如果有可能就使用unique_ptr,然后很多时候对象是需要共享的,因此shared_ptr也就会用得很多。shared_ptr允许多个指向同一个对象,当指向对象的最后一个shared_ptr销毁时,该对象也就会自动销毁。因此,善用shared_ptr,能够远离内存泄漏。
它的很多操作与unique_ptr类似。下面是三种常见的定义方式:
shared_ptr sp;//声明一个指向int类型的智能指针
sp.reset(new int(42));
if(sp){
cout << "sp is not null" <("hello");//sp1是一个智能指针
shared_ptr sp2(new int(42));
而make_shared方式是推荐的一种,它使用一次分配,比较安全。
不能将一个原始指针直接赋值给一个智能指针,例如,下面这种方法是错误的:
std::shared_ptr p = new int(1); //编译报错,不允许直接赋值
shared_ptr不能通过直接将原始指针赋值来初始化,需要通过构造函数和辅助方法来初始化。对于一个未初始化的智能指针,可以通过reset方法来初始化,当智能指针中有值的时候,调用reset会使引用计数减1。另外,智能指针可以通过重载的bool类型操作符来判断智能指针中是否为空(未初始化)。
当需要获取原始指针时,可以通过get方法来返回原始指针,代码如下:
std::shared_ptr ptr(new int(1));
int* p = ptr.get();
我们都知道,当引用计数为0时,shared_ptr所管理的对象自动销毁,那么哪些情况会影响引用计数呢?
例如:
auto sp = make_shared(1024);//sp的引用计数为1
再比如:
auto sp1 = make_shared("obj1");
auto sp2 = make_shared("obj2");
auto sp1 = sp2;
该操作会减少sp1的引用计数,增加sp2的引用计数。有的人可能不理解,为什么这样还会减少sp1的引用计数?试想一下,sp1指向对象obj1,sp2指向对象obj2,那么赋值之后,sp1也会指向obj2,那就是说指向obj1的就少了,指向obj2的就会多,如果此时没有其他shared_ptr指向obj1,那么obj1将会销毁。
例如:
auto sp2 = make_shared(1024);
auto sp1(sp2);
该操作会使得sp1和sp2都指向同一个对象。而关于拷贝比较容易忽略的就是作为参数传入函数:
auto sp2 = make_shared(1024);
func(sp2);//func的执行会增加其引用计数
可以看一个具体的例子:
#include
#include
void func0(std::shared_ptr sp)
{
std::cout<<"fun0:"< &sp)
{
std::cout<<"fun1:"<(1024);
func0(sp);
func1(sp);
return 0;
}
其运行输出结果为:
fun0:2
fun1:1
很显然,fun0,拷贝了shard_ptr sp,而fun1,并没有拷贝,因此前者会增加引用计数,计数变为2,而后者并不影响。
调用reset会减少计数:
sp.reset()
而如果sp是唯一指向该对象的,则该对象被销毁。
虽然shared_ptr能很大程度避免内存泄漏,但是使用不当,仍然可能导致意外发生。
如果你的容器中存放的是shared_ptr,而你后面又不再需要它时,记得使用erase删除那些不要的元素,否则由于引用计数一直存在,其对象将始终得不到销毁,除非容器本身被销毁。
注意,下面方式是不该使用的:
#include
#include
int main()
{
auto *p = new std::string("hello");
std::shared_ptr sp1(p);
/*不要这样做!!*/
std::shared_ptr sp2(p);
return 0;
}
这样会导致两个shared_ptr管理同一个对象,当其中一个被销毁时,其管理的对象会被销毁,而另外一个销毁时,对象会二次销毁,然而实际上,对象已经不在了,最终造成严重后果。而与这种情况类似的,就是使用get()获取裸指针,然后去初始化另外一个shared_ptr,或者delete get返回的指针:
#include
#include
int main()
{
auto sp = std::make_shared("wechat:shouwangxiansheng");
std::string *p = sp.get();
std::shared_ptr sp2(p);/*不要这样做!!*/
delete p;/*不要这样做*/
return 0;
}
在对象之间出现循环引用时,会使得共享指针引用计数不会降到0,也就不能销毁。
#include
#include
using std::shared_ptr;
using std::make_shared;
// 一段内存泄露的代码
struct Son;
struct Father{
shared_ptr son_;
};
struct Son{
shared_ptr father_;
};
int main()
{
auto father = make_shared();
auto son = make_shared();
father->son_ = son;
son->father_ = father;
std::cout<<"one father's son:"<
编译运行结果为:
xhy@ubuntu:~/cpp_learn/share_ptr$ ./test
one father's son:2
one son's father:2
函数结束前,堆上的两个对象的引用计数都是2,所以即便函数结束,将两个栈上的的共享指针分别析构,最后堆上的两个对象的引用数也不会为0,而是1,两个对象不会调用析构函数进行析构,从而内存泄漏。参考weak_ptr可以解决。
与unique_ptr类似,它可以指定删除器,默认是使用delete。例如:
#include
#include
#include
void myClose(int *fd)
{
close(*fd);
}
int main()
{
int socketFd = 10;//just for example
std::shared_ptr up(&socketFd,myClose);
return 0;
}
智能指针初始化可以指定删除器,代码如下:
void DeleteIntPtr(int* p)
{
delete p;
}
std::shared_ptr p(new int,DeleteIntPtr);
当p的引用计数为0时,自动调用删除器DeleteIntPtr来释放对象的内存。删除器可以是一个lambda表达式,因此,上面的写法还可以改为:
std::shared_ptr p(new int,[](int* p){delete p;});
当我们用shared_ptr管理动态数组时,需要指定删除器,因为std::shared_ptr的默认删除器不支持数组对象,代码如下:
std::shared_ptr p(new int[10],[](int* p){delete[] p;}); //指定delete[]
也可以将std::default_delete作为删除器。default_delete的内部是通过调用delete来实现功能的,代码如下:
std::shared_ptr p(new int[10],std::default_delete );
另外,还可以通过封装一个make_shared_array方法来让shared_ptr支持数组,代码如下:
template
shared_ptr make_shared_array(size_t size)
{
return shared_ptr(new T[size],default_delete());
}
测试代码如下:
std::shared_ptr p = make_shared_array(10);
std::shared_ptr p = make_shared_array(10);
首先最明显的区别自然是它们一个是专享对象,一个是共享对象。而正是由于共享,包括要维护引用计数等,它带来的开销相比于unique_ptr来说要大。另外,shared_ptr无法直接处理数组,因为它使用delete来销毁对象,而对于数组,需要用delete[]。因此,需要指定删除器:
#include
#include
int main()
{
auto sp = std::make_shared("wechat:shouwangxiansheng");
std::string *p = sp.get();
//std::shared_ptr sp1(new int[10]);//不能这样
std::shared_ptr sp1(new int[10],[](int *p){delete[] p;});
return 0;
}
示例中使用了lambda表达式。不过一般来说,好好的容器不用,为什么要用动态数组呢?
参考资料:https://xhy3054.github.io/cpp-shared-ptr/
以上就是shared_ptr基本内容,一般来说,规范使用shared_ptr能很大程度避免内存泄露。注意,shared_ptr提供,*,->操作,不直接提供指针运算和[]。