微信小游戏开发之学习前的思考

从看Cocos官方文档开始,到最终开始写第一行代码,我经历了什么?

思考

朋友们在学习一门新技术时,都是怎样开始的呢?

方法找对事半功倍,我从来不认为我找到了好方法,一路的坚持,才慢慢有所收获。

自我介绍

有5年Android领域开发经验,对Flutter、Vue、SpringBoot、Node.js等框架有一点入门的了解,正在不断扩展自己的技术栈。

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说一说我学习的方法:

1. 看Cocos Creator官方入门文档。

刚看到Cocos Creator的入门文档,竟然很通俗易懂,我果断按照之前的习惯通读所有的文档内容,在我快速的看完“新手上路”部分,并跟随文档敲“第一个游戏”后,继续往下通读文档后,我产生了很多疑惑,各种没有听过的资源和资源管理到底是怎么回事,用法那么复杂,看完就忘了,然后看文档的速度越来越慢,越看越觉得Cocos太复杂了,最后度过了几个月的厌倦期,痛定思痛不再继续仔细看文档了。

说那么多废话,划重点:官方文档看完“新手上路”、“基本工作流程”、“UI系统”这几个模块就可以了,再往下看,也是看完就忘。

2. 实操很重要,动手做游戏项目才能更快的熟悉Cocos语言

对基本组件的功能有所了解后,动手写游戏项目,带着解决项目需求的目的去看文档,找解决思路,才能深刻的理解和使用Cocos Creator

结尾

我找了一款简单的成语游戏为项目模版,动手写,分解项目中的各个模块需求,通过查文档和搜索Cocos社区,解决碰到的问题,最终在微信上线了下面这款微信小游戏《成语锦衣卫》,欢迎大家扫码体验,并作为参考项目模版,开发出属于自己的小游戏


欢迎扫码体验

预告

下一节和朋友们说一说:项目设置、图片资源导入、节点命名规范、项目的主入口Main在哪里、浏览器和模拟器运行

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