“戏·食”——18级运动康复2020年五月活动

       2020年5月27日下午两点半,18级运动康复举办了以“乘兴游戏,以食为戟”为主题的活动。

       活动分为游戏比拼与制作美食两个环节,同学们随机抽签分成六个小组,通过组与组之间游戏比拼的名次来获取相应积分,积分可用于购买制作寿司的工具和食材。除了寿司以外,班委们还准备了特别菜单“水果捞”,作为赛后甜点奖励给同学们。

       在大家迫切的催促声中,由主持人陈美琪宣布本场活动正式开始。首先进行随机抽签,同学们依次抽选写有小组号码的纸条,号码相同者为一组,很快同学们就各自找到了自己的队友。接下来,就开始了大家期待已久的游戏时间,第一场游戏是劈叉接龙,要求每组组员尽可能大的岔开双腿,并与队友相接,相连长度最长的一组获胜。第一组同学率先出战,其他组按顺序依次。比赛过程中,同学们使出吃奶的劲儿尽最大可能地叉开双腿,有的人甚至疼到龇牙咧嘴也不放弃,看见这种情形,几乎所有人都笑作一团。最终,第六小组以微弱优势获得胜利。

       第二个游戏名叫蒙眼喂食,参赛小组组员一人负责蒙上眼睛喂食,一人负责吃掉食物,一人负责端盘和指挥。蒙上眼睛的同学都像没头苍蝇一样在盘中乱夹,同组的其他队员们急的像热锅上的蚂蚁。没有参赛的小组围在他们周围发出相反的指令来扰乱蒙眼同学的判断,可谓是奇招百出。

       第三个游戏是拼音接龙,即由主持人陈美琪给出目标韵母,参赛小组轮流以该韵母组词,如ss,可以拼出时尚、损伤、寿司等。在这场拼想象力和记忆力的大比拼中,各组脑洞大开,尽情释放自己的奇思妙想,前三组比拼许久竟都未决胜负。

       游戏结束后,每个小组根据自己的积分情况去往食材区进行兑换,积分颇多的小组拿到了丰富的食材,而相反积分稍少的小组只能拥有最基础版的食材。

       食材兑换完毕,就到了正式开始制作的美食的环节了。首先将海苔片盖在寿司席上,并均匀铺上一层米饭,然后就可以尽情放进其他食材:黄瓜、火腿、橙条、肉松……最后通过寿司席按压出形状即可。

       寿司操作起来简单好上手,不一会功夫,每一组的寿司都像模像样地摆盘了,精美的造型让人不禁感叹同学们的心灵手巧。

       至此,本次活动圆满结束,总的来说大家的积极性和参与度极高,完全达到了预期的效果,完成了策划此次活动的初衷,给同学们带来一次不一样的活动经历与感受,也促使班级的凝聚力增强,人与人之间距离拉近。可以说是,乘兴而来,兴尽而返。

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