营销策略
营销策略的核心在于思考和分析生意来源
消费者并非生而平等,二八法则。少数顾客即可让一个品牌成功,或失败。
Fish where the big fish are 找到这些高价值顾客,了解他们是谁? 从哪里来?是什么原因让他们对品牌产生购买和忠诚?以及其间的连结是如何产生的?从中获得持续招来更多高价值、更多正确顾客的关键
Don’t count the people you reach, reach the people who count.” 当你知道你所有顾客的价值与潜在价值时,你就可以找到一些方法来增加与最佳顾客的接触机会。你可以开始发展接触策略与媒介计划,将个人化媒体加入目前所使用的大众媒体中。
二、互联网时代对客户价值的再思考
1.长尾价值,大基数+低成本 大基数: 形成利润规模效应;低成本: 降低单位提供成本;科技和大数据是背后的重要支撑
2. 用社交影响力定义价值 活跃度/ 粉丝数
三、顾客生命周期
1.顾客新增
顾客新增一:品牌转换
顾客新增二:品类转换
2.价值提升
价值提升一:增大用量或购买频次
价值提升二:升级销售(买更贵)
价值提升三:交叉销售(买更多品项)
3.客户维系
减少流失
四、顾客忠诚度模型
忠诚度模型:评估客户现在和未来的价值
行为忠诚度
-体现顾客的现在价值
-通常以消费金额为做量化指标
情感忠诚度
-体现顾客的未来价值或潜在价值
-情感难以量化,通常需要自定义可操作指标, 如消费频次, 钱包占有率等
-社交活跃度或是粉丝影响力, 也是评估顾客潜在价值的一种量化指标
利用顾客忠诚度模型建立顾客关系管理策略
•企业用户一旦导入信息化解决方案后, 便具有终身价值
•提升用户价值: 交叉销售(买更多产品与服务), 升级销售(汰旧换新)
•避免用户流失: 售后服务, 满意度管理, 顾客关系行销
传播策略
传播策略的核心在于明确三个要素:
对谁说-受众
说什么-信息
怎么说-方法
目标人群: 有两个人群需要分清楚
实际购买人群 v.s. 核心传播受众
消费者洞察
洞察可分为两类:
情感洞察(Emotional Insight)是为了帮助我们了解目标对象的心理认知, 以便发展品牌定位或传播讯息(What to Say and How to Say)
行为洞察(Behavioral Insight)是对目标对象的消费行为模式的了解, 帮助我们找出适当的关键时刻(Moments of Truths), 以便规划接触流程和沟通渠道(Contact Flow and Channels)。此外, 行为经济学兴起, 为人们行为背后的“不理性”进行分析, 可运用于消费决策上。
一旦选定了一个洞察, 就等于决定了传播策略(传播信息)
你的直觉会告诉你
第三套比第二支狗的洞察运用得妙!
洞察是层层挖深的结果
核心利益点一定是单一信息主张(Single-minded),聚焦: 选择最有利的利益点
最后, 根据消费者洞察, 核心利益点和核心支持点, 进一步提炼传播核心信息,对传播核心信息的综合凝炼,就是创意工作展开的链接点。
IDEA
创意就是促使人们改变感知的关键-怎么说才有用?
对谁说,受众
说什么,信息
怎么说,方法
1. 这支广告传递了什麽信息?
广告的概念就是广告的核心信息(What to Say?) 它可以是品牌主张, 消费者利益,某一产品特点, 或某一促销信息;唯一一个你希望目标对象能接收到的信息(是消费者接收到的,不一定是你说出来的)
2. 它用什麽方式说故事?
广告创意就是信息的趣味表达方式(How to Say?)通常以“非直接性”的说法, 如: 幽默, 夸张, 感人,震撼, 新奇等方式打动人们,帮助理解和记住信息
3. 它的故事如何布局, 以表现趣味?
执行(Drama Executions)就是选择什麽样的素材, 以什麽样的具体方式呈现, 才能把故事说得清楚, 有趣创意和执行共同决定了广告的好坏
策略, 简单说就是做和对手完全不同的事, 或是用不同的方式做相同的事。
所谓传播策略, 就是:
–传递不同的信息(找不同的What to say)
–或是不同的创意方式传递相同的信息(找不同的How to say)
1.从概念, 创意和执行三层次能更有效地讨论广告创意
分别就策略, 创意和执行进行讨论, 有助于厘清问题
•首先, 这四支TVC的概念是什麽? → message是什麽?脚本所传递的信息符不符合原订的策略?
•其次, 这四支的创意各是什麽? 和平面的创意是否一致? 如不一致, 有什麽影响吗?
•喜欢或不喜欢某支创意, 是因为创意本身不好? 还是执行不好?
•最后, 从消费者角度, 哪支TVC比较能打动消费者? 为什麽?如果这支TVC和平面的策略, 创意不相同, 怎麽取舍?
2.创意不是对执行或脚本的描述, 必需能用一句简单的话说明
3.“这创意别人用过了, 我们不能再用!!??” –其实不然
4.新科技为创意提供新可能-从“说故事”到“互动体验”
5.在社交化趋势下, 愈来愈多的创意让消费者参与其中
根据消费者历程寻找洞察