力扣设计循环队列

力扣设计循环队列_第1张图片

1.使用了数组来表达循环

力扣设计循环队列_第2张图片

typedef struct {
    int k;//数据个数
    int *a;//数组
    int rear;//尾
    int front;//头
} MyCircularQueue;

2.循环队列是否为空

力扣设计循环队列_第3张图片

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->rear == obj->front;
}

3.循环队列是否已满。

力扣设计循环队列_第4张图片

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->rear+1)%(obj->k+1) == obj->front;
}

4.初始化

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue*obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    obj->k = k;
    obj->rear = obj->front = 0;
    return obj;
}

5.向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真

力扣设计循环队列_第5张图片

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
     if(myCircularQueueIsFull(obj))
         return false;

   obj->a[obj->rear] = value;
   obj->rear++;
     
     obj->rear %= (obj->k+1);
     return true;
}

6.从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 

力扣设计循环队列_第6张图片

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;

    return obj->a[obj->front];
}

7.获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1

力扣设计循环队列_第7张图片

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
     if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;

  return obj->a[(obj->rear+obj->k)%(obj->k+1)];
}

8.销毁空间
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
      free(obj->a);
      free(obj);
}

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