Java几种单例模式的实现

Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在。

使用单例模式能够避免实例对象的重复创建,减少创建对象的时间开销并节约内存空间。

1. 饿汉模式

饿汉的意思是在类加载的时候就创建对象实例,不管实际是否需要创建。这样避免了多线程下多个线程创建了多个实例的问题。但缺点也很明显,类加载之后就被创建看,浪费了内存空间。

public class StarveManSingleton {
    private static StarveManSingleton starveManSingleton = new StarveManSingleton();
    private StarveManSingleton(){}
    public static StarveManSingleton getSingleton(){
        return starveManSingleton;
    }
}
2. 懒汉模式

如果单例占用的内存比较大,或单例只是在某个特定场景下才会用到,最好进行延迟加载。

懒汉模式中,单例在需要的时候才去创建的,如果单例已经创建,再次调用获取接口将不会重新创建新的对象,而是直接返回之前创建的对象。

线程不安全实现
public class LazyManSingleton {
    private static LazyManSingleton lazyManSingleton;
    private LazyManSingleton(){}
    public static LazyManSingleton getSingleton(){
        if (lazyManSingleton == null) {
            lazyManSingleton = new LazyManSingleton();
        }
        return lazyManSingleton;
    }
}

上面的懒汉模式并没有考虑线程安全问题,在多个线程可能会并发调用它的getInstance()方法,导致创建多个实例。

线程安全实现
public class StarveManSingleton1 {
    private static StarveManSingleton1 starveManSingleton1;
    private StarveManSingleton1(){}
    public static synchronized StarveManSingleton1 getSingleton(){
        if (starveManSingleton1 == null) {
            starveManSingleton1 = new StarveManSingleton1();
        }
        return starveManSingleton1;
    }
}

但是这种实现存在性能问题,synchronized修饰的同步方法比一般方法要慢很多,如果多次调用getInstance(),累积的性能损耗比较大。

3. 兼顾线程安全和效率的写法 - 双重锁检查
public class DoubleLockSingleton {
    private static DoubleLockSingleton doubleLockSingleton;

    private DoubleLockSingleton() {
    }

    public static DoubleLockSingleton getSingleton() {
        if (doubleLockSingleton == null) {
            synchronized (DoubleLockSingleton.class) {
                if (doubleLockSingleton == null) {
                    doubleLockSingleton = new DoubleLockSingleton();
                }
            }
        }
        return doubleLockSingleton;
    }
}

双重检查锁,顾名思义,在加锁前多进行一次null检查可以减少绝大多数的加锁操作,提高执行效率。

双重检查锁是否真的就万无一失了呢?

由于指令重排优化的存在,导致初始化Singleton和将对象地址赋给instance字段的顺序是不确定的。在某个线程创建单例对象时,在构造方法被调用之前,就为该对象分配了内存空间并将对象的字段设置为默认值。此时就可以将分配的内存地址赋值给instance字段了,然而该对象可能还没有初始化。若紧接着另外一个线程来调用getInstance,取到的就是状态不正确的对象,程序就会出错。

简而言之就是线程A在锁之前,线程B取到了singleton的null引用,锁之后A创建的单利没有同步更新给线程B。

为此需要加个volatile描述符实现线程间数据一致性。

public class DoubleLockSingleton {
    private volatile static DoubleLockSingleton doubleLockSingleton;

    private DoubleLockSingleton() {
    }

    public static DoubleLockSingleton getSingleton() {
        if (doubleLockSingleton == null) {
            synchronized (DoubleLockSingleton.class) {
                if (doubleLockSingleton == null) {
                    doubleLockSingleton = new DoubleLockSingleton();
                }
            }
        }
        return doubleLockSingleton;
    }
}

另外双重检查锁只在JDK 1.5之后才有效。

4. 静态内部类
public class StaticInnerClassSingleton {

    private static class SingletonHolder{
        private static final StaticInnerClassSingleton SINGLETON = new StaticInnerClassSingleton();
    }

    private StaticInnerClassSingleton(){}

    public static StaticInnerClassSingleton getSingletion(){
        return SingletonHolder.SINGLETON;
    }
}

这种方式下Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。

5. 枚举写法

上面的四种单例写法都需要额外的工作来实现序列化,否则每次反序列化一个序列化的对象时都会创建一个新的实例。且无法阻止通过反射强行调用私有构造函数。

枚举类很好的解决了这两个问题,使用枚举除了线程安全和防止反射调用构造器之外,还提供了自动序列化机制,防止反序列化的时候创建新的对象。

public enum  EnumSingleton {
    SINGLETON;
}

单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。

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