【算法思想】贪心

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博客目录

    • 一.介绍
      • 1.什么是贪心算法?
      • 2.步骤
      • 3.应用
      • 2.贪心模版
    • 二.贪心的例子
      • 1.Dijkstra
      • 2.Prim
      • 3.Kruskal
      • 4.其它贪心的例子
      • 5.常见问题及解答

一.介绍

1.什么是贪心算法?

贪心算法(Greedy Algorithm)是一种常见的问题求解策略,通常用于优化问题。贪心算法的核心思想是在每一步都做出当前看起来最优的选择,而不考虑全局最优解。贪心算法通常适用于那些具有贪心选择性质的问题,即局部最优解也是全局最优解的一部分。

称之为贪心算法或贪婪算法,核心思想是

  1. 将寻找最优解的问题分为若干个步骤
  2. 每一步骤都采用贪心原则,选取当前最优解
  3. 因为没有考虑所有可能,局部最优的堆叠不一定让最终解最优

2.步骤

贪心算法是一种在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优(即最有利)的选择,从而希望导致结果是最好或最优的算法。这种算法通常用于求解优化问题,如最小生成树、背包问题等。

以下是贪心算法的一般特点和步骤:

  1. 选择策略:从问题的所有可行选择中,选择当前看起来最优的一个。这个选择通常基于一定的规则或者评估函数。

  2. 可行性检验:检查所做的选择是否合法,即是否满足问题的约束条件。

  3. 局部最优性:贪心算法只关注当前步骤的最优解,而不考虑整体问题的最优解。这是贪心算法与动态规划等其他算法的主要不同之处。

  4. 迭代:重复执行步骤 1 和步骤 2,直到达到问题的结束条件或者找到一个近似的解。

3.应用

贪心算法的应用范围广泛,可以用于解决许多优化问题,如:

  • 最小生成树问题:如 Kruskal 算法和 Prim 算法用于构建最小生成树。
  • 最短路径问题:如 Dijkstra 算法和 Bellman-Ford 算法用于寻找最短路径。
  • 调度问题:如任务调度、会议安排等。
  • 背包问题:给定一组物品和一个背包,每个物品有一定的重量和价值,要求在不超过背包容量的情况下,尽可能多地装入物品。
  • 活动选择问题:在一个活动集合中,每次只能参加一个活动,问如何安排时间以最大化所有活动的收益。
  • 编辑距离问题:给定两个字符串,求它们之间的最小编辑距离(即将一个字符串转换为另一个字符串所需的最少操作次数)。
  • 网络流问题:给定一张有向图和一些起点和终点,求最大流量。
  • 找零问题:给定一定数量的硬币和需要找零的金额,求使用最少的硬币数。

贪心算法的优点在于它们通常比其他复杂算法更快,因为它们不需要考虑所有可能的解决方案。然而,贪心算法的局限性在于它们不能保证一定找到全局最优解,因此在某些情况下可能会得到次优解或者不可行解。因此,在使用贪心算法时,需要仔细分析问题的特性,以确定它是否适合使用贪心策略。有时候,贪心算法可以与其他算法结合使用,以获得更好的结果。

2.贪心模版

下面是一个使用 Java 编写的通用贪心算法模板,你可以根据具体问题进行适当的修改和扩展:

import java.util.Arrays;

public class GreedyAlgorithm {

    public static void main(String[] args) {
        // 在这里输入问题的输入数据
        // 例如,如果是一个数组或者列表,可以这样初始化:
        int[] inputArray = {5, 2, 1, 9, 3};

        // 调用贪心算法函数
        int result = greedyAlgorithm(inputArray);

        // 输出结果
        System.out.println("最终结果: " + result);
    }

    public static int greedyAlgorithm(int[] input) {
        // 在这里实现贪心算法的逻辑
        // 请根据问题的具体要求编写贪心策略

        // 以下是一个简单的示例:找到数组中的最小元素
        int minElement = input[0];
        for (int i = 1; i < input.length; i++) {
            if (input[i] < minElement) {
                minElement = input[i];
            }
        }

        return minElement;
    }
}

这个模板中,你可以将问题特定的输入数据放在main函数中,然后调用greedyAlgorithm函数来执行贪心算法。在greedyAlgorithm函数中,你需要根据问题的特性编写相应的贪心策略。

请注意,这只是一个基本的模板,实际上,贪心算法的实现会根据具体问题的不同而有所不同。你需要根据问题的需求来设计合适的贪心策略,并根据具体情况修改模板。

二.贪心的例子

1.Dijkstra

// ...
while (!list.isEmpty()) {
    // 选取当前【距离最小】的顶点
    Vertex curr = chooseMinDistVertex(list);
    // 更新当前顶点邻居距离
    updateNeighboursDist(curr);
    // 移除当前顶点
    list.remove(curr);
    // 标记当前顶点已经处理过
    curr.visited = true;
}
  • 没找到最短路径的例子:负边存在时,可能得不到正确解
  • 问题出在贪心的原则会认为本次已经找到了该顶点的最短路径,下次不会再处理它(curr.visited = true)
  • 与之对比,Bellman-Ford 并没有考虑局部距离最小的顶点,而是每次都处理所有边,所以不会出错,当然效率不如 Dijkstra

2.Prim

// ...
while (!list.isEmpty()) {
    // 选取当前【距离最小】的顶点
    Vertex curr = chooseMinDistVertex(list);
    // 更新当前顶点邻居距离
    updateNeighboursDist(curr);
    // 移除当前顶点
    list.remove(curr);
    // 标记当前顶点已经处理过
    curr.visited = true;
}

3.Kruskal

// ...
while (list.size() < size - 1) {
    // 选取当前【距离最短】的边
    Edge poll = queue.poll();
    // 判断两个集合是否相交
    int i = set.find(poll.start);
    int j = set.find(poll.end);
    if (i != j) { // 未相交
        list.add(poll);
        set.union(i, j); // 相交
    }
}

4.其它贪心的例子

  • 选择排序、堆排序

  • 拓扑排序

  • 并查集合中的 union by size 和 union by height

  • 哈夫曼编码

  • 钱币找零,英文搜索关键字

    • change-making problem
    • find Minimum number of Coins
  • 任务编排

  • 求复杂问题的近似解

5.常见问题及解答

  1. 贪心算法一定会找到最优解吗?
    答:不一定。贪心算法只保证在每一步选择中都是最优的,但并不能保证整个问题的最优解。例如,背包问题中的贪心算法可能会导致最后一个物品没有被装入背包。
  2. 如何判断一个问题是否适合用贪心算法解决?
    答:一个问题如果可以用递归的方式分解成若干个子问题,且每个子问题都有明确的最优解(即局部最优),那么这个问题就可以用贪心算法解决。
  3. 贪心算法的时间复杂度是多少?
    答:贪心算法的时间复杂度取决于问题的规模和具体实现。一般来说,对于规模较小的问题,贪心算法的时间复杂度可以达到 O(nlogn)或 O(n^2);对于规模较大的问题,可能需要 O(n^3)或更高。

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