铁血战士的隐身技术离我们有多远

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相信很多看过异形和铁血战士的小伙伴对铁血战士的隐身很有印象吧,而且铁血战士的隐形在下雨和水中就会失效显形。隐身听起来很高深的样子,其实就和变色龙,枯叶蝶,迷彩服都是隐身技术的一种应用,通过模拟周遭环境与周遭环境融为一体,让观察者无法轻易发现。这篇文章就来探讨一下,到底我们离这种技术有多远。

先解析下底层技术,VR即虚拟现实技术,好多玩过VR游戏的小伙伴都应该对其逼真的场景印象深刻。其原理就是根据人眼的信号识别接受加工特点,通过计算机超强的计算能力和显卡的图形处理能力,给你的眼睛匹配到各个视角你的眼睛觉得真实的图片。(具体方法都是通过拍摄无数张多视角的图片,为你匹配到你当前状态下视觉焦点区域最为让你感到视觉真实的图片)

了解了上面这个知识储备就来解析铁血战士的隐身技术了。有两个版本,1、铁血战士通过大脑来提供计算和图像处理能力头盔只是提供红外成像等辅助,他的皮肤可以像变色龙一样模拟周围环境成像他看起来也确实像蜥蜴的远方亲戚。他通过自己的视觉系统之间输入周遭环境信息,经过大脑的加工合成匹配出对面视角的最具视觉体验的画面,并将画面利用自己皮肤成像与周遭环境融为一体从而在对面视角就像空气一样。2、铁血战士通过头盔内置的微型超算和超级显卡头盔内置前后各两个高清晰度摄像头一个全息投影设备(本文更倾向于第二个版本吧,版本二更适合人类去复制技术。)通过4个不同角度的摄像头录入高清晰度的周遭环境的图像,经过内置的超算和显卡,测距和对面人的观察角度,合成匹配到观察者视角最有视觉体验的全息投影,从而使铁血战士和周遭环境融为一体,在观察者视角变为空气一般。(这里提一下全息投影,全息投影利用的光的折射与散射原理来在空气中成像,目前还是在探索阶段,海市蜃楼就好比大自然的全息投影仿佛造物主在炫耀他的实力给人类一样)这也说明为啥下雨或者在水里就很难做到这种投像了。

我们现在应该差不多可以做到,将一个四方体铁盒内部安置一台cpu和显卡都很强大电脑和摄像头,在铁盒外部附上柔性屏幕,根据摄像头(微型针孔摄像机不然图像中无法隐藏摄像头)记录下的周遭环境,推算观察者视角。将观察者视角下的最逼真图片呈现在柔性屏幕对着观察者的一侧,这四方体铁盒就从观察者视角消失了。

回答一个瑕疵,电影里的隐身技术往往都是一种近乎透明的状态,但又是模模糊糊可辨别的。可能是拍摄电影的人觉得这样观众体验会好一点,不然主角消失了拍有点太突兀。也许就是我下面要说的这种情况,就像我们现在研究的VR都是基于人类视角的,人的视觉加工原理是否和其他动物一样呢?就好比给狗带上VR眼镜它是不是也觉得画面逼真呢?(可是动物又不会说话)人的眼睛就是一台摄像机一样录入光线信号,在视网膜上经过光感细胞对信号的处理加工在大脑合成图像的,就好比人有时候出现视觉错误,但大脑就是得出的图像和实际图像不一致就充分说明我们在无意识中大脑就已经对图像有了一定的处理加工。铁血战士不一定了解我们的视角成像规律,模拟的不会特别完美所以就看起来近乎透明。(这其中的规律是否和其他动物的一样呢?)欢迎大家留言讨论

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