饿式
    • 2.懒汉式
    • 3.静态成员类
    • 4.枚举
  • 内存泄漏问题
    单例传入Context会引起内存泄漏,无法释放,改成传入ApplicationContext
    或者参数不要持有,仅仅在单例的方法中参入,而不是构造函数中传入。

简单工厂有什么特点?

Android多设备UI适配

  • dp/sp
  • 百分比

Android热更新原理

Android内存泄漏

内存泄漏

如果一个不需要再使用的对象(强引用)仍然被其他对象持有引用,造成该对象无法被系统回收。

1.什么情况下会造成内存泄漏?

  • 单例导致内存泄漏

  • 静态变量导致内存泄漏

  • 非静态内部类导致内存泄漏

    • Handler/Thread/AsyncTask

    静态内部类+弱引用
    mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

  • 缓存没有释放不再引用的对象

  • 未取消注册或回调导致内存泄露

  • Timer和TimerTask导致内存泄露

    cancel timer

  • 集合中的对象未清理造成内存泄露

  • 资源未关闭或释放导致内存泄露

  • 属性动画造成内存泄露

  • WebView造成内存泄露

2.如何调试分析?

  • WeTest 腾讯
  • in
  • Android MAT
  • LeakCanary Square

Android Lint

  • 静态代码检查
  • 静态代码检查框架
  • Lint的优点
  1. 功能强大,Lint支持Java源文件、class文件、资源文件、Gradle等文件的检查。
  2. 扩展性强,支持开发自定义Lint规则。
  3. 配套工具完善,Android Studio、Android Gradle插件原生支持Lint工具。
  4. Lint专为Android设计,原生提供了几百个实用的Android相关检查规则。
  5. 有Google官方的支持,会和Android开发工具一起升级完善。
  • 参考 美图技术文章

Activity传递大数据怎么办?

  • Bundle最大约1M
    TransactionTooLargeException
    The Binder transaction failed because it was too large
  • 传递大数据(比如bitmap)尽量避免采用bundle传递
    • 写文件或数据库
    • 写全局缓存(需要和调用者在一个进程)
    • 单例(需要和调用者在一个进程)

Service和IntentService的区别

1.Service

Service 是长期运行在后台的应用程序组件。

Service 不是一个单独的进程,它和应用程序在同一个进程中,Service 也不是一个线程,它和线程没有任何关系,所以它不能直接处理耗时操作。如果直接把耗时操作放在 Service 的 onStartCommand() 中,很容易引起 ANR .如果有耗时操作就必须开启一个单独的线程来处理。

2.IntentService

IntentService 是继承于 Service 并处理异步请求的一个类,在 IntentService 内有一个工作线程来处理耗时操作,启动 IntentService 的方式和启动传统 Service 一样,同时,当任务执行完后,IntentService 会自动停止,而不需要我们去手动控制。另外,可以启动 IntentService 多次,而每一个耗时操作会以工作队列的方式在IntentService 的 onHandleIntent 回调方法中执行,并且,每次只会执行一个工作线程,执行完第一个再执行第二个,以此类推。

而且,所有请求都在一个单线程中,不会阻塞应用程序的主线程(UI Thread),同一时间只处理一个请求。

IntentService是一个通过Context.startService(Intent)启动可以处理异步请求的Service,使用时你只需要继承IntentService和重写其中的onHandleIntent(Intent)方法接收一个Intent对象,在适当的时候会停止自己(一般在工作完成的时候). 所有的请求的处理都在一个工作线程中完成,它们会交替执行(但不会阻塞主线程的执行),一次只能执行一个请求。

这是一个基于消息的服务,每次启动该服务并不是马上处理你的工作,而是首先会创建对应的Looper,Handler并且在MessageQueue中添加的附带客户Intent的Message对象,当Looper发现有Message的时候接着得到Intent对象通过在onHandleIntent((Intent)msg.obj)中调用你的处理程序.处理完后即会停止自己的服务.意思是Intent的生命周期跟你的处理的任务是一致的.所以这个类用下载任务中非常好,下载任务结束后服务自身就会结束退出.

应用内广播

LocalBroadcastManager
避免广播敏感信息,被其他恶意的receiver接收到.

Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别

场景 当前在主线程 当前在工作线程
需要刷新UI Handler handler = new Handler(); Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
不用刷新ui,只是处理消息 Handler handler = new Handler(); Looper.prepare(); Handler handler = new Handler();Looper.loop();或Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());

1. Handler handler = new Handler();默认使用当前线程的looper

2. 如果需要刷新UI,那么1的代码需要在主线程创建。如果不是在主线程可以通过传入参数指定主线程的looper。

Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());

3.不用刷新ui,只是处理消息。 当前线程如果是主线程的话,Handler handler = new Handler();不是主线程的话,Looper.prepare(); Handler handler = new Handler();Looper.loop();或者Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());

HandlerThread的特点

  • HandlerThread将loop转到子线程中处理,说白了就是将分担MainLooper的工作量,降低了主线程的压力,使主界面更流畅。

  • 开启一个线程起到多个线程的作用。处理任务是串行执行,按消息发送顺序进行处理。HandlerThread本质是一个线程,在线程内部,代码是串行处理的。

  • 但是由于每一个任务都将以队列的方式逐个被执行到,一旦队列中有某个任务执行时间过长,那么就会导致后续的任务都会被延迟处理。

  • HandlerThread拥有自己的消息队列,它不会干扰或阻塞UI线程。

  • 对于网络IO操作,HandlerThread并不适合,因为它只有一个线程,还得排队一个一个等着。

Android架构设计

  • Android Architecture Components
  • 反编译其他APP来学习
  • 根据APP业务特点来确定架构
  • 分层设计
  1. UI (Activity/Fragment/Views

UI相关

1.不能使用 ScrollView 包裹 ListView/GridView/ExpandableListVIew

因为这 样会把 ListView 的所有 Item 都加载到内存中,要消耗巨大的内存和 cpu 去绘制图面。

推荐使用 NestedScrollView

Android更新UI的几种方法

1.Handler+View.invalidate+Thread+Runnable

2.View.postInvalidate+Thread+Runnable

postInvalidate就是把message(MSG_INVALIDATE,view)丢给主线程mHandler,mHandler收到后view.invalidate

3.Handler+Worker Thread

自定义主线程Handler,从Worker Thread发送消息

4.Worker Thread 中runOnUiThread

public final void runOnUiThread(Runnable action) {  
       if (Thread.currentThread() != mUiThread) {  
           mHandler.post(action);//将Runnable Post到消息队列,由内部的mHandler来处理,实际上也是Handler的处理方式  
       } else {  
           action.run();//已经在UI线程,直接运行。  
       }  
   }  

5.AysncTask更新UI

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