接口 Interface 和 抽象类 AbstractClass 都是 面向对象编程 的重要概念 , 借助它们可以定义一个模板 , 令其他类 实现接口 或 继承抽象类 模板 , 可实现多态效果 , 这是面向对象最重要的操作 ;
Java 语言 中 , 有 明确的 接口 Interface 和 抽象类 AbstractClass 概念 ;
C++ 语言 中 , 没有 接口 Interface 概念 , 只有 抽象类 AbstractClass 概念 ;
大部分 面向对象语言 不支持 多继承 , 即使是 C++ 语言 支持 多继承 , 也不推荐用户使用多继承 , 因为多继承会造成二义性等一系列问题 , 导致程序难以维护 ;
大部分 面向对象语言 支持 接口概念 , 一个类可以继承多个接口 ;
C++ 语言中 , 没有接口概念 , 这里使用 " 纯虚函数 " 实现接口 ;
接口类特点 : 接口类中 只有 函数原型 , 没有成员变量 , 函数原型 指的是 函数只有 返回值 函数名 和 参数列表 , 没有函数体 ;
C++ 中的 接口类 有如下要求 :
下面的类就是 只 定义了 纯虚函数 的 抽象类 , 可以当做接口使用 ;
// 定义了纯虚函数的类就是抽象类
// 也可以用作接口
class Interface {
public:
// 纯虚函数
virtual void pureVirtualFunction() = 0;
};
在 C++ 中 , 使用只定义了 纯虚函数 的 抽象类 , 作为接口 ;
借助 C++ 多继承的特性 , 继承多个 " 只定义了 纯虚函数 的 抽象类 " , 也就是接口 ;
代码示例 :
#include "iostream"
using namespace std;
// 定义了纯虚函数的类就是抽象类
// 这里使用抽象类作为接口使用
class Interface1 {
public:
// 纯虚函数
virtual int add(int a, int b) = 0;
};
// 定义了纯虚函数的类就是抽象类
// 这里使用抽象类作为接口使用
class Interface2 {
public:
// 纯虚函数
virtual int minus(int a, int b) = 0;
};
// 派生类继承抽象类
class DerivedClass : public Interface1, public Interface2
{
public:
// 实现纯虚函数
int add(int a, int b) override {
int ret = a + b;
// 函数体
cout << "add 计算结果 : " << ret << endl;
return ret;
}
// 实现纯虚函数
int minus(int a, int b) override {
int ret = a - b;
// 函数体
cout << "minus 计算结果 : " << ret << endl;
return ret;
}
};
int main() {
// 创建子类对象 , 通过子类调用接口方法
DerivedClass d;
d.add(1, 2);
d.minus(1, 2);
// 将子类对象赋值给接口指针 , 通过接口指针调用接口方法
Interface1* i1 = &d;
i1->add(1, 2);
// 将子类对象赋值给接口指针 , 通过接口指针调用接口方法
Interface2* i2 = &d;
i2->minus(1, 2);
// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
system("pause");
return 0;
}
执行结果 :
add 计算结果 : 3
minus 计算结果 : -1
add 计算结果 : 3
minus 计算结果 : -1
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