图形进行平铺而非拉伸(精灵渲染器)4

如精灵  首先将 Mesh Type 改为 Full Rect

将预设体 

Draw Mode 改为 Tiled

Tile Mode 改为 Adaptive

如果有碰撞器 Box Collider 2D

Box Collider 2D 的 Auto Tiling 勾上


你可能感兴趣的:(图形进行平铺而非拉伸(精灵渲染器)4)