Golang底层原理剖析之闭包

Golang底层原理剖析之闭包

目录

  • Golang底层原理剖析之闭包
    • function value
  • 闭包
    • 定义
    • 捕获列表
      • 被捕获的变量没有被修改的情况
      • 被捕获的变量被修改的情况
      • 有修改并被捕获的是参数
      • 被捕获的是返回值
  • 总结

function value

Golang底层原理剖析之闭包_第1张图片

go中函数是头等对象,可以作为参数传递,可以作为返回值,也可以绑定到变量。go中称这样的参数,返回值或者变量为function value。

Golang底层原理剖析之闭包_第2张图片

函数指令在编译期间生成,而function value本质是上一个指针,但是并不直接指向函数的指令入口。而是指向一个runtime.funcval结构体,这个结构体里只有一个地址,就是这个函数指令的入口地址

Golang底层原理剖析之闭包_第3张图片

函数A被赋值给f1和f2两个变量,这种情况,编译器会做出优化,让f1和f2共用一个funcval结构体

如果函数A的指令在这,入口地址addr1,编译阶段,会在只读数据段分配一个funcval结构体,fn指向函数A指令入口,而它本身的起始地址,会在执行阶段赋给f1和f2。通过f1来执行函数,就会通过它存储的地址找到对应的funcval结构体,拿到函数入口地址,然后调转执行。

既然只要有函数入口地址就能调用 ,为什么要通过funcval结构体包装这个地址,然后使用一个二级指针来调用呢?这里主要是为了处理闭包的情况

闭包

定义

  • 第一:必须要有在函数外部定义,但在函数内部引用的“自由变量”
  • 第二:脱离了形成闭包的上下文,闭包也能照常使用这些自由变量

Golang底层原理剖析之闭包_第4张图片

函数create的返回值是一个函数,但这个函数内部使用了外部定义的变量c,即使create执行结束,通过f1和f2依然能正常调用这个闭包函数。并使用定义在create函数内部的局部变量c,所以这里符合闭包的定义。通常称这个变量c为捕获变量。

Golang底层原理剖析之闭包_第5张图片

闭包函数的指令自然也是在编译阶段生成,但因为每个闭包对象都要保存自己的捕获变量。所以要到执行阶段才创建对应的闭包对象。

到执行阶段,main函数栈帧有两个局部变量,然后是返回值空间。到create函数栈帧这里,有一个局部变量c=2。

create函数会在堆上分配一个funcval结构体,fn指向闭包函数入口,除此之外,还有一个捕获列表,这里只捕获一个变量c,然后这个结构体的起始地址就作为返回值写入返回值空间,所以f1被赋值为addr2,下面再次调用create函数,它就会再次创建一个funcval结构体,同样捕获变量c,然后这个起始地址addr3作为返回值写入,最终f2
被赋值为addr3。

通过f1和f2调用闭包函数,就会找到各自对应的funcval结构体,拿到同一个函数入口,但是通过f1调用时要使用addr2上面的捕获列表,f2调用时要使用addr3上面的捕获列表,这就是称闭包为有状态的函数的原因

Golang底层原理剖析之闭包_第6张图片

那究竟函数如何找到对应的捕获列表呢,go语言中通过一个function value调用函数时,会把对应的funcval结构体地址存入特定寄存器,例如amd64平台使用的是DX寄存器。这样在闭包函数中,就可以通过寄存器取出funcval结构体的地址,然后加上相应的偏移来找到每一个被捕获的变量。所以go语言中闭包就是有捕获列表的function value,而没有捕获列表的function value直接忽略这个寄存器的值就好了

捕获列表

Golang底层原理剖析之闭包_第7张图片

被闭包捕获的变量,要在外层函数与闭包函数中表现一致,好像它们在使用同一个变量,为此,go语言的编译器针对不同情况做了不同的处理

被捕获的变量没有被修改的情况

Golang底层原理剖析之闭包_第8张图片

最简单的情况就像上面那个例子,被捕获的变量除了初始化赋值外,在任何地方都没有被修改过,所以直接拷贝值到捕获列表就ok了

被捕获的变量被修改的情况

Golang底层原理剖析之闭包_第9张图片

如果除了初始化赋值外还被修改过,那就要再做细分了,在这个例子中,被捕获的是局部变量i,而且除了初始化赋值(i:=0)外还被修改(i++)过

Golang底层原理剖析之闭包_第10张图片

闭包函数指令入口addrf,main函数栈帧中,局部变量fs是一个长度为2的function value类型数组,返回值为零值,到create函数栈帧,由于被闭包捕获并修改,局部变量i改为堆分配。在栈上只存一个地址。

Golang底层原理剖析之闭包_第11张图片

第一次for循环。在堆上创建funcval结构体,捕获i的地址,这样闭包函数就和外层函数操作同一个变量了,返回值第一个元素存储addr0,第一次for循环结束,i自增1

Golang底层原理剖析之闭包_第12张图片

第二次for循环开始,再次堆分配一个funcval,捕获变量i的地址,第二个元素存储addr1,第二次循环结束,i再次自增1,create函数结束,把返回值拷贝到局部变量fs

Golang底层原理剖析之闭包_第13张图片

通过fs[0]调用函数时,把addr0存入寄存器。闭包函数通过寄存器存储的地址加上偏移找到捕获变量i的地址。fs[1]同理,被捕获的地址都指向它,所以每次都会打印2。
闭包导致的局部变量堆分配,也是变量逃逸的一种场景。

有修改并被捕获的是参数

Golang底层原理剖析之闭包_第14张图片

如果有修改并被捕获的是参数,涉及到函数原型,就不能像局部变量那样处理了。
参数依然通过调用者栈帧传入,但是编译器会把栈上这个参数拷贝到堆上一份。然后外层函数和闭包函数都使用堆上分配的这一个

被捕获的是返回值

Golang底层原理剖析之闭包_第15张图片

如果被捕获的是返回值,处理方式又有些不同
调用者栈帧上依然会分配返回值的空间,不过闭包的外层函数会在堆上也分配一个,外层函数和闭包函数都使用堆上这个,但是在外层函数返回前,需要把堆上的返回值拷贝到栈上的返回值空间

总结

处理方式虽然多样,但是目标只有一个,就是保存捕获变量在外层函数和闭包函数中的一致性

你可能感兴趣的:(Golang底层,服务器,golang)