视频帧播放速度的单位

选择帧速率和播放速度

动画的帧速率以每秒显示的帧数 (FPS) 表示。 即该软件每秒钟实时显示和渲染的帧数。

由于程序使用实时时间(内部精度为 1/4800 秒)来存储您的动画关键点,因此您可以随时更改动画的帧速率,而不会影响动画计时。

例如,如果使用 30 FPS 的 NTSC 视频帧速率来创建三秒钟的动画,将具有 90 帧的动画。 如果以后发现需要输出为每秒 25 帧的 PAL 视频,则可以切换到该帧速率,此时您的动画设置为 75 帧的输出。 这不会更改动画的计时。 只更改 3ds max 将显示和渲染的帧数量。

设置帧速率

您可以随时使用“时间配置”对话框 >“帧速率”组中的设置在各种帧速率之间来回切换。

NTSC: 美国和日本视频标准,约每秒 30 帧。

PAL: 欧洲视频标准,每秒 25 帧。

电影: 电影标准,每秒 24 帧。

自定义: FPS 参数中设置的帧速率。

配置动画播放

您可以使用“时间配置”对话框 >“播放”组中的设置来指定播放速度以及播放动画的视口数量。

实时: 动画以选定的播放速率播放,如果需要,会跳过适当的帧以保持正确的速度。 如果禁用此按钮,动画会播放所有帧,而不会试图保持正确的速度。 使用运动捕捉工具时,不同的播放速度也很有帮助。

仅活动视口: 仅在活动视口中播放动画。 如果禁用此按钮,在所有 4 个视口中将一次播放动画。

速度: 选择这些选项之一可以用所选速度乘以帧速率。

方向: 禁用“实时”后,您可以选择更改动画播放的方向。 选择“反向”将从后往前播放动画。 选择“乒乓球”图标将从前往后播放动画,然后从后往前播放动画。

循环: 禁用“循环”时,将播放一次动画然后停止

PAL NTSC

1、PAL出来的文件较大。

2、PAL图像质量较好。

是两种电视制式e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333366303163标准。

NTSC是日本美国采用的;

PLA是我国欧洲采用的。ntsc制每秒钟有29.97帧。

pal制每秒钟有25帧。

ntsc与pal制都为隔行扫描。因此都含有场。

ntsc为偶数场。pal为奇数场。

可简单理解为ntsc的第一帧显示为2,4,6,8……行。

pal的第一帧显示为1,3,5,7,9……行

PAL制式的分辨率为720*576,

NTSC制式的分辨率位760*480,

PAL电视标准,每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, PAL电视标准用于中国、欧洲等国家和地区。

NTSC电视标准,每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*486, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3。NTSC电视标准用于美、日等国家和地区。

你可能感兴趣的:(计算机视觉知识点)