微信小程序踩的坑(一)

小程序的坑感觉一大堆,有些是js的问题,有些则是wx本身封装的问题,感觉确实挺坑的,自从研究小程序以来,感觉坑不少,这里记录一下吧,算是一个里程碑帖子

一、小程序之map之殇

在这里主要说明一下,在做了一个地图相关的小程序的时候,本来在控制台预览的时候,妥妥的啊,然后准备收工的时候,运行了下手机,我日~竟然只有地图其他的毛都没有~~~ 如图


图1-1

这个是在预览模拟器的时候出现的图,but,在command+shift+P(编译并预览)的时候


图1-2

诡异的事情出来了,
图1-3

这个真的是从手机上截的图!
后来认真看了小程序的介绍之后发现map的层级最高,基本上所有的控件都不能比地图高,小程序提供了两个控件可以比地图高(cover-view、cover-image)我擦,真的让人很蛋疼,竟然是这样的,好吧,好多东西要重新写一下了
各位同学,map真的要小心,本来是想把app的功能搬到小程序上的,发现限制还是比较多的,注意下

二、小程序模仿java写两个常用的组件

我这里要说的其实很简单,别说原理,因为java原理怎么来解释js原理?!我这里就是提供一个可以用的封装,反正可以这么用,问原理的找老师吧,反正我自己不会

//这个是HashMap的写法
function HashMap(){  
    //定义长度  
    var length = 0;  
    //创建一个对象  
    var obj = new Object();  

    /** 
    * 判断Map是否为空 
    */  
    this.isEmpty = function(){  
        return length == 0;  
    };  

    /** 
    * 判断对象中是否包含给定Key 
    */  
    this.containsKey=function(key){  
        return (key in obj);  
    };  

    /** 
    * 判断对象中是否包含给定的Value 
    */  
    this.containsValue=function(value){  
        for(var key in obj){  
            if(obj[key] == value){  
                return true;  
            }  
        }  
        return false;  
    };  

    /** 
    *向map中添加数据 
    */  
    this.put=function(key,value){  
        if(!this.containsKey(key)){  
            length++;  
        }  
        obj[key] = value;  
    };  

    /** 
    * 根据给定的Key获得Value 
    */  
    this.get=function(key){  
        return this.containsKey(key)?obj[key]:null;  
    };  

    /** 
    * 根据给定的Key删除一个值 
    */  
    this.remove=function(key){  
        if(this.containsKey(key)&&(delete obj[key])){  
            length--;  
        }  
    };  

    /** 
    * 获得Map中的所有Value 
    */  
    this.values=function(){  
        var _values= new Array();  
        for(var key in obj){  
            _values.push(obj[key]);  
        }  
        return _values;  
    };  

    /** 
    * 获得Map中的所有Key 
    */  
    this.keySet=function(){  
        var _keys = new Array();  
        for(var key in obj){  
            _keys.push(key);  
        }  
        return _keys;  
    };  

    /** 
    * 获得Map的长度 
    */  
    this.size = function(){  
        return length;  
    };  

    /** 
    * 清空Map 
    */  
    this.clear = function(){  
        length = 0;  
        obj = new Object();  
    };  
}

好吧,好吧,我把示例也写出来

//for example
var map = new HashMap(); 
map.put("key","Value1"); 
map.size()
map.get("key")); 
map.remove("key"); 

map.put("key","newValue"); 

var values = map.values(); 
for(var i in values){ 
    values[i]
} 

var keySet = map.keySet(); 
for(var i in keySet){ 
    keySet[i]
} 

再来一个啊,这次来个arraylist

//纯粹就是一个普普通通够你一般用途的arraylist
function ArrayList() {
  this.arr = [],
    this.size = function () {
      return this.arr.length;
    },
    this.add = function () {
      if (arguments.length == 1) {
        this.arr.push(arguments[0]);
      } else if (arguments.length >= 2) {
        var deleteItem = this.arr[arguments[0]];
        this.arr.splice(arguments[0], 1, arguments[1], deleteItem)
      }
      return this;
    },
    this.get = function (index) {
      return this.arr[index];
    },
    this.removeIndex = function (index) {
      this.arr.splice(index, 1);
    },
    this.removeObj = function (obj) {
      this.removeIndex(this.indexOf(obj));
    },
    this.indexOf = function (obj) {
      for (var i = 0; i < this.arr.length; i++) {
        if (this.arr[i] === obj) {
          return i;
        };
      }
      return -1;
    },
    this.isEmpty = function () {
      return this.arr.length == 0;
    },
    this.clear = function () {
      this.arr = [];
    },
    this.contains = function (obj) {
      return this.indexOf(obj) != -1;
    }
};

好吧,也来个示例给你看看

//for example
//新建一个List
var list=new ArrayList();
//增加一个元素
list.add("甲").add("乙").add("丙").add("丁");
//增加指定位置
list.add(3,"akjsdfljasdlkfja");
//删除指定元素
list.removeObj("3");
//删除指定位置元素
list.removeIndex(0);

其实这些不完全是我写的,就是参考了一大堆吧,纯粹是站在了kami的肩膀上吧

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