最近为找到与自己课题应用场景相适应的机器人结构,对机器人建模方面的内容进行了了解和学习,计划是通过solidworks自己设计一个机器人模型,然后将其导入到gazebo仿真环境下进行三维世界的仿真。先实现最简单的创建两轮差速机器人urdf模型
URDF(Unified Robot Description Format)即统一机器人描述格式,是ROS中一个非常重要的机器人模型描述格式,包含link和joint自身及相关属性的描述信息,可以通过手写URDF文件中XML格式代码来构建自己的机器人模型。
(1)描述机器人某个刚体部分的外观和物理属性
(2)描述连杆尺寸(size)、颜色(color)、形状(shape)、惯性矩阵(inertial matrix)、碰撞参数(collision properties)等
(3)每个link会成为一个坐标系
(1)描述两个link之间的关系,分为六种类型
(2)包括关节运动的位置和速度限制
(3)描述机器人关节的运动学和动力学属性
(1)完整机器人模型的最顶层标签
(2)和标签都必须包含在标签内
(3)一个完整的机器人模型,由;一系列和组成
(1)创建工作空间:mkdir -p ~/test_ws/src
(2)在新创建的test工作空间的src文件夹中创建mbot_description建模功能包,即在src文件夹下,打开终端,输入:
catkin_create_pkg mbot_description urdf xacro
(3)在mbot_description功能包下床价以下4个文件夹:
urdf: 存放机器人模型的URDF或xacro文件
meshes: 放置URDF中饮用的模型渲染文件
launch: 保存相关启动文件
config: 保存rviz的配置文件
(1)进入mbot_description功能包中的urdf文件夹,打开终端,输入:
touch mbot.urdf
(2)手写link和node对机器人模型进行描述
base_link
<?xml version="1.0" ?> <!-- xml版本号为1.0 -->
<robot name="mbot"> <!--设置机器人的名字 -->
<link name="base_link"> <!--设置link名字:base_link为底盘 -->
<visual> <!--visual为可视化部分 -->
<origin xyz=" 0 0 0" rpy="0 0 0" /> <!--机器人的初始位置 -->
<geometry>
<cylinder length="0.16" radius="0.20"/> <!--机器人主体设为圆柱体,高度0.16m,半径0.20m -->
</geometry>
<material name="Yellow"/> <!--设置机器人底座的外观颜色 -->
</visual>
</link>
</robot>
颜色 material
<material name="Black">
<color rgba="0 0 0 1"/>
</material>
<material name="White">
<color rgba="1 1 1 0.95"/>
</material>
<material name="Blue">
<color rgba="0 0 1 1"/>
</material>
<material name="Yellow">
<color rgba="1 0.4 0 1"/>
</material>
(3)写launch文件调用rviz进行显示
进入工作空间的launch文件夹中,打开终端,输入:
touch display_mbot_urdf.launch
在launch文件中输入以下指令:
<launch>
<!-- 设置机器人模型路径参数 -->
<param name="robot_description" textfile="$(find mbot_description)/urdf/mbot.urdf" />
<!-- 运行joint_state_publisher节点,发布机器人的关节状态 -->
<node name="joint_state_publisher_gui" pkg="joint_state_publisher_gui" type="joint_state_publisher_gui" />
<!-- 运行robot_state_publisher节点,发布tf -->
<node name="robot_state_publisher" pkg="robot_state_publisher" type="robot_state_publisher" />
<!-- 运行rviz可视化界面 -->
<node name="rviz" pkg="rviz" type="rviz" args="-d $(find mbot_description)/config/mbot_urdf.rviz" required="true" />
</launch>
运行launch文件前在工作空间下进行编译,在终端输入catkin_make
,确保环境变量能够找到功能包。
颜色 material
<material name="Black">
<color rgba="0 0 0 1"/>
</material>
<material name="White">
<color rgba="1 1 1 0.95"/>
</material>
<material name="Blue">
<color rgba="0 0 1 1"/>
</material>
<material name="Yellow">
<color rgba="1 0.4 0 1"/>
</material>
```![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b3bdaecc9d874c22ba9afb7875504364.png#pic_center)
启动mbot_description.launch文件,打开终端输入:
```cpp
roslaunch mbot_description display_mbot_urdf.launch
出现报错:
在终端输入:
echo 'source ~/test_ws/devel/setup.bash' >> ~/.bashrc
source .bashrc
再次启动mbot_description.launch文件,可成功启动
报错No transform from [base_link] to [map]
,将Fixed Frame改为base_link,可成功显示机器人底盘,如图:
mbot_description.launch
为避免下次启动还要重新添加一遍,保存一下
mbot_description.launch
左轮 left_wheel_link
<link name="left_wheel_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="1.5707 0 0" />
<geometry>
<cylinder radius="0.06" length = "0.025"/>
</geometry>
<material name="White"/>
</visual>
</link>
<joint name="left_wheel_joint" type="continuous">
<origin xyz="0 0.19 -0.05" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="left_wheel_link"/>
