关于Godot动态生成节点的细节

	var dy_btn = Button.new()
	add_child(dy_btn)
	print(get_child(0).name)

此时获取的名词会带有@@动态类型,如果这个时候想通过特定的节点名词来获取节点是不行的

此时需要补充类似

dy_btn.name = "a"

的代码,然后就能按照节点名词获取节点了

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