wxPython学习——写一个文本编辑器

wxPython简介

wxPython是一个用于创建桌面GUI应用程序的跨平台工具包。wxPython的主要作者是Robin Dunn。使用wxPython,开发人员可以在Windows,Mac和各种Unix系统上创建应用程序。wxPython是wxWidgets的包装器,它是一个成熟的跨平台C ++库。

wxPython API文档:https://docs.wxpython.org/

安装wxPython

pip 是 Python 的包管理工具,该工具提供了对Python 包的查找、下载、安装、卸载的功能。在Python官网下载较新版本的Python,就会自带pip。

输入命令行指令:

pip install wxpython

wxFormBuilder

wxFormBuilder是一款基于wxWidgets的GUI可视化编辑工具,可用于Python的GUI设计。

wxFormBuilder项目GitHUb:www.wxformbuilder.org/

下载地址:wxFormBuilder_win32.zip

第一个wxPython程序

接下来,我们借助wxFormBuiler来编写一个简单的文本编辑器以此来熟悉wxPython的使用。

  • 第一步,打开wxFormBuilder,可见到如下界面。

界面主要分为四大区:项目区Object Tree、控件区Component Palette、编辑区Editor、属性区Object Properties。

控件区里点击添加需要的控件,这些控件的效果会在编辑区里实时显示,并在属性区显示这些控件的属性,项目区用于显示控件间的层级关系。

  • 第二步,让我们开始创建一个GUI的基础框架,先从控件区里的Forms中添加一个Frame,这是GUI的轮廓基础:

*第三步是在Frame下添加一个Layout中的wxBoxSizer,后续所有控件均是放在wxBoxSizer里的。

如果你觉得单个wxBoxSizer里的控件布局太单调,你可以嵌套使用wxBoxSizer,这是实现GUI界面控件布局多样化的关键。

本次编写的文本编辑器就嵌套了wxBoxSizer,需要在第一个wxBoxSizer中再添加一个wxBoxSizer:

接着在右侧的属性区修改其相关的属性,将bSizer2的orient改为wxHORIZONTZL,proportion改为0。

这样bSizer2中的控件就变成水平排列的了,而且bSizer2在bSizer1中的比例为保持bSizer2中的控件大小,具体的效果会在后面显示出来:

  • 第四步,在bSizer2中添加Common中的1个wxTextCtrl,2个wxButton:

现在就能看到第三步中对bSizer2的orient和proportion属性设置的效果了,三个控件依次水平排列,且整个bSizer2的高度是与其中控件高度有关的。

接下来分别修改m_textCtrl1、m_button和m_button2的属性,将其name依次改名为filePath、open和save,将textCtrl的proportion改为1,两个button的label改为“打开”和“保存”,最终效果为:

  • 第五步,在bSizer1下再添加一个wxTextCtrl,并将name修改为content,proportion改为1,flag下勾选wx.EXPAND,其效果为:

flag=wx.EXAPND和proportion=1使得整个文本框填充了bSizer1的剩余空间,这样一个文本编辑框的UI就初步完成了。

接下点击Editor下的Python标签,就能看到UI对应的源码了,将其复制起来:

打开你的python IDE,创建一个project,将源码粘贴到里面。

MyFrame1添加两个方法,分别用来打开和保存文本,需传入event来绑定按键:

    def open(self, event): # 打开文件
        # 弹出文件选择对话框
        dlg = wx.FileDialog(self, u'选择要打开的txt文件', style=wx.DD_DEFAULT_STYLE)
        if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK: 
            # 按下OK后的逻辑
            self.fileName.SetValue(dlg.GetPath()) # 将选择文件的路径输出到fileName里
            file = open(self.fileName.GetValue()) # 以只读打开选中文件
            self.textEdit.SetValue(file.read()) # 将文件中的文本输出到textEdit里
            file.close() # 关闭文件
        dlg.Destroy() # 关闭对话框

    def save(self, event): # 保存文件
        file = open(self.fileName.GetValue(), 'w') # 打开选中文件,可编辑
        file.write(self.textEdit.GetValue()) # 将textEdit中的文本写入文件
        file.close() # 关闭文件

MyFrame1.__init__()下为两个方法绑定对应按键:

self.openFile.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.open)
self.saveFile.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.save)

在此python文件下添加以下代码:

if __name__ == '__main__':
    app = wx.App() # 创建一个应用程序对象。每个wxPython程序必须有一个应用程序对象。

    frame = MyFrame1(None) # 创建一个MyFrame1对象
    frame.Show() # 调用该对象的 Show()方法以在屏幕上实际显示它
     # 进入主循环。主循环是一个无尽的循环。它捕获并发送应用程序生命周期中存在的所有事件。
    app.MainLoop() 
   

到此,一个文本编辑器就写完了,运行效果如下:

源码

# -*- coding: utf-8 -*-

import wx

###########################################################################
## Class MyFrame1
###########################################################################

class MyFrame1(wx.Frame):

    def __init__(self, parent):
        wx.Frame.__init__(self, parent, id=wx.ID_ANY, title=u"文本编辑器", pos=wx.DefaultPosition, size=wx.Size(600, 400),
                          style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE | wx.TAB_TRAVERSAL)

        self.SetSizeHints(wx.DefaultSize, wx.DefaultSize)

        bSizer1 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)

        bSizer2 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)

        self.fileName = wx.TextCtrl(self, wx.ID_ANY, wx.EmptyString, wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0)
        bSizer2.Add(self.fileName, 1, wx.ALL, 5)

        self.openFile = wx.Button(self, wx.ID_ANY, u"打开", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0)
        bSizer2.Add(self.openFile, 0, wx.ALL, 5)

        self.saveFile = wx.Button(self, wx.ID_ANY, u"保存", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0)
        bSizer2.Add(self.saveFile, 0, wx.ALL, 5)

        bSizer1.Add(bSizer2, 0, wx.EXPAND, 5)

        bSizer3 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)

        self.textEdit = wx.TextCtrl(self, wx.ID_ANY, wx.EmptyString, wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0)
        bSizer3.Add(self.textEdit, 1, wx.ALL | wx.EXPAND, 5)

        bSizer1.Add(bSizer3, 1, wx.EXPAND, 5)

        self.SetSizer(bSizer1)
        self.Layout()

        self.Centre(wx.BOTH)

        self.openFile.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.open)
        self.saveFile.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.save)


    def __del__(self):
        pass

    def open(self, event): # 打开文件
        # 弹出文件选择对话框
        dlg = wx.FileDialog(self, u'选择要打开的txt文件', style=wx.DD_DEFAULT_STYLE)
        if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK: # 按下OK后的逻辑
            self.fileName.SetValue(dlg.GetPath()) # 将选择文件的路径输出到fileName里
            file = open(self.fileName.GetValue()) # 以只读打开选中文件
            self.textEdit.SetValue(file.read()) # 将文件中的文本输出到textEdit里
            file.close() # 关闭文件
        dlg.Destroy() # 关闭对话框

    def save(self, event): # 保存文件
        file = open(self.fileName.GetValue(), 'w') # 打开选中文件,可编辑
        file.write(self.textEdit.GetValue()) # 将textEdit中的文本写入文件
        file.close() # 关闭文件

if __name__ == '__main__':

    app = wx.App()
    frame = MyFrame1(None)
    frame.Show()

    app.MainLoop()

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