<axis xyz="0 1 0"/>
</joint>
右轮 right_wheel_link
<link name="right_wheel_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="1.5707 0 0" />
<geometry>
<cylinder radius="0.06" length = "0.025"/>
</geometry>
<material name="White"/>
</visual>
</link>
<joint name="right_wheel_joint" type="continuous">
<origin xyz="0 -launch0.19 -0.05" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="right_wheel_link"/>
<axis xyz="0 1 0"/>
</joint>
前后支撑轮 CASTER
<link name="front_caster_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
<geometry>
<sphere radius="0.015" />
</geometry>
<material name="Black"/>
</visual>
</link>
<joint name="front_caster_joint" type="fixed">
<origin xyz="0.18 0 -0.095" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="front_caster_link"/>
</joint>
<link name="back_caster_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
<geometry>
<sphere radius="0.015" />
</geometry>
<material name="Black"/>
</visual>
</link>
<joint name="back_caster_joint" type="fixed">
<origin xyz="-0.18 0 -0.095" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="back_caster_link"/>
</joint>
创建成功,运行mbot_description.launch文件,如图:
(1)添加激光雷达
保存上面构建的机器人呢小车基本模型,在urdf文件夹下复制mbot.urdf文件,重新起名为mbot_with_laser.urdf
mbot_with_laser.urdf整个机器人底盘都是不需要更改的,唯一需要添加的就是激光雷达传感器的模型。
激光雷达 laser
<link name="laser_link">
<visual>
<origin xyz=" 0 0 0 " rpy="0 0 0" />
<geometry>
<cylinder length="0.05" radius="0.05"/>
</geometry>
<material name="Black"/>
</visual>
</link>
<joint name="laser_joint" type="fixed">
<origin xyz="0 0 0.105" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="laser_link"/>
</joint>
添加启动的display_mbot_with_laser_urdf.launch文件
<launch>
<!-- 设置机器人模型路径参数 -->
<param name="robot_description" textfile="$(find mbot_description)/urdf/mbot_with_laser.urdf" />
<!-- 运行joint_state_publisher节点,发布机器人的关节状态 -->
<node name="joint_state_publisher_gui" pkg="joint_state_publisher_gui" type="joint_state_publisher_gui" />
<!-- 运行robot_state_publisher节点,发布tf -->
<node name="robot_state_publisher" pkg="robot_state_publisher" type="robot_state_publisher" />
<!-- 运行rviz可视化界面 -->
<node name="rviz" pkg="rviz" type="rviz" args="-d $(find mbot_description)/config/mbot_urdf.rviz" required="true" />
</launch>
启动launch文件如下图:
(2)添加kinect相机
同理复制mbot.urdf文件,重命名display_mbot_with_kinect_urdf.launch
深度相机 kinect
<link name="kinect_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 1.5708"/>
<geometry>
<mesh filename="package://mbot_description/meshes/kinect.dae" />
</geometry>
</visual>
</link>
<joint name="kinect_joint" type="fixed">
<origin xyz="0.15 0 0.11" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="kinect_link"/>
</joint>
添加启动的display_mbot_with_kinect_urdf.launch文件
<launch>
<!-- 设置机器人模型路径参数 -->
<param name="robot_description" textfile="$(find mbot_description)/urdf/mbot_with_kinect.urdf" />
<!-- 运行joint_state_publisher节点,发布机器人的关节状态 -->
<node name="joint_state_publisher_gui" pkg="joint_state_publisher_gui" type="joint_state_publisher_gui" />
<!-- 运行robot_state_publisher节点,发布tf -->
<node name="robot_state_publisher" pkg="robot_state_publisher" type="robot_state_publisher" />
<!-- 运行rviz可视化界面 -->
<node name="rviz" pkg="rviz" type="rviz" args="-d $(find mbot_description)/config/mbot_urdf.rviz" required="true" />
</launch>