本文介绍了Java中几种常见的排序算法
1.插入排序(插入排序,希尔排序)
2.交换排序(冒泡排序,快速排序)
3.选择排序(选择排序,堆排序)
4.归并排序
插入排序属于内部排序法,是对内部欲排序的元素以插入的方式移动到合适的位置
即把所有的元素看成两部分,一部分是有序的,另外一部分是无序的,刚开始有序的部分为一个元素,而无序的部分则为n-1个元素,排序的时候将无序序列中第一个元素和有序队列进行比较,将其放到合适的位置,形成新的有序表。
//插入排序
public static void insertionSort(int []array){
for(int i=1;i<array.length;i++){
int tmp=array[i];
int j=i-1;
for(;j>=0;j--){
if(array[j]>tmp){//
array[j+1]=array[j];
}else {
break;
}
}
array[j+1]=tmp;
}
}
插入排序的平均时间复杂度是O(n^2) 最好情况是O(n)最坏情况也是O(n^2),空间复杂度是O(1),稳定性 :稳定
希尔排序就是优化的插入排序,将一组数据分成n组,之后再组内进行交换即可,
给定组的值可以为固定的值,一般都为数组长度除二
public static void shellSort(int []array){
int []drr={5,2,1};
for (int i = 0; i <drr.length ; i++) {
shell(array,drr[i]);
}
}
public static void shell(int []array,int gap){
for(int i=gap;i<array.length;i++){
int tmp=array[i];
int j=i-gap;
for(;j>=0;j=j-gap){
if(array[j]>tmp){
array[j+gap]=array[j];
}else {
break;
}
}
array[j+gap]=tmp;
}
}
希尔排序的平均时间复杂度为O(n^1.3~1.5),最好情况是O(n),最坏情况是n平方 。空间复杂度是O(1)。
稳定性: 不稳定。
优化冒泡排序就是插入一个boolean变量检查是否交换,如果没有交换说明已经有序即退出。
public static void bubbleSort(int []array){
for(int i=0;i<array.length-1;i++){
boolean flg=false;
for(int j=0;j<array.length-1-i;j++){
if(array[j]>array[j+1]){
int tmp=array[j];
array[j]=array[j+1];
array[j+1]=tmp;
flg=true;
}
}
if(flg==false){
break;
}
}
}
冒泡排序时间复杂度为O(n^2) 最好情况是O(n)即数组就是有序的 遍历一边没有交换元素。空间复杂度为O(1)稳定性:稳定
public static void selectSort(int []array){
for(int i=0;i<array.length;i++){
for(int j=i+1;j<array.length;j++){
if(array[j]<array[i]){
int tmp=array[j];
array[j]=array[i];
array[i]=tmp;
}
}
}
}
选择排序的时间复杂度最好最坏情况都是O(n^2) 空间复杂度为O(1), 稳定性:不稳定
堆排序就是先建立一个大堆,大堆的每一个子树的根都是最大的,然后尾巴元素和根交换,之后重新建大堆,再次找到最大的数放到根位置,继续交换即可
//堆排序 从小到大排序 应该是建大堆(能知道最上面是最大的)
public static void heapSort(int []array){
createHeap(array);
int end=array.length-1;
// while(){//循环 建立大堆 每次都是头最大 交换 尾巴节点
while (end>0){
int tmp=array[0];
array[0]=array[end];
array[end]=tmp;
adjust(array,0,end);
end--;
}
}
public static void adjust(int []array,int parent,int len){
int child=2*parent+1;
while(child<len){
if(child+1<len&&array[child+1]>array[child]){
child++;
}
if(array[child]>array[parent]){
int tmp=array[parent];
array[parent]=array[child];
array[child]=tmp;
parent=child;
child=2*parent+1;
}else {
break;
}
}
}
public static void createHeap(int []array){
for(int p=(array.length-1-1)/2;p>=0;p--){
adjust(array,p,array.length);
}
}
堆排序的时间复杂度为O(nlogn)空间复杂度为O(1) 稳定性:不稳定
快速排序是一种非常高效的排序算法,它的实现,增大了记录和比较和移动的距离,从而减少总的比较此时和移动次数。采用分而治之的思想,将一个大的问题拆成一个小的问题,小的问题拆成更小的问题。
public static void quickSort(int []array,int low,int high) {
if(low>=high){
return;
}
int left=low;
int right=high;
int base = array[low];
while (left!=right) {//从后面开始检索 遇到比基准数小的就停下,遇到比基准数大于等于的就继续检索
while (array[right]>=base&&left<right) {//left小于right 防止越界 比如数组内所有元素都比base小就会一路走下去
right--;
}
while (array[left] <= base&&left<right) {
left++;
}
int temp=array[left];
array[left]=array[right];
array[right]=temp;
}
//交换基准值和相遇位置的值
array[low]=array[left];//相遇的值一定小于基准值
array[left]=base;
quickSort(array,low,left-1);
quickSort(array,left+1,high);
}
快速排序
时间复杂度最好情况是都能分割成较完美的两部分 O(nlog(n)),最坏情况是数组是有序的每次分割只有一边 O(n^2)
空间复杂度为O(nlog(n)) 稳定性:不稳定
快速排序再最坏的情况下可以优化,即优化基准值
三数取中法即low mid high 取中间大小的数字为基准值
归并排序采用分而治之思想,将序列分为子序列,将子序列有序,再将两个有序的子序列合并成新的序列。
public static void mergeSort(int []array){
mergeSortRec(array,0,array.length-1);
}
public static void mergeSortRec(int []array,int low,int high){//递归 分解
if(low>=high){
return;
}
int mid=(high+low)>>>1;
mergeSortRec(array,low,mid);
mergeSortRec(array,mid+1,high);
merge(array,low,mid,high);//合并
}
public static void merge(int []array,int low,int mid,int high){//合并
int[]tmparr=new int[high-low+1];
int k=0;
int s1=low;
int s2=mid+1;
while (s1<=mid&&s2<=high){
if(array[s1]<array[s2]){//合并二个数组
tmparr[k]=array[s1];
k++;
s1++;
}else {
tmparr[k]=array[s2];
k++;
s2++;
}
}
while (s1<=mid){//如果后面的数组结束了,前面的数组还有元素就放到新数组中
tmparr[k]=array[s1];
k++;
s1++;
}
while (s2<=high){
tmparr[k]=array[s2];
k++;
s2++;
}
for (int i = 0; i <tmparr.length ; i++) {
array[i+low]=tmparr[i]; //注意赋值时不能把原来的数组值覆盖
}
}
归并排序的时间平均(最好,最坏)复杂度都为O=(nlog(n)) 空间复杂度为O(n),稳定性: 稳定