学习C语言的内存分区,首先应该了解内存有关的四个关键字,static,const,extern,volatile;竟然C语言提供了这四个关键字,肯定有它对应的需求。当你想定义一个全局变量,这个全局变量是可以被该源程序所有的函数所使用,那么在函数外定义 int a 就可以了,但此时的全局变量是可以被其他文件所引用的。而接下来的需求是不想给其他文件使用,那么在前面加个static int a,这样全局变量就只有自己能使用,static加在函数之前也是同一个道理。再加个条件,内部的函数使用的时候不能改变全局变量a的值,即const static a=6,这样定义就有相当于常量的意思了,需要注意的是const定义的变量必须给它初始化。而extern int a的意思是先占个坑,告诉编译器不要报错,可以去外部找这个变量,相当于调用了外部文件的全局变量。最后的volatile int a 就是有些值可能随时会发生改变时,编译器就不能去假设这个变量,优化器每次用到这个变量都必须去内存重新读取,而不是使用保存在寄存器里边的值。以上只是大体的了解,还有关于这些关键字其他具体的细节。
static1.c文件
#include"static1.h"
#include
int value = 1;
void funtion()
{
printf("hello world!");
}
static1.h文件
#ifndef __STATIC1_H
#define __STATIC1_H
void funtion();
#endif
main()文件
#include
#include"static1.h"
extern int value;
int main()
{
value = 12;
printf("value的值:%d", value);
}
最后输出的结果value等于12,当把int value = 1改为static int value = 1,运行之后会报错,无法解析到外部符号value.
栈区(stack):存放函数的参数值、返回值、局部变量等
堆区(heap):用于动态内存分配
全局区/静态区
代码区(text):可执行文件的二进制代码(函数)
栈是向下生长,堆是向上生长,具体可以参考堆和栈的区别
具体实例:
#include
int a0 = 0; //全局初始化变量;生命周期是整个程序运行期间;存储在data区;作用域是所有文件
static int a1;//全局未初始化变量;生命周期是整个程序运行期间;存储在bss区;作用域只限本文件
onst static a2 = 2;//全局静态变量,相当于常量;
extern int a3;//全局初始化变量;同a1,但它会到其他文件找变量
int main(void)
{
int a4;//局部变量,生命周期调用函数开始到结束,跟函数共存亡,作用域只限在本函数,存储位置是栈
volatile int a5;//局部易变的变量,其他同a4
return 0;
}