JavaScript是一门单线程的语言
、
意味着同一时间内只能做一件事,但是这并不意味着单线程就是阻塞,而实现单线程非阻塞的方法就是事件循环
在JavaScript中,所有的任务都可以分为
同步任务与异步任务
同步任务进入主线程,即主执行栈,异步任务进入任务队列,主线程内的任务执行完毕为空,会去任务队列读取对应的任务,推入主线程执行
。上述过程的不断重复就事件循环
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
如果将任务划分为同步任务和异步任务并不是那么的准确
console.log(1)
setTimeout(()=>{
console.log(2)
}, 0)
new Promise((resolve, reject)=>{
console.log('new Promise')
resolve()
}).then(()=>{
console.log('then')
})
console.log(3)
如果按照上面流程图来分析代码,我们会得到下面的执行步骤
所以按照分析,它的结果应该是 1 => ‘new Promise’ => 3 => 2 => ‘then’
但是实际结果是:1=>‘new Promise’=> 3 => ‘then’ => 2
出现分歧的原因在于异步任务执行顺序,事件队列其实是一个“先进先出”的数据结构,排在前面的事件会优先被主线程读取
例子中 setTimeout回调事件是先进入队列中的,按理说应该先于 .then 中的执行,但是结果却偏偏相反
原因在于异步任务还可以细分为微任务与宏任务
一个需要异步执行的函数,执行时机是在主函数执行结束之后、当前宏任务结束之前
常见的微任务有