栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端插入或删除数据,进行插入和删除的一端被称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据遵循后进先出原则
LIFO(LAST IN FIRST OUT)
一步一步来实现他
//静态的
//#define N 10
//struct stack
//{
// int a[N];
// int top;
//};
typedef int TYPE;
typedef struct Stack
{
TYPE* a;
TYPE top;
int capacity;
}ST;
如果还是用静态的数组就太低端了,而且还会遇到容量不够的问题,因为要储存的值的类型有可能会发生变化,所以可以将变量类型定义一下,需要修改时不至于要修改很多地方。
进入正题
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
判断创建的结构体指针变量是否为空assert
将ps指向的数组先置空,然后将容量capacity设置为0,数据量设置为0。
判空函数
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
还是要检查ps是否有问题,返回一个bool变量,判断是false还是true,如果等于0,就返回true,说明栈内为空。
求栈内元素个数
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
这个很简单,只需要返回top的值即可。
删除元素
这个很很简单相较于用链表实现
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
即可,当然如果ps指向的top已经是0了就不能再删除了。
添加元素
void STPush(ST* ps, TYPE x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
//ps->capacity *= 2;//当capacity等于零时不好用
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
TYPE* tmp = (TYPE*)realloc(ps->a, sizeof(TYPE) * newcapacity);//判断是否扩容成功
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
判断必不可少,因为内存是malloc过来的,要用free函数将其释放掉,然后恢复到初始化函数时的状态。将容量还有数量全部还原为零。
获取栈顶元素
TYPE STTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
判断栈内到底有没有元素,这是很重要的,不然会越界访问,然后返回入栈的数量减一下标的元素即可,为什么减一呢,第一个元素,下标为零,懂了吧!
别忘记在STACK.h中声明这几个函数
void STInit(ST* ps);
void STDestroy(ST* ps);
//入栈
void STPush(ST* ps,TYPE x);
//出栈
void STPop(ST* ps);
int STSize(ST* ps);
bool STEmpty(ST* ps);
//获取栈顶元素
TYPE STTop(ST* ps);
来测试一波
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "stack.h"
#include
Test1()
{
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
STPush(&st, 5);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
printf("\n");
STDestroy(&st);
}
Test1()
{
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
STPush(&st, 5);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
printf("\n");
STDestroy(&st);
}
int main()
{
Test1();
return 0;
}
学习完了栈的定义及实现,上一个重头戏
题目:括号的匹配
这道题实现起来很不简单,如果没有学习栈相关的知识,我们在判断时会遇到很多阻力,这道题也可以叫做括号的匹配。例如
分析题目要求,仔细分析可以发现,在利用括号开始进行匹配时,如果是右括号(统称)那就入栈,如果是左括号,那就从栈中取出一个元素与其相匹配,如果匹配成功,那就继续向后匹配,如果匹配失败,那就直接返回,并标明匹配错误。
拿出一个测试用例进行解释
接下来解决逻辑问题
首先,因为我们需要用到栈,可以将上边所讲的栈的实现函数全部复制粘贴进去,然后利用栈的特性来实现大体逻辑。
代码如下
bool isValid(char * s){
ST st;
STInit(&st);
char top;
while(*s)
{
if((*s=='[')||(*s=='(')||(*s=='{'))
{
STPush(&st,*s);
}
if(*s==')')
{
if(STEmpty(&st))
{
return false;
}
top=STTop(&st);
STPop(&st);
if(top!='(')
{
return false;
STDestroy(&st);
}
}
if(*s=='}')
{
if(STEmpty(&st))
{
return false;
}
top=STTop(&st);
STPop(&st);
if(top!='{')
{
return false;
STDestroy(&st);
}
}
if(*s==']')
{
if(STEmpty(&st))
{
return false;
}
top=STTop(&st);
STPop(&st);
if(top!='[')
{
return false;
STDestroy(&st);
}
}
s++;
}
bool ret=STEmpty(&st);
STDestroy(&st);//销毁
return ret;
}
创建一个结构体指针变量,这里要注意,上边所写的默认是整型数组,将设置的TYPE改成char类型即可。
在循环体中,我们可以选择使用switch case语句,也可以用if else 语句,代码逻辑十分清晰,在遍历数组的过程中,如果是右括号,则直接入栈,如果是左括号,就出栈顶元素与其相匹配,匹配成功,则走到循环体最后s++的位置,进行下一次判断。
也要注意数组是否为空,可以使用判空函数,如果为空就返回true,如果不为空就返回false,如果是空的话,相当于经历循环体后已经没有左括号了,但是如果不为空的话,那就相当于数组中还剩下一些括号,这些括号是没有被匹配的。
例如
{}()[]{{{
经历过循环后,前边的三组已经匹配完成了,然而后边还有三个右括号入栈,这三个括号没有匹配,所以用判空函数判断一下,如果循环之后栈不为空的话,那就说明匹配不成功,返回false。
需要注意的是取出栈顶元素后将栈顶元素删除。
全部代码如下
typedef char STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
STDataType top;
int capacity;
}ST;
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
// 11:40
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
--ps->top;
}
STDataType STTop(ST* ps)
{
assert(ps);
//
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
// bool isValid(char * s)
// {
// }
bool isValid(char * s){
ST st;
STInit(&st);
char top;
while(*s)
{
if((*s=='[')||(*s=='(')||(*s=='{'))
{
STPush(&st,*s);
}
if(*s==')')
{
if(STEmpty(&st))
{
return false;
}
top=STTop(&st);
STPop(&st);
if(top!='(')
{
return false;
STDestroy(&st);
}
}
if(*s=='}')
{
if(STEmpty(&st))
{
return false;
}
top=STTop(&st);
STPop(&st);
if(top!='{')
{
return false;
STDestroy(&st);
}
}
if(*s==']')
{
if(STEmpty(&st))
{
return false;
}
top=STTop(&st);
STPop(&st);
if(top!='[')
{
return false;
STDestroy(&st);
}
}
s++;
}
bool ret=STEmpty(&st);
STDestroy(&st);//销毁
return ret;
}
7777777,加油!