css动画

一、@keyframes 规则

如果您在 @keyframes 规则中指定了 CSS 样式,动画将在特定时间逐渐从当前样式更改为新样式。

要使动画生效,必须将动画绑定到某个元素。

1.animation-duration (动画持续时间)

属性定义需要多长时间才能完成动画。如果未指定 animation-duration 属性,则动画不会发生,因为默认值是 0s(0秒)。

2.animation-delay: 2s;动画延迟时间

值也是允许的。如果使用负值,则动画将开始播放,如同已播放 N 秒。

3.设置动画应运行多少次

animation-iteration-count 属性指定动画应运行的次数。

属性值:"infinite" 使动画永远持续下去。

4.反向或交替运行动画

animation-direction 属性指定是向前播放、向后播放还是交替播放动画。

animation-direction 属性可接受以下值:

  • normal - 动画正常播放(向前)。默认值
  • reverse - 动画以反方向播放(向后)
  • alternate - 动画先向前播放,然后向后
  • alternate-reverse - 动画先向后播放,然后向前

5.指定动画的速度曲线

animation-timing-function 属性规定动画的速度曲线。

animation-timing-function 属性可接受以下值:

  • ease - 指定从慢速开始,然后加快,然后缓慢结束的动画(默认)
  • linear - 规定从开始到结束的速度相同的动画
  • ease-in - 规定慢速开始的动画
  • ease-out - 规定慢速结束的动画
  • ease-in-out - 指定开始和结束较慢的动画
  • cubic-bezier(n,n,n,n) - 运行您在三次贝塞尔函数中定义自己的值

6.指定动画的填充模式

CSS 动画不会在第一个关键帧播放之前或在最后一个关键帧播放之后影响元素。animation-fill-mode 属性能够覆盖这种行为。

在不播放动画时(在开始之前,结束之后,或两者都结束时),animation-fill-mode 属性规定目标元素的样式。

animation-fill-mode 属性可接受以下值:

  • none - 默认值。动画在执行之前或之后不会对元素应用任何样式。
  • forwards - 元素将保留由最后一个关键帧设置的样式值(依赖 animation-direction 和 animation-iteration-count)。
  • backwards - 元素将获取由第一个关键帧设置的样式值(取决于 animation-direction),并在动画延迟期间保留该值。
  • both - 动画会同时遵循向前和向后的规则,从而在两个方向上扩展动画属性。、

7.动画简写

div {
  animation: example 5s linear 2s infinite alternate;
}

总结

CSS 动画属性

下表列出了 @keyframes 规则和所有 CSS 动画属性:

属性 描述
@keyframes 规定动画模式。
animation 设置所有动画属性的简写属性。
animation-delay 规定动画开始的延迟。
animation-direction 定动画是向前播放、向后播放还是交替播放。
animation-duration 规定动画完成一个周期应花费的时间。
animation-fill-mode 规定元素在不播放动画时的样式(在开始前、结束后,或两者同时)。
animation-iteration-count 规定动画应播放的次数。
animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。
animation-play-state 规定动画是运行还是暂停。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。

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