public class User {
private long id;
private String name;
// 标签
private String label;
// 收货地址经度
private Double deliveryAddressLon;
// 收货地址维度
private Double deliveryAddressLat;
// 最新签到日
private String lastSigninDay;
// 积分
private Integer score;
// 权益
private List
...
}
public class Rights {
private Long id;
private Long userId;
private String name;
...
}
启动
引入依赖
添加Redis配置
spring.redis.host=192.168.56.102
spring.redis.port=6379
spring.redis.password=
spring.redis.timeout=5000
SpringBoot启动
@SpringBootApplication
public class UserServiceReactive {
public static void main(String[] args) {
new SpringApplicationBuilder(
UserServiceReactive.class)
.web(WebApplicationType.REACTIVE).run(args);
}
}
应用启动后,Spring会自动生成ReactiveRedisTemplate(它的底层框架是Lettuce)。
ReactiveRedisTemplate与RedisTemplate使用类似,但它提供的是异步的,响应式Redis交互方式。
这里再强调一下,响应式编程是异步的,ReactiveRedisTemplate发送Redis请求后不会阻塞线程,当前线程可以去执行其他任务。
等到Redis响应数据返回后,ReactiveRedisTemplate再调度线程处理响应数据。
响应式编程可以通过优雅的方式实现异步调用以及处理异步结果,正是它的最大的意义。
序列化
ReactiveRedisTemplate默认使用的序列化是Jdk序列化,我们可以配置为json序列化
@Bean
public RedisSerializationContext redisSerializationContext() {
RedisSerializationContext.RedisSerializationContextBuilder builder = RedisSerializationContext.newSerializationContext();
builder.key(StringRedisSerializer.UTF_8);
builder.value(RedisSerializer.json());
builder.hashKey(StringRedisSerializer.UTF_8);
builder.hashValue(StringRedisSerializer.UTF_8);
return builder.build();
}
@Bean
public ReactiveRedisTemplate reactiveRedisTemplate(ReactiveRedisConnectionFactory connectionFactory) {
RedisSerializationContext serializationContext = redisSerializationContext();
ReactiveRedisTemplate reactiveRedisTemplate = new ReactiveRedisTemplate(connectionFactory,serializationContext);
return reactiveRedisTemplate;
}
builder.hashValue方法指定Redis列表值的序列化方式,由于本文Redis列表值只存放字符串,所以还是设置为StringRedisSerializer.UTF_8。
基本数据类型
ReactiveRedisTemplate支持Redis字符串,散列,列表,集合,有序集合等基本的数据类型。
本文使用散列保存用户信息,列表保存用户权益,其他基本数据类型的使用本文不展开。
public Mono
ReactiveHashOperations
Mono
if(user.getRights() != null) {
ReactiveListOperations
opsForRights.leftPushAll("user:rights:" + user.getId(), user.getRights()).subscribe(l -> {
logger.info("add rights:{}", l);
});
}
return userRs;
}
beanToMap方法负责将User类转化为map。
HyperLogLog
Redis HyperLogLog结构可以统计一个集合内不同元素的数量。
使用HyperLogLog统计每天登录的用户量
public Mono
ReactiveHyperLogLogOperations
return opsForHyperLogLog.add("user:login:number:" + LocalDateTime.now().toString().substring(0, 10), user.getId());
}
BitMap
Redis BitMap(位图)通过一个Bit位表示某个元素对应的值或者状态。由于Bit是计算机存储中最小的单位,使用它进行储存将非常节省空间。
使用BitMap记录用户本周是否有签到
public void addSignInFlag(long userId) {
String key = "user:signIn:" + LocalDateTime.now().getDayOfYear()/7 + (userId >> 16);
redisTemplate.opsForValue().setBit(
key, userId & 0xffff , true)
.subscribe(b -> logger.info("set:{},result:{}", key, b));
}
userId高48位用于将用户划分到不同的key,低16位作为位图偏移参数offset。
offset参数必须大于或等于0,小于2^32(bit 映射被限制在 512 MB 之内)。
Geo
Redis Geo可以存储地理位置信息,并对地理位置进行计算。
如查找给定范围内的仓库信息
public Flux getWarehouseInDist(User u, double dist) {
ReactiveGeoOperations
Circle circle = new Circle(new Point(u.getDeliveryAddressLon(), u.getDeliveryAddressLat()), dist);
RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs args =
RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs.newGeoRadiusArgs().includeDistance().sortAscending();
return geo.radius("warehouse:address", circle, args);
}
warehouse:address这个集合中需要先保存好仓库地理位置信息。
ReactiveGeoOperations#radius方法可以查找集合中地理位置在给定范围内的元素,它中还支持添加元素到集合,计算集合中两个元素地理位置距离等操作。
Lua
ReactiveRedisTemplate也可以执行Lua脚本。
下面通过Lua脚本完成用户签到逻辑:如果用户今天未签到,允许签到,积分加1,如果用户今天已签到,则拒接操作。
public Flux
DefaultRedisScript
script.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("/signin.lua")));
List
keys.add(String.valueOf(userId));
keys.add(LocalDateTime.now().toString().substring(0, 10));
