类
构造函数
构造函数 className 或 className.identifier, 关键字 new 可选.
构造函数语句执行顺序:初始化器,父类构造函数,子类构造函数。
class Point {
num x, y, distance;
/*
1,匿名构造函数
2,使用this.x 简化写法,原写法: Point(num x , num y)
3,此处 : 后为初始化器,初始化的结果赋值给初始化器的对象,是最简洁的方式。
4,此处的this可以理解为self。
*/
Point(this.x , this.y) : distance = sqrt(x * x + y * y);
/*
1,在初始化器里可以使用断言做一些判断
*/
Point.withAssert(this.x , this.y) : assert(x>=0),
distance = sqrt(x * x + y * y);
/*
1,命名构造函数,获得原点坐标。
2,此处 : 后为委托构造函数。
3,委托构造函数需要满足参数x>=0,否则构造失败。
*/
Point.origin() : this.withAssert(0, 0);
Point.fromJson(map json) : this(json['x'], json['y']);
/*
1,使用@override 来重写父类方法
2,dart所有的对象都默认继承object
*/
@override
String toString() => 'Point(x: $x,y: $y)';
/*
1,num是方法的返回值 ,x是方法名
2,set,(num value)方法参数,无反回值。
*/
num get x => sqrt(distance * distance + y * y);
set x(num value) => y = sqrt(distance * distance + value * value);
}
常值实例创建方法
class ImmtablePoint {
/*
如果调用参数一致,创建出的实例也是同一个(内存地址相同)。
1,类似于swift中单例的初始化方法。
2,static final修饰的shared是静态的地址不可修改的实例变量.
3,const ImmtablePoint(0,0) 表示初始化一个为常值的实例。
4,shared变量是一个地址不可修改且内容为常值的ImmtablePoint类的实例。
5,由于需要构造一个内容不可修改的实例,所以构造函数也需要被const修饰。
6,常量构造函数内容不可修改则实例变量也不可修改,则实例变量也需要final来修饰。
*/
static final shared = const ImmtablePoint(0,0);
final num a,b;
const ImmtablePoint(this.a, this.b);
}
抽象类
abstract class Doer {
/*
抽象类,方法无需实现
*/
void doSomething();
}
class EffDoer extends Doer {
/*
1,指定抽象类拓展。
2,拓展后需实现抽象类中的方法。
*/
void doSomething() {
print('doSomething');
}
}
方法
/*
1,在方法中的x,y,就是实例变量。如果在方法中出现重名,则需要用:this.x,this.y来表示。
*/
num distanceTo(Point other){
var dx = x - other.x;
var dy = y - other.y;
return sqrt(dx* dx + dy * dy);
}
/*
factory,工厂方法
*/
factory Logger(String name) {}
/*
构造函数前加 _ ,这个方法、构造函数,是一个私有方法,只能在类中自己使用。
*/
Logger._internal(this.x);
操作符覆盖
class Vector {
final int x,y;
Vector(this.x,this.y);
/*
1,+,-操作覆盖
2,operator关键词
*/
Vector operator +(Vector v) => Vector(x + v.x, y + v.y);
Vector operator -(Vector v) => Vector(x - v.x, y - v.y);
/*
1,覆盖==符号,必须也好覆盖hashCode方法
*/
@override
int get hashCode {
int res = 1;
res = res + x.hashCode;
res = res + y.hashCode;
return res
}
@override
bool operator ==(dynamic other){
if (other is! Vector) return false;
Vector newObj = other;
return (newObj.x = x && newObj.y == y);
}
}
方法类型定义
使用typedef来定义一个方法类型,包含:参数、返回值
typedef Compare = int Function(Object a, Object b);
// 同时支持泛型
typedef Compar = int Function(T a, T b);
class soos{
Compare compare;
//自定义后依旧是Function的子类
assert(compare is Function);
}