Godot笔记: 内置卡通风格着色器

Godot内置了一种卡通风格的着色器,确切地说是着色器的卡通渲染模式,可以很方便地将渲染效果设置为卡通风


卡通风格

所谓卡通风格其实主要是针对光线而言的:

  • 漫反射光
    色彩更加扁平化
  • 镜面反射光
    亮部和暗部的衔接处更加

设置非常简单,把SpatialShader的Diffuse ModeSpecular Mode都设置为Toon就可以了

Diffuse Mode和Specular Mode

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