return redisTemplate.execute(script, keys);
}
signin.lua内容如下
local score=redis.call('hget','user:'..KEYS[1],'score')
local day=redis.call('hget','user:'..KEYS[1],'lastSigninDay')
if(day==KEYS[2])
then
return '0'
else
redis.call('hset','user:'..KEYS[1],'score', score+1,'lastSigninDay',KEYS[2])
return '1'
end
Stream
Redis Stream 是 Redis 5.0 版本新增加的数据类型。该类型可以实现消息队列,并提供消息的持久化和主备复制功能,并且可以记住每一个客户端的访问位置,还能保证消息不丢失。
Redis借鉴了kafka的设计,一个Stream内可以存在多个消费组,一个消费组内可以存在多个消费者。
如果一个消费组内某个消费者消费了Stream中某条消息,则这消息不会被该消费组其他消费者消费到,当然,它还可以被其他消费组中某个消费者消费到。
下面定义一个Stream消费者,负责处理接收到的权益数据
@Component
public class RightsStreamConsumer implements ApplicationRunner, DisposableBean {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RightsStreamConsumer.class);
@Autowired
private RedisConnectionFactory redisConnectionFactory;
private StreamMessageListenerContainer
// Stream队列
private static final String STREAM_KEY = "stream:user:rights";
// 消费组
private static final String STREAM_GROUP = "user-service";
// 消费者
private static final String STREAM_CONSUMER = "consumer-1";
@Autowired
@Qualifier("reactiveRedisTemplate")
private ReactiveRedisTemplate redisTemplate;
public void run(ApplicationArguments args) throws Exception {
StreamMessageListenerContainer.StreamMessageListenerContainerOptions
StreamMessageListenerContainer.StreamMessageListenerContainerOptions.builder()
.batchSize(100) //一批次拉取的最大count数
.executor(Executors.newSingleThreadExecutor()) //线程池
.pollTimeout(Duration.ZERO) //阻塞式轮询
.targetType(Rights.class) //目标类型(消息内容的类型)
.build();
// 创建一个消息监听容器
container = StreamMessageListenerContainer.create(redisConnectionFactory, options);
// prepareStreamAndGroup查找Stream信息,如果不存在,则创建Stream
prepareStreamAndGroup(redisTemplate.opsForStream(), STREAM_KEY , STREAM_GROUP)
.subscribe(stream -> {
// 为Stream创建一个消费者,并绑定处理类
container.receive(Consumer.from(STREAM_GROUP, STREAM_CONSUMER),
StreamOffset.create(STREAM_KEY, ReadOffset.lastConsumed()),
new StreamMessageListener());
container.start();
});
}
@Override
public void destroy() throws Exception {
container.stop();
}
// 查找Stream信息,如果不存在,则创建Stream
private Mono
// info方法查询Stream信息,如果该Stream不存在,底层会报错,这时会调用onErrorResume方法。
return ops.info(stream).onErrorResume(err -> {
logger.warn("query stream err:{}", err.getMessage());
// createGroup方法创建Stream
return ops.createGroup(stream, group).flatMap(s -> ops.info(stream));
});
}
// 消息处理对象
class StreamMessageListener implements StreamListener
public void onMessage(ObjectRecord
// 处理消息
RecordId id = message.getId();
Rights rights = message.getValue();
logger.info("receive id:{},rights:{}", id, rights);
redisTemplate.opsForList().leftPush("user:rights:" + rights.getUserId(), rights).subscribe(l -> {
logger.info("add rights:{}", l);
});
}
}
}
下面看一下如何发送信息
public Mono
String streamKey = "stream:user:rights";//stream key
ObjectRecord
Mono
return mono;
}
创建一个消息记录对象ObjectRecord,并通过ReactiveStreamOperations发送信息记录。
Sentinel、Cluster
ReactiveRedisTemplate也支持Redis Sentinel、Cluster集群模式,只需要调整配置即可。
Sentinel配置如下
spring.redis.sentinel.master=mymaster
spring.redis.sentinel.nodes=172.17.0.4:26379,172.17.0.5:26379,172.17.0.6:26379
spring.redis.sentinel.password=
spring.redis.sentinel.nodes配置的是Sentinel节点IP地址和端口,不是Redis实例节点IP地址和端口。
Cluster配置如下
spring.redis.cluster.nodes=172.17.0.2:6379,172.17.0.3:6379,172.17.0.4:6379,172.17.0.5:6379,172.17.0.6:6379,172.17.0.7:6379
spring.redis.lettuce.cluster.refresh.period=10000
spring.redis.lettuce.cluster.refresh.adaptive=true
如Redis Cluster中node2是node1的从节点,Lettuce中会缓存该信息,当node1宕机后,Redis Cluster会将node2升级为主节点。但Lettuce不会自动将请求切换到node2,因为它的缓冲没有刷新。
开启spring.redis.lettuce.cluster.refresh.adaptive配置,Lettuce可以定时刷新Redis Cluster集群缓存信息,动态改变客户端的节点情况,完成故障转移。
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