C语言或C++结构体及其变量的创建方式汇总

第一种:

struct 结构体类型名{

任意类型 变量;

};

结构体类型名  *结构体变量=new 结构体类型名; 

#include
using namespace std;
struct LNode {
    int data;
    struct LNode *next;
};
/*void PutElem(LNode *t){
    while(t->next!=NULL){
        cout<data<next;
    }
    cout<data<next=NULL;
//输入链表
    /*for(int i=0; i<3; ++i) {
        LNode *p=new LNode;
        cin>>p->data;
        p->next=L->next;
        L->next=p;
    }*/
    //PutElem(L->next);
    return 0;
}

第二种 

struct 结构体类型名{

};

结构体类型名  *结构体变量=(结构体类型名*malloc(sizeof(struct  结构体类型名)); 

#include
using namespace std;
struct LNode {
    int data;
    struct LNode *next;
};
int main() {
    LNode *L=(LNode*)malloc(sizeof(struct LNode));
    L->next=NULL;
    return 0;
}

 第三种

typedef struct 结构体类型名{

任意类型 变量;

};

结构体类型名*  结构体变量=new 结构体类型名; 

#include
using namespace std;
typedef struct LNode {
    int data;
    struct LNode *next;
};
int main() {
    LNode* L=new LNode;
    L->next=NULL;
    return 0;
}

 

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