python-1 简单的turtle画图程序

python turtle的一些操作

  1. 画笔控制函数
    penup() /抬起画笔
    pendown() /落下画笔(开始有印记)
    pensize(width) /画笔的粗细
    speed() /画笔速度,范围为[0,10]
    turtle.pencolor(color) /画笔颜色,color为颜色字符串或者rgb值
        eg:turtle.pencolor("purple")颜色字符串
       turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)RGB的小数值
       turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))RGB元组值

  2. 画画窗口及坐标设置:
    •turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None)
    设置画布大小,参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。

• turtle.fillcolor(colorstring)
设置图像颜色

• turtle.filling() 返回是否在绘制状态
• turtle.begin_filling() 开始绘制
• turtle.end_filling() 结束绘制
• turtle.hideturtle() 隐藏小乌龟
• turtle.showturtle() 显示小乌龟

• turtle.setup(width,height,startx,starty)
  -setup() 设置窗体的位置和大小
  相对于桌面的起始点的坐标以及窗口的宽度高度,若不写窗口的起始点,则默认在桌面的正中心
  窗体的坐标原点默认在窗口的中心

• 绝对坐标
  ○ turtle.goto(100,100):指从当前的点指向括号内所给坐标

• 海龟坐标,把当前点当做坐标,有前方向,后方向,左方向,右方向
  ○ turtle.fd(d):指沿着海龟的前方向运行
  ○ turtle.bk(d):指沿着海龟的反方向运行
  ○ turtle.circle(r,angle):指沿着海龟左侧的某一点做圆运动

• 绝对角度
  ○ turtle.seth(angle):只改变海龟的行进方向(角度按逆时针),但不行进,angle为绝对度数
• 海龟角度
  ○ turtle.left(angle)
  ○ turtle.right(angle)

  1. 运动控制函数
    1、turtle.forword(d) 别名turtle.fd(d)
          向前行进
          d:行进距离,可以为负数
    2、turtle.circle(r,extent=None)
          根据半径r,绘制一个extent角度的弧度
          r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置

  2. 方向控制函数
    1、turtle.setheading(angle) 别名turtle.seth(angle)
          改变行进方向
    angle:改变方向的角度(绝对坐标下,绝对角度)
    3、turtle.left(angle)
    4、turtle.right(angle)
      angle:当前方向上转过得角度(海龟角度)

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