HashMap.put()流程:
首先说明,HashMap通过数组+链表/红黑树管理
1.计算需要插入的元素的hash值。
2.第一次插入的话,hash数组默认是空,调用resize()方法,开辟一个长度为默认值的entry数组table,entry指的是包含了哈希值,key,value和后继地址的类,一个entry对象对应一个元素对。开始我不理解我什么要记录每个元素对的key的hash值,阅读源码得知,可能会发生哈希冲突,即两个哈希值不同的元素放到一个链表/红黑树里面。另外扩容的时候需要根据哈希值重新分配table位置。很多博客作图表现出了table中只存储头节点,不存储具体数据。这是错误的。jdk1.8中,源码明显说明table是存储元素数据的。
3.待插入元素的哈希值和(数组长度-1)&运算,显然结果小于等于(数组长度-1),即确定了插入数组的位置。
4.找到位置后,进行插入。这个位置上是一个链表/红黑树。红黑树太复杂了,我现在只考虑链表情况。从表头遍历到表尾,如果发现某个节点和待插入节点的key的哈希值相等,并且equals之下相等,那么用新value覆盖旧的value,找不到的话插到末尾。如果这个时候链表长度大于阈值,将其变为红黑树。
5**.看hashmap中的总分节点个数是否大于阈值**,是的话调用resize()方法扩容。这个非常关键,很多博客写的是错的。
看源码
重要的成员变量
transient Node<K,V>[] table; //存储链表/红黑树的头
transient int size; //hashmap中的元素总个数
记录键值对的数据结构
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}
计算哈希值的方法
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
put方法底层是putVal()方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
重点分析putVal方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; //临时表,赋值为table
Node<K,V> p; //临时节点
int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //table为空,显然是第一次插入
n = (tab = resize()).length; //resize()方法开辟空间,首地址返回给tab
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //根据哈希值计算插入元素在table中的位置,如果是空,说明这个位置没有被占用过,直接放入
tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //在table中的这个位置放入元素,注意,这里说明table存储的不是头指针,是数据
else {
Node<K,V> e; K k; //这个e表示的是待覆盖的节点
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //说明table某个位置上的元素和待插入元素的key的哈希值相同,而且equals()方法也成立,应该用新value覆盖旧的value
e = p; //记录这个位置,待覆盖
else if (p instanceof TreeNode) //判断是不是红黑树,红黑树太复杂了,看不懂
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else { //这个是链表情况
for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //binCount记录链表长度
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null); //到表尾了,一路没有发现应该覆盖的节点,将新节点插在表尾
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash); //如果长度大于阈值,转换为红黑树
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e; //说明链表某个位置上的元素和待插入元素的key的哈希值相同,而且equals()方法也成立,应该用新value覆盖旧的value
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue; //覆盖
}
}
++modCount;
if (++size > threshold) //扩容操作,可见只看元素的总个数
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
可以看出,两次扩容操作调用没有区别,但是一次是开辟空间,另一次是空间乘2,怎么回事呢?
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table; //扩容之前的table
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //如果没有初始化,原有的表容量是0
int oldThr = threshold; //原有的扩容阈值,初始化前是0
int newCap, newThr = 0; //新容量和新阈值
if (oldCap > 0) { //已经初始化了的情况
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //超过了int最大值,自生自灭吧
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && //将容量扩大为原来的两倍
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold //阈值也是两倍
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // 这个是初始化情况
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr; //threshold 是记录容量的全局变量
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; //开辟entry数组,大小为新容量
table = newTab; //给全局变量table赋值
if (oldTab != null) { //这个是判断是否初始化了
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { //遍历原table
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null) //说明这个是普通节点,直接复制过去
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode) //红黑树,太复杂,不说了
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null; //往下我看不懂了,有大神说是nb的位运算,但是整个过程可以看出来尾插法
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
简单地说,就是由于头插法引起的。
比如table中某位置有元素entry1->entry2.扩容后需要放入新的位置。线程1记录的是entry1->entry2,但是线程2采用头插法,会将原来的链表逆序。这可能产生循环链表。而操作默认是无环的,就会出现死循环。