FE事件机制

HTML移动端事件初略

事件流机制

前端领域一直都存在各路英雄逐鹿中原的现象,导致标准繁多,给开发人员带来不少困。但也因为这些不同思想之间的竞争,才早就了前端领域里一些有趣的机制和现象。比如事件流机制。

事件流描述的就是从页面中接收事件的顺序。而IE和Netscape提出了完全相反的事件流概念。IE事件流是事件冒泡,而Netscape的事件流就是事件捕获。

图1-前端事件机制

HTML的移动端事件分为三个阶段:事件捕获阶段、目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收了事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。


案例分析

在前端页面中,视图由DOM树决定,DOM树的构成如下:


图2-前端DOM树


来看一个具体的case,outter是最外层容器,v1和v2都是outter的子节点,V3是V2的子节点。然后我们给每个节点给加上事件监听(捕获阶段和冒泡阶段都加上)。


图3-case分析

DOM结构如下:


      
          

给每一个DOM节点添加点击监听事件。

window.onload = function (e) {
    document.querySelector('.frame').addEventListener('click', function (event) {
        alert('v1');
    }, false);
    document.querySelector('.frame').addEventListener('click', function (event) {
        alert('v1 la');
    }, true);
    document.querySelector('.img').addEventListener('click', function (event) {
        alert('v2');
    }, false);
    document.querySelector('.img').addEventListener('click', function (event) {
        alert('v2 la');
    }, true);
    document.querySelector('.button').addEventListener('click', function (event) {
        alert('v3');
    }, false);
    document.querySelector('.button').addEventListener('click', function (event) {
        alert('v3 la');
    }, true);
}

点击按钮超出部分时,会依次弹框'v2 la'、'v3'、'v3 la'、'v2'。

值得关注的是,事件监听触发回调函数时,MouthEvent是对应的事件对象,移动端Touch时就是TouchEvent对象。


待补充


触摸事件

触摸事件是移动端特有的事件类型。

类型详解

touchstart:当手指放在屏幕上触发;

touchmove:当手指在屏幕上滑动时,连续地触发;

touchend:当手指从屏幕上离开时触发;

touchcancel: 当系统停止跟踪时触发; 该事件暂时使用不到;

touch事件兼容性

图4-touch事件兼容性

除了IE之外,其他主流浏览器都已经兼容touch事件。


小程序

小程序最近越来越火,生态越来越丰富和开放。小程序本身提供了比H5更丰富的事件类型,开发同学们可以用这些事件开发出更接近APP用户体验的应用。

小程序与浏览器环境对比

提供事件 小程序 浏览器
click
touchStart
touchMove
touchEnd
touchCancel
multipointStart
multipointEnd
tap 非原生
doubleTap 非原生
longTap 非原生
singleTap 非原生
rotate
pinch
pressMove
swipe 非原生

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