游戏的关服便是一段岁月的终结

  昨晚熬夜看比赛得到的结果很是伤心,rng输了,输的很彻底。

    今早起来突然想起一个很久没有玩过的小游戏,于是跳下床头打开电脑登录网页一气呵成。

    结果游戏已停服着几个大字赫然显现,十几个月前就已经关闭了,我错过了那最后一晚的狂欢和告别。

      贴吧和论坛里各种图片飞舞,每一张都是人山人海,我突然感到很累。

        不是因为说我错过了最后的告别,而是因为我突然发现做这一切似乎也已经没有意义了。

        我们打游戏最初的目的是为了获取快感,打的久了就生出了感情,想起他曾经陪伴过我们一起走过的那段日子,游戏中的每一个人物仍然历历在目。

      不可否认的是,在今天游戏已经作为一个和书籍、手机一样的记忆载体,封存着我们曾经的一段破碎时光。

        我们人类总是有太多的牵绊,就像藤曼一样纠缠在一起。可是那些藤蔓真的有必要一直存在吗?

        常常在冥想中感受到过去岁月的沉重,但是他们转瞬即逝。睁开眼便是一个全新的世界。

          虽然从理论上来说晚饭不能吃太多,然而人们总是习惯于在夜晚欢聚。七情六欲根植于我们体内,对断舍离的追求却从未停止过。

          就连现在的时光似乎也没有存在的必要了。这并不是说单纯的否定了他,所以他就没有了存在的意义和价值,而是因为除了人自己之外其他所有的东西其实都可以省去。

          就像那些奔跑在荒原上的孤狼,游荡于茫茫森林之间的毒蛇,靠自己精湛的手艺生存,而不是依赖于亲密关系。

            由内而外的思考,想得久了便感受到由外而内的推动力。常常感到有巨大的压迫力在挤压我的脑门,伴随着风的律动和自由的气息,像天地的呼吸。

            很多时候我们需要保持一种冷眼看世界的态度,而不是跟随情绪摇摆。一直用第一人称视角去看世界,迟早会感到麻木。

              得到失去,失去再得到。在生生不息周而复始之间,我们所需要的是一种淡然,而不是对心的强制压抑。

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